John Carmack renunciará ao cargo de Diretor Técnico da id Software para passar mais tempo focando no Oculus VR, o estúdio confirmado para GI.biz. Carmack está na id desde que ajudou a fundá-la em 1991 e supervisionou o lançamento de todos os seus jogos, desde Ruína para Terremoto para Raiva.
Embora a notícia possa ser um choque para alguns, na verdade não é tão surpreendente. Carmack afirma há anos que o futuro dos jogos depende fones de ouvido de realidade virtual. Então, em agosto de 2013, Carmack juntou-se ao Oculus VR como seu Diretor Tecnológico. Isso deixou muitos se perguntando como ele equilibraria as demandas de trabalhar com uma empresa iniciante produzindo uma nova tecnologia, enquanto ainda trabalhava com id e desenvolvimento – presumivelmente – Perdição 4.
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Desde a sua criação, Carmack tem sido o coração do id – ou talvez uma comparação melhor seria o seu cérebro. Carmack tem sido o principal programador dos mecanismos de jogos da id Tech, extremamente populares e amplamente usados, que conquistaram elogios e reconhecimento da empresa por décadas.
Carmack foi o último dos quatro fundadores originais ainda na empresa, com Adrian Carmack, Tome Hall e John Romero tendo saído anos antes. Com a saída de Carmack, isso provavelmente dará ao diretor de criação e coproprietário Tim Willits a maior parte da autoridade. Foi de Willits que veio a palavra oficial.
“John Carmack, que se interessou em outras coisas além do desenvolvimento de jogos na id, pediu demissão do estúdio”, disse ele. “O trabalho de John na id Tech 5 e a tecnologia para o trabalho de desenvolvimento atual na id estão completos, e sua saída não afetará nenhum projeto atual. Temos a sorte de ter um grupo brilhante de programadores na id que trabalharam com John e continuarão a tradição da id de fazer grandes jogos com tecnologia de ponta. Como colegas de John há muitos anos, desejamos-lhe boa sorte.”
A saída de Carmack da id dá mais um impulso ao Oculus VR, que passou de iniciante a queridinho da indústria sem lançar um produto acabado ainda, mas deixa a id em uma posição estranha.
Depois de ser comprada pela ZeniMax, empresa controladora da Bethesda Softworks, em 2009, a id lançou apenas um jogo completamente novo, Raiva, que obteve sucesso apenas moderado; uma sequência foi cancelada recentemente. Em abril, foi revelado que Perdição 4 precisaria de uma revisão completa, o que poderia levar anos. Apesar das garantias de Willits de que isso não afetará nenhum projeto atual, isso certamente causará alguma remodelação na id, no mínimo.
Quanto a Carmack, ele agora pode dedicar toda a sua atenção ao Oculus VR e ao fone de ouvido Oculus Rift.
“Eu queria continuar sendo consultor técnico da Id, mas simplesmente não deu certo”, tuitou Carmack. “Provavelmente foi melhor, já que o foco dividido era um desafio.”
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