Análise da EA Sports UFC

Captura de tela 10 da EA Sports UFC

EA Sports UFC

MSRP $5,996.00

Detalhes da pontuação
“EA Sports UFC não conseguiu criar algo tão imediatamente divertido quanto gratificantemente complexo.”

Prós

  • Controles de combate versáteis e profundos
  • Animações notáveis ​​e modelos de lutadores
  • Opções de jogo admiravelmente focadas

Contras

  • Cenas intrusivas de ação ao vivo
  • Opções limitadas de personalização de personagens podem desanimar as pessoas que desejam se ver exatamente no jogo
  • Nenhuma instrução útil sobre como jogar

EA Sports UFC é um jogo de extremos, o que é apropriado considerando a própria natureza da empresa Ultimate Fighting Championship. A competição incomum de artes marciais mistas e o império da mídia do presidente e mascote Dana White, por 20 anos, trouxeram as pessoas algo incrivelmente simples, quase elegante, no mundo dos esportes e do entretenimento: pessoas espancando outras pessoas. Alguns dos melhores praticantes de Jiu Jitsu, Muay Thai e inúmeras outras disciplinas de luta entram em um ringue octogonal e enjaulado e simplesmente esmurram uns aos outros.

Mais teatrais do que o boxe, econômicas e terrivelmente contundentes de uma forma que as acrobacias da WWE não podem ser, as lutas do UFC são sedutoramente severas. Nas mãos certas, assim é EA Sports UFC. No entanto, pode ser difícil cumprir os seus próprios termos. Em um esforço para traduzir a fisicalidade íntima das lutas de MMA de forma tão realista tanto na tela quanto em um videogame controlador, a EA Canadá não conseguiu criar algo que fosse tão imediatamente divertido quanto gratificante complexo.

A EA Canadá não conseguiu criar algo que fosse tão imediatamente divertido quanto gratificantemente complexo.

Todas as peças estão presentes. UFCOs ossos estão admiravelmente alinhados. Nenhum excesso de gordura que pesa nos maiores jogos esportivos da EA, como FIFA e Madden NFL, está presente aqui. Cinco classes de peso; um modo de luta rápido que permite selecionar um dos 97 lutadores dessas classes; um modo de treinamento com uma variedade de desafios para aprender movimentos de chão, luta e golpes; um modo online que também reproduz estatísticas e eventos do UFC no mundo real; e um modo de carreira que permite escolher entre lutadores reais ou usar o seu próprio, feito com as ferramentas simplistas de criação de personagens do jogo.

Mesmo nos menus, UFC é mantido simples, com os mesmos contrastes suaves entre claro e escuro nos menus que caracterizam as lutas reais, seu octógono brilhante no centro de uma arena escura. Essa apresentação esparsa faz brilhar os lutadores meticulosamente detalhados, especialmente em uma máquina de última geração. As ferramentas de criação de lutadores não são tão robustas como você pode ter visto em outros jogos, mas nossa cópia de análise do PlayStation 4 produziu resultados notavelmente realistas. É sempre preferível ter personagens limitados, mas de alta qualidade em um jogo, em vez de muitos manequins assustadores, semelhantes a clones.

Se houver alguma desvantagem significativa para UFCNa apresentação de White, é a interrupção regular da ação por imagens reais dos lutadores e de White. Em vez de fazer com que o modo carreira pareça um jogo em evolução, você recebe um infomercial. Depois de passar por outra rodada de exercícios mecânicos repassando o básico, alguém realmente quer assistir a discursos inspiradores enquanto Dana White explica por que ele está de olho em você? O ultimo lutador? Talvez haja um fã obstinado do UFC por aí que anseia por esse tipo de simulação televisiva, mas aqui é um impedimento.

Captura de tela 84 da EA Sports UFC
Captura de tela 35 da EA Sports UFC
Captura de tela 65 da EA Sports UFC
Captura de tela 50 da EA Sports UFC

Todas essas cenas podem ser ignoradas rapidamente, por isso não é um fardo tão cansativo quanto os montes de menus que obstruem outros modos de carreira da EA Sports, mas é difícil não desejar que eles possam ser desligados inteiramente. (Especialmente porque eles são acompanhados no PlayStation 4 por mensagens de que você não pode mais gravar ou transmitir aquela seção do jogo. Transmitindo suas lutas? Multar. Transmitindo cenas comerciais estranhas de Dana White? Isso é proibido.)

