Skylanders: análise da Força de Troca

Skylanders: Força de Troca

Detalhes da pontuação
Produto recomendado pela DT
“Vicarious Visions oferece um conjunto bem desenvolvido de ideias para sua última viagem de retorno ao universo Skylanders, Skylanders: Swap Force.”

Prós

  • A jogabilidade baseada em personagens molda a experiência do jogo
  • Compatibilidade com versões anteriores para personagens mais antigos
  • Fator de repetição tremendo
  • Modos multijogador simples, mas divertidos

Contras

  • Mira automática instável para certos personagens
  • A distância entre os pontos de salvamento pode ser frustrante

É fácil descartar a franquia Skylanders de bilhões de dólares da Activision como um jogo para crianças, mas dado o sucesso que a série teve, até agora, os números indicam que a fusão de brinquedos colecionáveis ​​e aventuras no jogo aparentemente encontrou o ponto ideal nas pessoas de todas as idades. Mercado.

No último capítulo da série, Skylanders: Força de Troca, o desenvolvedor Vicarious Visions aumenta a aposta com uma nova reviravolta: figuras de personagens com componentes que podem ser “trocados” entre si para formar várias combinações que se manifestam no jogo. É uma das várias atualizações ambiciosas da mais recente aventura Skylanders e é o tipo de aposta que se torna cada vez mais necessária à medida que avançamos.

infinidade Disney e outros projetos procuram imitar – e reivindicar – o modelo interativo de brinquedo e jogo.

Felizmente para a Activision, Mudar força oferece uma experiência surpreendentemente nova para fãs que retornam e também para novatos, e deixa claro desde o início que a série está determinada a evoluir em vez de simplesmente expandir o modelo antigo com mais brinquedos e novos aventuras.

Novos rostos, novos lugares

O terceiro grande lançamento de console da franquia coloca o mundo dos Skylanders em perigo mais uma vez e assim como seu antecessor Gigantes do céu, a aventura apresenta uma nova linha de personagens com habilidades acima e além da série padrão. Da última vez foram os pesados ​​“Giants”, e desta vez é o mix-and-match “Swap Force” (daí a convenção de nomenclatura).

Skylanders SWAP Force_Grilla Jet (Grilla Drill_Boom Jet)O kit inicial para Mudar força vem com o próprio jogo, o periférico “portal de poder” que permite ao sistema identificar quais personagens (e combinações) que você coloca em jogo e três figuras: dois personagens de “força de troca” e um personagem padrão, não trocável personagem. É uma variedade boa o suficiente para você começar, e apenas uma figura é tudo o que é necessário para completar o enredo principal do jogo, mas a amplitude de todos as missões secundárias, minijogos e outros desafios que você encontrará que exigem personagens adicionais farão com que você sinta o desejo de “coletar todos” rapidamente. todos.

Jogue de novo, mestre do portal

Não se engane: o aspecto dos personagens colecionáveis ​​da série Skylanders sempre desempenhou o papel principal o valor de repetição dos jogos e a profundidade de cada jogada, com novas figuras desbloqueando submissões no jogo e missões secundárias. É uma forma de ganhar dinheiro, claro, mas nunca parece forçado como as microtransações que são um elemento tão popular em muitos jogos online hoje em dia.

Você pode jogar com os personagens que possui… e ficar perfeitamente satisfeito com a experiência.

Você pode jogar Mudar força com os personagens que você possui, subindo de nível e procurando tesouros escondidos (mais um elemento do jogo que recebe uma atualização – os níveis são positivamente embalado com desbloqueáveis ​​​​ocultos desta vez) e fique perfeitamente satisfeito, então escolha um novo personagem e tenha uma experiência relativamente nova ao jogar o jogo novamente. Por outro lado, a troca dinâmica no jogo da sua coleção de figuras – e neste caso, as partes do Mudar força figuras – também permite uma experiência muito mais lenta e mais completa, que pode estender o enredo principal por tanto tempo quanto a maioria dos jogos sandbox de mundo aberto.

Recebemos um lote de seis figuras adicionais para acompanhar o pacote inicial e passamos as primeiras 12 horas completando todas as missões secundárias ou desafios que nossa coleção permitia. Isso representou cerca de 60 por cento de conclusão do enredo principal. Depois que tomamos a decisão de percorrer o resto da história sem nos desviarmos, o restante do jogo levou cerca de quatro horas para ser concluído. Quando tudo foi dito e feito e os créditos rolados, a contagem final nos deixou com 50 por cento de conclusão do as submissões, missões secundárias e desafios (e conquistas) ao longo de 17 horas de jogo tempo. Isso não é tão ruim, e a vontade de voltar ao jogo com algumas das figuras menos usadas foi significativa.

