A segunda temporada de Splitgate pode afastá-lo de Halo Infinite

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Esta história faz parte da série Digital Trends Summer Gaming Marathon

Halo Infinito não é o único jogo de tiro que terá uma segunda temporada nesta primavera. Porta dividida A 2ª temporada começa amanhã e parece recuperar o ímpeto com novos modos, cosméticos e atualizações visuais. É uma atualização oportuna, já que seus pares maiores lutam para manter os fãs fisgados. Halo Infinitoé Lobos solitários temporada tem sido amplamente criticado por sua falta de novos conteúdos, enquanto Campo de Batalha 2042 é removendo totalmente um de seus poucos modos. Por comparação, Porta divididaA nova atualização de é emocionante, trazendo algumas novas ideias divertidas para o jogo de tiro baseado em portal.

Conteúdo

  • Segure essas zonas
  • Seção VIP

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Comecei a trabalhar com o novo conteúdo desta temporada, experimentando todos os três modos futuros do jogo: Lockdown, Hot Zone e Juggernaut. Cada um deles é uma adição bem-vinda à crescente lista de playlists do jogo, que continua a mostrar que a desenvolvedora 1047 Games está comprometida com seu plano de longo prazo de transformar o indie em um “AAA” atirador.

Segure essas zonas

Dos três novos modos, dois deles giram em torno de zonas de captura. O ritmo de cada um é muito diferente, no entanto. Primeiro, entro em uma rodada de Hot Zone, um modo que apresenta uma “colina” giratória que os jogadores precisam capturar e defender para ganhar pontos. É um modo de controle de zona bastante padrão que move a ação pelo mapa, mas é especialmente adequado para Porta divididaé recurso exclusivo do portal.

Um personagem Splitgate atira através de um portal.

Com tiroteios se formando em torno de um espaço específico de cada vez, sou recompensado sempre que paro e penso sobre o layout da sala, em vez de correr com armas em punho. A certa altura, vejo meus companheiros parados em um corredor estreito atirando em uma sala muito mais aberta que o time inimigo controla. Meus companheiros de equipe são alvos fáceis, com muito menos espaço para se movimentar. Em vez de correr atrás disso, coloco minha cabeça para fora para abrir um portal na parede atrás da zona e entrar furtivamente, permitindo-nos agarrá-los.

Porta divididaA força de sempre foi a maneira como seus portais ajudam quebrar impasses de atiradores padrão, e Hot Zone permite o uso mais estratégico da mecânica até agora. E embora ainda seja acelerado, a ênfase no trabalho em equipe torna a ação mais fácil de analisar da perspectiva de um espectador de esportes eletrônicos.

O bloqueio, por outro lado, é um teste de resistência extremamente rápido. Neste modo, três zonas que as equipes precisam capturar aparecem no mapa. No entanto, os jogadores só ganham um ponto quando bloqueiam os três de uma vez. Como resultado, os jogadores precisam se mover rapidamente, certificando-se de permanecer agressivos e aumentar seu ímpeto. Como os portais permitem que os jogadores percorram o mapa com facilidade, o controle da zona muda constantemente. Uma morte mal programada ou falta de consciência espacial pode resultar em um bloqueio (são necessários poucos pontos para vencer, então cada um é essencial).

Um personagem Splitgate salta para o mapa Abyss.

Fiquei sem fôlego no final da partida. Continuei saltando entre os pontos, derrubando rapidamente portais bem posicionados para atravessar o mapa mais rapidamente. Meu pé estava sempre no acelerador enquanto a vantagem oscilava entre as duas equipes. A ênfase quase parece mais no movimento do que no tiro aqui, dando às partidas uma emoção semelhante a speedrun.

Seção VIP

Dos novos modos, Juggernaut é o que mais se diverte com o Porta dividida Fórmula. É essencialmente uma variação do conceito VIP clássico, onde um jogador começa a partida com maior saúde e velocidade de movimento e todos os outros devem trabalhar juntos para matá-los. A pessoa que recebe o golpe mortal se torna o próximo rolo compressor e deve sobreviver o maior tempo possível para acumular pontos. Embora o rolo compressor seja mais poderoso, eles têm uma grande desvantagem: eles não podem criar portais.

É uma tarefa simples, mas que encontra uma maneira inteligente de fazer a ideia VIP funcionar Porta dividida. Ele transforma os tiroteios em uma batalha de cérebros contra músculos, enquanto o rolo compressor luta para superar os oponentes mais fracos que podem atacá-los de todos os ângulos. Ele também funciona bem com o caos acelerado habitual do jogo. Cada vez que um rolo compressor morria nas mãos de quatro jogadores, havia uma confusão repentina quando todos se viravam para olhar ao redor. e descobrir quem deu o último tiro, resultando em uma corrida semelhante à de Tom e Jerry pelo mapa por meio de jetpacks e portais.

Um personagem do SPlitgate explode outro com um foguete.

Cada modo serve como um lembrete do porquê Porta dividida é um dos melhores, senão esquecido, atiradores do mercado atualmente. Seu sistema de portal não é um truque simples; é um ferramenta poderosa que muda o ritmo e o potencial estratégico de um atirador normal. Em cada modo, eu senti como se estivesse usando portais de maneiras completamente diferentes, seja para criar atalhos para objetivos, resolver impasses ou saltar sobre meu inimigo mais poderoso.

A atualização da 2ª temporada faz parte do esforço de 1047 para fazer Porta dividida parece mais um jogo “AAA”, um esforço que envolve a reformulação do visual do jogo na hora. Além dos modos, a nova temporada traz um mapa Abyss atualizado, matchmaking aprimorado, capacidade de compartilhar mapas personalizados por meio de um código e muito mais. Alguns desses ajustes são mais fundamentais que outros, mas todos mostram que Porta dividida é um projeto flexível que pode acompanhar o mar lotado de atiradores em constante atualização.

Se você já viu Porta dividida como aperitivo para Halo Infinitoprato principal, você pode querer voltar por alguns segundos. Você pode descobrir que os aperitivos estão mais recheados agora.

Porta dividida temporada 2 começa em 2 de junho.

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