Intel terminou palestra deste ano falando sobre computação perceptual, um termo para entrada que depende de movimento e voz em vez de teclado e mouse. No entanto, não está sozinho em sua pesquisa. A Tobii, uma pequena empresa originária da Suécia, está fazendo progressos com seu sistema de rastreamento ocular.
A ideia é simples. Os humanos movem naturalmente os olhos enquanto interagem com um dispositivo, então por que não aproveitar esse movimento? A Tobii faz exatamente isso usando um par de sensores infravermelhos e um processador integrado para rastrear os olhos do usuário com uma precisão surpreendente. A Tobii possui duas unidades: o Tobii IS20 e o Tobii IS 30. A única diferença entre os dois é o tamanho máximo de exibição com o qual são compatíveis.
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Tobii deixou suas demos falarem. Após um processo de calibração extremamente curto, conseguimos percorrer o texto, destruir asteróides e selecionar imagens usando apenas o movimento dos olhos. O efeito foi inicialmente desorientador. No início, descobrimos que nossas mãos continuavam alcançando o mouse. Depois de vários minutos, porém, começamos a nos adaptar e percebemos que nossas informações se tornavam mais precisas.
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Ficamos ainda mais impressionados com o trabalho não oficial Tobii tocou com StarCraft II. A maior parte da interface do jogo ainda era controlada por teclado e mouse, mas várias funções importantes, como navegar no minimapa e nas unidades móveis pode ser feito olhando para uma parte da tela e acertando um tecla de atalho predefinida. Representantes da empresa disseram que também experimentaram outros jogos. Imagine, por exemplo, inclinar-se para fora de uma janela no jogo, inclinando-se na vida real.
Tobii ainda não é perfeito. Houve alguns problemas. O controle de precisão às vezes era problemático e a janela de calibração parecia um pouco pequena. Mover mais de trinta centímetros em qualquer direção após a calibração muitas vezes confundia o dispositivo e tornava o controle não funcional ou muito menos preciso.
Questões como essa não prejudicam o negócio porque é apenas um kit de desenvolvimento. Quem quiser comprar um Tobii terá que gastar pelo menos US$ 995 no pacote de desenvolvimento padrão que inclui o hardware e o SDK. O preço da versão para consumidor, que estará disponível para pré-encomenda nesta primavera e será enviado no outono, ainda não foi anunciado.
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