Crítica da segunda temporada de The Walking Dead

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Segunda temporada de The Walking Dead

Segunda temporada de The Walking Dead

MSRP $25.00

Detalhes da pontuação
Escolha dos editores da DT
“The Walking Dead: Season 2 é um triunfo da narrativa interativa, do começo ao fim.”

Prós

  • Trabalho verdadeiramente louvável de narrativa interativa
  • Um final magnífico que captura perfeitamente a jogabilidade baseada em escolhas

Contras

  • Você provavelmente vai chorar em algum momento. Lide com isso.

Nota do editor: nem é preciso dizer que há spoilers por vir se você nunca jogou um episódio de Mortos-vivos, sendo que esta é uma revisão da segunda temporada. Você pode, no entanto, leia com confiança, sabendo que nenhum dos eventos da 2ª temporada é estragado aqui além de descrições muito gerais. Como sempre, é melhor jogar primeiro e depois ler e responder a críticas como esta. Você já sabe que a 2ª temporada oferece o mesmo nível de escrita de alto nível, então vamos transformar isso em uma conversa.

Você vai ver seus amigos morrerem. Em alguns casos, será você quem os matará.

Essa é a promessa solene e a verdade inescapável de investir no mundo fictício de zumbis criado pelo escritor de quadrinhos Robert Kirkman. Esteja você lendo suas palavras, assistindo ao programa de TV AMC ou jogando a maravilhosa série episódica da Telltale Games, você deixa sua humanidade à porta ao mergulhar em The Walking Dead. A série é brilhante porque nunca foi sobre zumbis; é realmente uma história de humanos tentando sobreviver em circunstâncias terríveis.

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Lembre-se sempre, WWCD: O que Clem faria?

Não há espaço para a moralidade convencional neste espaço, e a Telltale abraça totalmente essa noção em The Walking Dead: 2ª temporada. A primeira temporada evoluiu ao longo do tempo; embora a narrativa sempre tenha sido forte, os primeiros capítulos são marcados por decisões relativamente claras a serem tomadas. Sempre haverá algum desvio, mas quando for preciso escolher entre salvar o tímido geek da informática ou o jornalista salgado que tem jeito com uma arma, que você preferiria ter ao seu lado em um zumbi apocalipse? Você faz o que precisa para sobreviver.

Esse não é o caso na segunda temporada. Com Lee Everett morto e Clementine sozinha, Telltale explora alguns lugares muito sombrios. Clem – através de você, o jogador – desta vez faz suas próprias escolhas, mas sempre no contexto de um mundo brutalmente implacável. Às vezes, você segue um curso de ação em um momento crítico e então observa suas expectativas se desintegrarem quando algo que você nunca planejou ocorrer. Outras vezes, você fará uma escolha aparentemente inócua que, em retrospectiva, muda completamente tudo. É assim desde o primeiro momento.

Depois de uma tensa sequência de abertura que estabelece o tempo e o lugar em relação aos acontecimentos da primeira temporada, a história se instala em um de seus raros momentos de tranquilidade. Porém, como acontece com a maioria das coisas neste universo, a trégua acaba sendo uma ilusão. Não há bem a ser encontrado, nem felicidade. Todos e tudo estão desesperados, e a Telltale oferece um duro lembrete disso no primeiro episódio, forçando os jogadores a cometer um ato que quebra tabus sociais profundamente arraigados.

Segunda temporada de The Walking Dead

É uma declaração poderosa de se fazer e dá o tom de maneira muito eficaz para Temporada 2são ações sombrias. A memória de Lee é grande para Clem, mas não há mais ninguém para segurar sua mão. Ela tem que confiar em si mesma. Se a primeira temporada foi uma jornada de pai e filha, na qual dois estranhos encontraram amor e segurança compartilhados no centro de uma proverbial tempestade, a segunda temporada é toda sobre crescimento. Evoluindo para o tipo de pessoa que pode sobreviver nesta paisagem infernal. Clem aprendeu as lições que Lee deixou para ela e agora ela tem que viver de acordo com elas.

