Crítica de Resident Evil 7: a reinicialização de terror que esperávamos

Residente Mal VII

‘Resident Evil 7: Risco Biológico’

MSRP $59.99

Detalhes da pontuação
Escolha dos editores da DT
“Resident Evil 7 é um retorno assustador à forma. Ele traz à tona as melhores qualidades da série.”

Prós

  • Tenso e assustador
  • Casa assombrada lindamente detalhada e super assustadora
  • Sistema liberal de salvamento e checkpoint
  • O combate parece angustiante e intenso
  • Ainda mais assustador no PlayStation VR

Contras

  • Velocidade de movimento lenta
  • As lutas contra chefes podem ir de intensas a irritantes

Estou cambaleando pelo corredor principal da Baker House, com dois cartuchos de espingarda em meu nome, minha visão vermelha e pulsando a cada passo. Mais uma vez, sobrevivi – mas por pouco. E tenho certeza de que não tenho muito mais tempo de vida.

É um momento Resident Evil perfeito, e Resident Evil 7: Risco Biológico está cheio deles.

Residente Mal 7 é um retorno às raízes do terror da série, em apresentação, cenário e jogabilidade. Se você jogou o original Resident Evil olhando através dos olhos dos personagens protagonistas Jill ou Chris, seria como

RE7. É lento e metódico, tenso e assustador. Cada batalha é uma decisão de lutar ou fugir para sua vida; cada tiro perdido é um desastre em pequena escala e tem o potencial de custar caro mais tarde (se não te matar). Cada vez que você escapar pela pele dos dentes, você se perguntará se conseguirá encontrar um item crucial ou munição a tempo de lidar com o que virá a seguir.

Apesar de sua mudança radical na forma e no tom — além de reduzir a ação, a série passa para a perspectiva de primeira pessoa pela primeira vez — RE7 parece mais com o original Resident Evil do que qualquer jogo da série em anos. Residente Mal 7 é assustador, sombrio, sangrento e assumidamente estranho. É tudo o que os fãs de longa data da série “survival horror” poderiam pedir.

Remix reanimado

Para explicar muito sobre a história ou cenário de Residente Mal 7 iria absolutamente arruiná-lo. Em linhas gerais, no entanto, pense nisso como uma reimaginação em primeira pessoa do original Resident Evil. É sobre a exploração de uma casa mal-assombrada que ostenta sua cota de criaturas nojentas e mortais. Você encontrará armas – itens básicos da série, como revólver, espingarda e lançador de granadas – para despachá-los, mas a munição é escassa. A limpeza é tão essencial quanto perigosa.

Residente Mal VII
Residente Mal VII
Residente Mal VII
Residente Mal VII

Mecanicamente, Residente Mal 7 parece exatamente como as primeiras entradas no Resident Evil série, mas melhor em quase todos os sentidos. A casa também está cheia de quebra-cabeças estranhos e esotéricos, e você passa a maior parte do tempo tentando encontrar maneiras de abrir novas áreas para explorar. Você encontrará uma porta com um cachorro de três cabeças em relevo na face, por exemplo, e precisará vasculhar a casa em busca das cabeças para abri-la. Você também manterá um pequeno inventário de itens, incluindo primeiros socorros, chaves estranhas e munições, e visitará caixas de itens onde poderá armazenar equipamentos desnecessários. Você salvará seu jogo manualmente, embora o jogo também tenha um sistema de checkpoint automático incrível e liberal.

RE7 parece mais com o original Resident Evil do que qualquer jogo da série em anos.

O combate também parece um renascimento do que as primeiras séries proporcionaram aos jogadores. Os inimigos são lentos, mas resistentes e extremamente mortais na dificuldade normal, e cada tiro tem que contar. Embora você destrua monstros e fuja de batalhas, a ênfase está em fornecer ação suficiente para permitir que você avance, mantendo-o vulnerável o suficiente para que cada encontro seja potencialmente letal.

Antes RE7 foi lançado, o produtor da série Masachika Kawata explicou que a Capcom se baseou muito em uma variedade de filmes de terror enquanto dividia a nova direção do jogo. Essas influências estão por toda parte na experiência do jogo: parece Os mortos maus, Massacre da Serra Elétrica no Texas e Serra amassado juntos. RE7 tem um absurdo horrível, um pavor incontrolável e uma sensibilidade chocante em todos os momentos. The Baker Estate, a nova casa mal-assombrada do jogo, faz toda a combinação funcionar – é um personagem em si, ricamente detalhado e lindamente criado em toda a sua glória decrépita e desolada.

Mas Residente Mal 7 obviamente também vem com inspirações de videogame, para seu benefício. Você pode sentir como são os jogos de terror modernos Amnésia: The Dark Descent, Outlast, e Alienígena: Isolamento deixaram sua marca no jogo. A Capcom tem prestado muita atenção ao que funciona nos jogos de terror nos últimos cinco anos, e o resultado é um jogo de terror variado em termos de arrepios. Você passará furtivamente por inimigos que não pode combater. Você fugirá dos monstros antes que eles possam dominá-lo. Você usará seu ambiente para mantê-lo vivo tanto quanto sua arma. Você enfrentará forças esmagadoras.