Pule dentro

Junto com os números trocáveis, uma das mudanças mais visíveis no Mudar força é a habilidade dos personagens de pular pelo ambiente. A falta de uma ação de “salto” estava visivelmente ausente nas Skylanders jogos, e é bom ver isso corrigido desta vez. Melhor ainda, os números lançados com os jogos anteriores agora ganham a capacidade de entrar Mudar força, também – adicionando uma dimensão extra aos antigos favoritos.

Não olhe para trás

Embora a compatibilidade retroativa do jogo com figuras mais antigas seja revigorante, a incapacidade de usar a nova linha de Mudar força números com jogos mais antigos podem frustrar alguns jogadores mais jovens. Este problema não deveria surpreender ninguém familiarizado com a tecnologia que suporta esses jogos e a forma como ela evolui, mas ter um A explicação pronta quando os jovens fãs descobrirem que suas novas figuras não funcionam com seus jogos antigos pode evitar alguma frustração no futuro. estrada.

Pedaços e pedaços

Embora a falta de compatibilidade entre Mudar força figuras e os jogos mais antigos são essencialmente um mal necessário da tecnologia em evolução, existem algumas falhas gerais de jogabilidade que aparecem aqui e ali também.

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Skylanders Swap Force Revisão Grim Creeper

O elemento de mira automática dos ataques de vários personagens pode ser um pouco vago e, em alguns casos, você precisará reposicionar um personagem duas ou três vezes para atingir o alvo pretendido. Este é um problema recorrente para personagens que dependem de ataques de projéteis, e dada a atenção dada aos detalhes pago a tantos outros aspectos do jogo, é surpreendente ver esse problema surgir com tanta frequência quanto com certos personagens.

Também há um pouco mais de distância entre os pontos de salvamento do que parece sensato para um jogo voltado para crianças ou outros públicos que só conseguem jogar em intervalos curtos, em vez de horas seguidas. Mudar força salva seu progresso de acordo com os pontos de verificação que você passa em um nível, mas ocasionalmente pode levar de 30 a 45 minutos de jogo para ir de um ponto de verificação a outro. Sair do jogo antes de chegar ao próximo ponto de verificação economizará a moeda acumulada no jogo e a experiência que seu personagem acumulou até esse ponto, mas seu progresso será redefinido para o ponto de verificação anterior quando você retornar ao jogo – o que pode apagar uma boa parte do jogo tempo.

Mudar força consegue melhorar um universo que já era conhecido por ser brilhante, detalhado e divertido com alguns ajustes perceptíveis na paleta de cores.

Pelo lado positivo, Mudar força consegue melhorar um universo que já era conhecido por ser brilhante, detalhado e divertido com alguns ajustes perceptíveis na paleta de cores e outros elementos visuais. O enredo em si continua a atingir o ponto ideal para entretenimento para todas as idades, graças ao diálogo inteligente e ao elenco de voz – particularmente o inimitável Patrick Warburton como o maior piloto de Skylands, Flynn – e uma abundância de piadas que funcionam para jovens e idosos jogadores iguais.

Um novo modo multijogador que permite desafios cooperativos e competitivos envolvendo você e qualquer pessoa outra pessoa atualmente em sua lista de amigos aprovados (ou seja, sem estranhos aleatórios) também é uma adição bem-vinda a o Skylanders universo e oferece uma nova dimensão à franquia. Embora o multijogador não se aprofunde muito nos modos de jogo, é uma extensão lógica da franquia que oferece aos fãs a oportunidade de exibir sua coleção sem ter que transportar as figuras de um lugar para outro lugar.

Conclusão

Skylanders: Força de Troca poderia facilmente ter chegado às lojas com um novo enredo e personagens sem muitas inovações adicionais e continuar a ser uma das franquias mais vendidas da indústria. É um crédito para a equipe por trás Mudar força que o jogo chegou com tantos novos recursos que não apenas expandem exponencialmente o ambiente do jogo, mas também tornam os personagens antigos tão bem-vindos quanto os recém-chegados a este mundo. É raro surgir um jogo que realmente atravesse a divisão geracional e estabeleça um público entre jogadores jovens e velhos, mas Skylanders fez exatamente isso com seus dois últimos títulos de console – e Mudar força continua essa tendência.

Este jogo foi analisado em um PlayStation 3 usando uma cópia fornecida pela Activision.

Altos

  • A jogabilidade baseada em personagens molda a experiência do jogo
  • Compatibilidade com versões anteriores para personagens mais antigos
  • Fator de repetição tremendo
  • Modos multijogador simples, mas divertidos

Baixos

  • Mira automática instável para certos personagens
  • A distância entre os pontos de salvamento pode ser frustrante

(Este jogo foi analisado no PS3 usando uma cópia comercial fornecida pela editora.)

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