Às vezes, isso significa costurar uma ferida, uma passada de agulha de cada vez, gritando e chorando o tempo todo. E às vezes significa simplesmente observar, impotente, enquanto a luz desaparece dos olhos de um amigo e protetor que está se afogando. Não há “vitória” num jogo como este, numa história como esta. As lições de Lee transformaram Clem em um sobrevivente mais capaz, mas só conseguem manter a morte sob controle. O livre arbítrio não oferece protecção contra um mundo em que a moralidade é medida numa escala individual.

The Walking Dead: Season 2 é uma fusão verdadeiramente magistral de enredo e jogo.

Se Temporada 1 nos ensinou que você não pode salvar a todos, Temporada 2 nos lembra que, no final das contas, você precisa ter certeza de que está se salvando.

Como jogador, a coisa mais valiosa que você pode fazer para mergulhar melhor na história é descobrir qual é a mentalidade de Clem em um mundo pós-Lee. Quem ela é para você? Como você quer que seja a jornada dela? Ela é uma sobrevivente solitária ou ainda tem a capacidade de confiar nas pessoas? A história é roteirizada, mas flexível, com base em como você interage com ela. Você não pode pensar estrategicamente na sobrevivência de Clem, você só pode agir no momento. Sua autopercepção pode até mudar e evoluir à medida que novas experiências surgem. Esse é o ponto principal. Descobrir o que motiva seu Clem é um exercício de reflexão valioso que o prepara melhor para tomar decisões precipitadas. Lembre-se sempre, WWCD: O que Clem faria?

Geralmente dá certo. Os escritores da Telltale estão cada vez melhores na construção de uma história ramificada que se desenvolve perfeitamente em múltiplas direções. Há uma linha ocasionalmente desajeitada de diálogo ou desempenho de personagem que não bastante sincronize com o que está acontecendo na tela, mas esses momentos são mais raros do que antes. A ilusão está quase perfeita e fica cada vez melhor com o passar da temporada.

A terrível escolha final do episódio final reúne tudo. Repetidamente ao longo da temporada, a jornada de Clem é constantemente influenciada por forças além de seu controle. Você pode ter um impacto significativo nos personagens e nas situações, mas sempre há um mestre de marionetes aparecendo, fora de vista, puxando os cordelinhos. Está sempre tudo bem, porque o emocional A jornada é a que realmente importa, mas você vê com bastante facilidade quais reviravoltas estão planejadas em retrospectiva.

Segunda temporada de The Walking Dead
Segunda temporada de The Walking Dead
Segunda temporada de The Walking Dead
Segunda temporada de The Walking Dead

Esse final, no entanto. De certa forma, todas as escolhas que você faz ao longo dos cinco episódios da segunda temporada vêm à tona nos 20 minutos finais do final. Fica completamente nas mãos do jogador, e a escolha feita tem um significado muito real, muito influência notável na maneira como tudo acontece. Não há sutileza Temporada 2clímax e desfecho. Foi concebido e realizado como um reflexo da jornada de Clem. WWCD? Isso é por sua conta.

The Walking Dead: 2ª temporada é um triunfo da narrativa interativa. Os videogames simplesmente não viram igual. O escopo do que foi realizado, não apenas nesta temporada, mas na história como um todo, não fica totalmente claro até que os créditos cheguem ao final, mas a constatação deixa você sem fôlego. É uma fusão verdadeiramente magistral de enredo e jogo. The Walking Dead: 2ª temporada pode matar seus amigos, pode deixá-lo sozinho, ferido e indefeso, em um mundo implacável, mas nunca perde de vista o fato de que o destino de Clem, a humanidade de Clem, está sempre nas mãos do jogador. Como deveria ser.

Este jogo foi analisado em um Alienware X51 de primeira geração PC para jogos usando códigos Steam fornecidos pela Telltale Games.

Altos

  • Trabalho verdadeiramente louvável de narrativa interativa
  • Um final magnífico que captura perfeitamente a jogabilidade baseada em escolhas

Baixos

  • Você provavelmente vai chorar em algum momento. Lide com isso.

The Walking Dead: segunda temporada Final – Episódio 5 – Não volte atrás Trailer (cuidado com os spoilers da segunda temporada)

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