Onde estamos caindo? Agora isso Zona de Guerra 2.0 foi lançado e apresentou o novo mapa Al Mazrah, essa é uma pergunta difícil de responder. Assim como com o original Zona de guerra, onde você escolhe pousar terá um grande impacto na duração do seu jogo. Este novo mapa vem com locais nomeados de vários tamanhos, layouts e qualidade geral de saque. Mais, Zona de Guerra 2.0 apresenta Fortalezas com soldados de IA para adicionar ainda mais a considerar.
Conteúdo
- A pedreira
- Aldeia Taraq
- Aldeia Sawah
- Baía de Sarrif
- O Observatório
- Subúrbios Leste
- Cidade de Al Mazrah
O melhor lugar para entrar Zona de Guerra 2.0 vai depender de algumas coisas, como o caminho inicial do seu lançamento, se você está com um esquadrão e se prefere pousar em uma zona quente ou se prefere jogar devagar e com segurança. Não importa em que situação você se encontre, temos as melhores opções para lhe dar uma chance de vitória. Aqui estão os melhores lugares para visitar Zona de Guerra 2.0 para reivindicar a vitória em Al Mazrah.
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A pedreira
Começaremos com um local familiar que foi reformulado desde o primeiro Chamado de guerra armamento moderno 2 para Zona de Guerra 2.0. A Pedreira fica no lado nordeste do mapa e é uma série ampla e espalhada de estruturas que permite que as equipes façam alguns saques antes de entrar instantaneamente em ação, se você jogar com inteligência. Você provavelmente não será a única equipe a procurar este local, mas certamente é grande o suficiente para que algumas equipes pousem e peguem algumas armas iniciais antes de enfrentar qualquer outra pessoa. O saque em si é geralmente mediano, mas perfeitamente utilizável para você começar antes de se mudar para locais mais perigosos.
Aldeia Taraq
Outra opção do norte a considerar é a vila de Taraq. É outra área aberta, mas uma escolha inteligente por estar perto de outros locais de entrega mais populares. Se você pousar aqui cedo, você e seu esquadrão poderão pegar algumas armas relativamente incontestadas e então ter uma boa estratégia tática. vantagem ao passar para a próxima área, graças à vantagem de elevação que esta vila tem sobre lugares como Al Mazrah Cidade. Se você conseguir um atirador decente aqui, terá escolhas fáceis quando estiver pronto para partir.
Aldeia Sawah
Esta zona está escondida na costa, onde a maioria das pessoas geralmente não se preocupa em ir. Essa é a perda deles, no entanto, já que qualquer equipe que dropar normalmente terá acesso livre ao saque de toda a área. A verdadeira vantagem da Vila Sawah, porém, é a Fortaleza nas proximidades. Quando estiver preparado e seguro após o pouso, você poderá obter instantaneamente itens de nível superior invadindo a Fortaleza que não deveria estar lotada com outras equipes.
Baía de Sarrif
Sarrif Bay é muito parecida com Taraq Village, pois inicialmente não parece um lugar que alguém gostaria de visitar, mas secretamente tem algumas vantagens interessantes. Por um lado, é perto o suficiente do Aeroporto e da Fortaleza, que são pontos de encontro muito procurados e onde a maioria das outras equipes priorizará ir. Se o seu esquadrão puder se equipar rapidamente, você poderá usar esta posição para limpar equipes enfraquecidas que lutam naquela área a partir de uma posição elevada. É um pouco mais perigoso que as opções anteriores. No entanto, existem muitas opções de fuga.
O Observatório
Essencialmente no centro do mapa, o Observatório é uma escolha mais arriscada, mas uma grande vantagem tática se você puder reivindicá-la. Não só o saque é ótimo, mas o posicionamento e a elevação o tornam ideal para explorar e estar em um local perfeito para girar, dependendo de como o círculo decide se fechar. Se você cair aqui, saiba que entrará em uma briga, então tenha as melhores chances de vencer as lutas iniciais, protegendo os terrenos elevados e os telhados.
Subúrbios Leste
Os subúrbios do leste são o maior local em todo o mapa de Al Mazra, com a única exceção possivelmente sendo a cidade de Al Mazrah. em si, tornando-o um ponto de pouso quente e também o mais seguro nessa categoria, já que você tem muito espaço para desviar seu curso se você querer. Ele contém essencialmente tudo que você precisa, desde armas, armaduras e até postos de abastecimento até uma loja e um hospital. A melhor coisa sobre esse local é que você pode ditar o quão perigoso deseja que seja. Você pode tentar atingir um dos principais pontos de lá e garantir uma luta precoce, ou escolher um local na periferia e avançar assim que as outras equipes começarem a se enfrentar.
Cidade de Al Mazrah
Finalmente, há o homônimo do mapa na cidade de Al Mazrah. Se você está chegando aqui, é melhor procurar alguma ação instantânea, porque é isso que você vai conseguir. A menos que haja algum acaso maluco, este será o local mais quente para cair em todos os jogos. O saque aqui é um dos melhores que você pode encontrar no mapa, e há muito para reivindicar. Isso pressupõe que você e sua equipe vivam o suficiente para colocar as mãos nisso. Realmente não há nenhum lugar seguro para pousar aqui, graças aos arranha-céus que oferecem excelentes posições de atirador e toneladas de edifícios para as equipes flanquearem e correrem. A menos que você e sua equipe estejam muito confiantes ou estejam apenas procurando uma diversão rápida e caótica, talvez tente um dos pontos de entrega menos arriscados.
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