Os músculos que esses ossos sustentam não são sobressalentes, simples ou elegantes, mas são impressionantes em sua profundidade. Lutas reais em EA Sports UFC requer muita prática e paciência. Os jogos de boxe Fight Night da EA Canadá têm um forte histórico na criação de controles que não ficam entre o jogador e o jogo. UFC não atinge o nível elevado estabelecido pelo incrível uso de controles analógicos em Fight Night, mas faz um trabalho admirável, embora ofuscante.

Quase todos os botões do controlador do PlayStation são usados ​​para alguma coisa. Os dois botões frontais superiores correspondem aos braços direito e esquerdo, os dois inferiores às pernas. A execução de socos, chutes e joelhadas é feita pressionando esses botões frontais sozinhos e em conjunto com os botões principais dos ombros direito e esquerdo, bem como o controle analógico esquerdo. O bloqueio é casado com o gatilho direito, o gatilho esquerdo para arremesso, clicando no analógico esquerdo stick levanta você do tapete, enquanto o stick direito é usado para agarrar e modificar blocos e arremessos.

Captura de tela 72 da EA Sports UFC

Se isso soa como um despejo monumentalmente confuso de informações escritas na página, é ainda mais no ringue. Deitando um soco em Salto com seu lutador caseiro depois de subir de nível e definir habilidades no modo carreira é ótimo e não é impossivelmente difícil de fazer. Apenas três botões pressionados ao mesmo tempo, e você parece um idiota do tipo Jon Jones enfrentando o oponente. Todos os movimentos mais básicos sentir satisfatório de executar, e quando você enfrenta manobras mais difíceis, como entrar em uma posição de clinche tailandês, a versatilidade de UFCOs controles de tornam-se verdadeiramente impressionantes. A propósito, conquistar é quando você abraça seu inimigo, perfeito para dar uma joelhada no estômago ou socá-lo bem na orelha.

Saber não apenas o que é um clinch, mas como ele tem valor estratégico real em uma luta de MMA é um conhecimento essencial antes de iniciar o jogo da EA. Enquanto a carne e os ossos EA Sports UFC são obra de artesãos, também faltam os tendões e tendões cruciais para ligá-los todos. O jogo é absolutamente péssimo em ensinar como jogar, embora o force a assistir a tutoriais idênticos várias vezes, tanto quando você o liga pela primeira vez quanto quando inicia o modo carreira. O jogo mostra na tela quais botões pressionar para realizar movimentos básicos, mas nunca ilumina quando ou por que você deve usá-los.

Nenhum excesso de gordura que pesa nos maiores jogos esportivos da EA, como FIFA e Madden NFL, está presente aqui.

Isso é bom no modo de treinamento, mas quando você está realmente enfrentando a IA, implementar todas essas manobras diferentes de forma eficaz é um mistério. Isso também é apenas uma luta básica. Esqueça qualquer orientação sobre como construir seu lutador caseiro. A única opção aparente para a vitória quando você começa a lutar é espancar seu rival até ele desmaiar. O jogo não diz nada sobre como realizar uma finalização de maneira adequada ou como usar os controles obtusos de finalização quando um oponente está revidando.

A menos, é claro, que você seja um seguidor dedicado do MMA. Por um lado, é admirável que EA Sports UFC deixa muito para o jogador descobrir. Por outro lado, o jogo é ainda mais limitado em seu alcance potencial do que o jogo de esportes profissional médio da EA.

Como está aqui, EA Sports UFC foi construído apenas para dois tipos extremos de jogadores. Alguém que está intimamente familiarizado com o UFC e adora videogames, e o raro tipo de jogador que ama nada mais do que decodificar esquemas de controle complexos e jogos implacáveis. Para o jogador médio, ou mesmo para o fã casual do UFC, a EA ainda não fez para você um jogo de MMA.

Este jogo foi analisado em um PlayStation 4 usando um disco fornecido pela EA Sports.

Altos

  • Controles de combate versáteis e profundos
  • Animações notáveis ​​e modelos de lutadores
  • Opções de jogo admiravelmente focadas

Baixos

  • Cenas intrusivas de ação ao vivo
  • Opções limitadas de personalização de personagens podem desanimar as pessoas que desejam se ver exatamente no jogo
  • Nenhuma instrução útil sobre como jogar

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