Veja como o Google Stadia funciona no iPad e iPhone

Através de um ano após o lançamento do serviço de streaming em nuvem do Google, o Stadia finalmente tem suporte para iOS. Os jogadores agora podem usar o serviço no iPhone e iPad, permitindo-lhes jogar jogos como Destino 2 e Cyberpunk 2077 nos dispositivos móveis da Apple.

Conteúdo

  • Preparando-se
  • Estabilidade vs. conveniência

A Digital Trends implementou a nova atualização antes de seu lançamento, testando o serviço com um telefone e um tablet. A experiência é basicamente o mesmo que os usuários do Android experimentaram no ano passado. Isso significa que a versão iOS não corrige nenhum dos problemas antigos da plataforma, mas resolve finalmente torná-lo um serviço mais amplamente acessível, o que é crucial para a continuidade dos jogos em nuvem crescimento.

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Preparando-se

Configurar o Stadia é quase como contrabandear. Para fazer isso, os jogadores precisam navegar até o site do Stadia no Safari e fixá-lo na tela inicial do dispositivo. Essa solução alternativa provavelmente se deve a

Regras restritivas da Apple em relação a aplicativos de jogos multifuncionais, que criaram desafios para o salto provisório da indústria para os jogos em nuvem.

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A solução progressiva de aplicativos da web tem sido uma referência para serviços que buscam contornar as regras rígidas da Apple. É uma solução inteligente de problemas, mas reconhecidamente imperfeita quando comparada a um aplicativo adequado. Em um caso, de alguma forma consegui destacar minha tela de Destiny 2 em azul, com os prompts Copiar e Selecionar tudo aparecendo na tela. Tive que mexer nos menus tentando encontrar uma maneira de desmarcar a jogabilidade.

Pequenas peculiaridades como essa são um mal necessário no momento, então atribua isso a um cenário “mendigos não podem escolher” para jogadores à mercê da Apple por enquanto.

Depois de tentar sincronizar um DualShock 4 com meu iPhone, consegui inicializar os jogos rapidamente e começar a jogar. Para aqueles que ainda não experimentaram um serviço de jogos em nuvem, o choque inicial de ver um jogo como Hitman 2 na tela do telefone é genuinamente memorável. Embora o Nintendo Switch tenha normalizado trazer jogos com qualidade de console para um dispositivo portátil, ainda é impressionante ver um iPhone 8 rodando Destino 2 de uma forma bastante estável.

Ao longo dos meus testes, completei algumas missões completas em assassino de aluguel, disputou algumas partidas online em Morto à luz do dia, apareceu rapidamente Super Bomberman R Online rodadas entre os trabalhos, e até conseguiu acertar um K/D positivo em uma rodada do Crisol em Destino 2. O tempo todo, eu estava alternando entre dispositivos, controladores, acessórios e sem fio fones de ouvido. A configuração que finalmente encontrei tinha meu iPhone em um Razer Kishi e conectado aos fones de ouvido Hammerhead Wireless Pro, que transformaram meu telefone de forma convincente em um computador de mão completo.

Muitas das frustrações mais básicas que experimentei, como problemas de emparelhamento de dispositivos ou travamentos do navegador, pareciam vir da Apple, não do Stadia. Isso ressalta um ponto importante a ser considerado em qualquer plataforma de streaming em nuvem; até certo ponto, eles são tão bons quanto o dispositivo em que trabalham. Com um console dedicado como o PlayStation 5, a Sony tem controle total sobre seu hardware e pode atualizá-lo de acordo para otimizar melhor a experiência de jogo. Serviços como o Stadia não têm a mesma vantagem, então qualquer problema da Apple passa a ser do Google.

Apesar dessas complicações, ainda foi emocionante ver meu iPad desatualizado e funcionalmente inútil se tornar um dispositivo de jogo legítimo. Ele não substituirá nada em minha casa, mas é fácil ver como alguém sem um PC ou laptop potente pode se beneficiar do serviço. O nome do jogo com jogos em nuvem no momento é acesso e é crucial que agora os usuários da Apple tenham a chance de ver o que é possível com o Stadia.

Estabilidade vs. conveniência

O grande problema quando se trata de jogos em nuvem ainda é a estabilidade, e isso vale aqui. Na maior parte, os jogos funcionaram perfeitamente para mim, com poucas quedas gráficas perceptíveis e congelamentos rápidos. Impressionantemente, esse foi o caso mesmo durante jogos online como Morto à luz do dia. É verdade que estou na cidade de Nova York e tenho acesso ao tipo de Internet necessário para administrar o Stadia de maneira eficaz. A experiência certamente variará em outros lugares.

Mesmo com visuais relativamente suaves, ainda tive muitos soluços abaixo do ideal. O atraso de entrada não era tão perceptível em jogos de ritmo mais lento como assassino de aluguel, mas se tornou um problema maior ao tentar jogar uma rodada competitiva em Destino 2. Não foi o suficiente para atrapalhar meu jogo, mas é difícil ver o Stadia se tornando minha plataforma preferida para jogos que exigem precisão.

Mais preocupantes eram alguns dos problemas de áudio, que faziam com que o som fosse dessincronizado do jogo com frequência. Em Destino 2, o atraso do som era um tiro de rifle de pulso total, tornando difícil saber quando eu estava atingindo os inimigos. Às vezes, eu era morto antes mesmo de ouvir o tiro que causou isso.

Esta certamente não é uma informação nova para quem já usou a plataforma anteriormente, mas é uma atualização sobre o que o Stadia oferece aos jogadores e o que falta. Os jogos em nuvem oferecem conveniência em detrimento da estabilidade e essa não é uma equação injusta. Até o Nintendo Switch segue esse equilíbrio, permitindo que as pessoas joguem jogos como The Witcher 3: Caça Selvagem em movimento se estiverem dispostos a lidar com uma experiência mais agitada.

Como complicação adicional, não ajuda que a maioria dos jogos disponíveis na plataforma na verdade, não foram projetados com uma experiência móvel em mente. É quase impossível ler as já minúsculas caixas de texto do Hitman em um iPhone sem algum tipo de lupa externa. O único jogo que testei que parecia certo foi Super Bomberman R Online, o que faz sentido considerando que é um exclusivo do Stadia que parece ter foco em dispositivos móveis. Os títulos mais atraentes e de grande orçamento parecem notavelmente reduzidos e é improvável que isso mude até que os jogos em nuvem se tornem mais comuns.

Mesmo com suas torções, Google Estádio no iOS é perfeitamente funcional para o que está tentando realizar: jogos acessíveis nos dispositivos que os jogadores já possuem. Mas aqueles que planejam se inscrever no Stadia no iOS precisam entender no que estão se metendo. Um iPhone não se tornará repentinamente um substituto para um PC; significa apenas que os jogadores não precisam carregar um apenas para jogar nas férias.

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