(Bio) Equilíbrio perigoso

Cedo Resident Evil os títulos sempre foram jogos lentos, sobre mover-se com cuidado por salas e corredores escuros onde você nem sempre conseguia ver bem. RE7 também é lento – quase penoso – de uma forma que vende sua sensação de pavor constante. Você se move lentamente, mesmo correndo, e na maioria das vezes você apreciará o ritmo deliberado ao verificar sala após sala escura em busca de coisas que querem despedaçá-lo.

Residente Mal VII

Mas há momentos em que a velocidade do movimento prejudica o ritmo do jogo. A maior parte do tempo, Residente Mal 7 parece perfeitamente equilibrado, dando a você a chance suficiente de se salvar. Você pode não ser capaz de se esquivar dos inimigos com segurança, mas pode bloquear seus golpes para sofrer muito menos danos e quase sempre pode fugir.

Residente Mal 7 é assustador e sombrio, sangrento e, assumidamente estranho.

Esse ato na corda bamba - tornar cada luta difícil o suficiente para que você mal consiga passar - pode tornar o jogo frustrante. Muitas vezes significa morrer pelo menos algumas vezes. E embora não haja luta RE7 levamos mais de três ou quatro tentativas para passar, o jogo pode ser ruim em telegrafar coisas como se aquela coisa que você está fazendo para tentar matar um chefe está realmente, uh, funcionando. Junte isso ao seu movimento lento, aos seus suprimentos cada vez menores e à sua luta para evitar ser atacado, e há momentos em que as lutas contra chefes podem arrastar os jogadores para baixo.

Os melhores e piores aspectos do jogo são mais pronunciados durante as lutas tensas e assustadoras contra chefes. Dizer mais sobre o que eles implicam iria arruiná-los, mas eles são uma reminiscência da velha escola Resident Evil chefes que envolvem uma sala fechada e muita corrida e tiro e tentativa de não morrer. Eles podem ser um verdadeiro teste – o que é ótimo. São lutas duras e demoradas que exigem muito de você; como lutar contra Michael Myers de dia das Bruxas ou Jason Voorhees de Sexta-feira 13. Cada luta contra chefes nos deixava maltratados e quebrados, com recursos gastos, mal conseguindo sobreviver. Cada um deles é uma luta desesperada pela sobrevivência, e é exatamente isso que deveriam ser. Ao mesmo tempo, RE7O ritmo lento e a difícil capacidade de manobra não compensam os espaços confinados e os inimigos aparentemente imparáveis. Nestes momentos de maior ação, a atmosfera do jogo pode começar a parecer um risco.

Mal virtual

Os elementos de RE7 que podem enfraquecê-lo, como ritmo lento e incapacidade de realmente se mover bem, parecem que foram feitos especificamente para dar suporte ao jogo, a versão PlayStation VR do jogo. Em VR, o jogo restringe sua capacidade de movimento, o que mantém seu ritmo baixo e ajuda a proteger contra o enjôo da simulação.

Em RV, RE7 é totalmente mais assustador. Muito de Residente Mal 7 parece que foi projetado especificamente com a realidade virtual em mente. PSVR aumenta o imediatismo do RE7 significativamente, aumentando o realismo daqueles momentos de busca de suprimentos enquanto você verifica embaixo da mesa ou se inclina em torno de um armário. Claro, ter a tela colada ao seu rosto só aumenta os sustos quando RE7 joga com a perspectiva restrita e a claustrofobia inerente ao uso do fone de ouvido.

Embora projetar dois tipos de jogabilidade pareça uma receita para o desastre, a Capcom trabalhou com sucesso nas necessidades da VR, como a velocidade de movimento lenta, em ambas as versões do jogo. A tecnologia não é para todos, mas os pequenos ajustes da Capcom no A fórmula geralmente funciona perfeitamente em VR, e os jogadores que não têm acesso a ela ainda terão uma experiência de terror de sobrevivência bem polida e bem projetada.

Nossa opinião

É difícil não falar excessivamente sobre Residente Mal 7. Ele atualiza uma fórmula clássica de uma forma que funciona perfeitamente. Tenso, sangrento, hilário e assustador da maneira certa, Residente Mal 7 parece algo completamente novo, mas se encaixa perfeitamente nos jogos RE que você conhece nos últimos 20 anos.

Existe uma alternativa melhor?

Não se você quiser algo que pareça distintamente Resident Evil. O campo do terror para jogos se expandiu bastante nos últimos anos, especialmente no espaço de jogos indie, então há muitas opções. Camadas de medo, Durar mais, Alienígena: Isolamento, e SOMA todos sentem que compartilham algum DNA com o que Residente Mal 7, mas nenhum combina tão bem tantas grandes ideias.

Quanto tempo vai durar?

Nossa primeira jogada de Residente Mal 7 demorou cerca de 12 horas. Terminar o jogo desbloqueia uma dificuldade mais difícil – chamada “Madhouse” – bem como armas adicionais. Há também muitos ovos de Páscoa e segredos para voltar e descobrir, fazendo RE7 bom para pelo menos algumas jogadas.

Você deveria comprá-lo?

Sim. Fãs de terror, fãs de Resident Evil e qualquer pessoa que procure uma experiência de jogo tensa e assustadora devem absolutamente escolher Resident Evil 7: Risco Biológico.

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