Razer compra fabricante de microconsole Android Ouya

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A fabricante de hardware para jogos Razer adquiriu a fabricante de microconsoles Android Ouya em um acordo totalmente em dinheiro, TechCrunch relatórios.

A Razer agora possui os ativos de software da Ouya como parte do acordo. O sofrido negócio de hardware de Ouya não foi incluído como parte da aquisição da Razer.

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TechCrunch observa que as equipes técnicas e de relações com desenvolvedores de Ouya provavelmente ajudarão na promoção e no avanço do Razer Android TV iniciativa. Especificamente, os funcionários adquiridos serão designados para trabalhar nos produtos da Razer. Forja TV console e a rede de jogos e plataforma de software Cortex.

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O CEO da Razer, Min-Liang Tan, confirmou ao TechCrunch que a aquisição foi uma compra totalmente em dinheiro que resultou na saída dos investidores iniciais de Ouya. A CEO da Ouya, Julie Uhrman, também deixou a empresa após o anúncio de compra.

“OUYA foi uma experiência única na vida. Agora, vou procurar o próximo… fique ligado!” Urman twittou hoje mais cedo.

Ouya criado mais de US$ 8,5 milhões dos patrocinadores quando lançou seu microconsole via Kickstarter, prometendo uma plataforma econômica e um paraíso digital para desenvolvedores independentes. O Ouya foi lançado por US$ 100 em 2013, com dezenas de jogos entregues em uma loja digital.

No entanto, os lançamentos do Ouya cessaram logo após o lançamento do console. Apesar dos esforços para reacender o interesse na plataforma com promessas de hardware atualizado e um passe de acesso total por sua biblioteca digital, o Ouya nunca se recuperou de seus erros iniciais, deixando a empresa em busca de um comprador no início deste ano, a fim de recuperar o capital dos investidores.

O CEO da Razer, Tan, garante aos proprietários do Ouya que a vitrine do console permanecerá funcionando durante o próximo ano, enquanto a Razer constrói a sua própria Android negócios.

“Existem cerca de 200.000 usuários na plataforma OUYA e para os usuários de hardware, pretendemos, por boa vontade (já que não adquirimos os ativos de hardware), manter as luzes acesas pelo seu serviço de jogos por pelo menos 12 meses, pois os incentivamos a migrar para o serviço Razer, que terá muito mais recursos, novos conteúdos e novos jogos”, Tan disse. “Teremos mais anúncios de acompanhamento em breve sobre a transição para o novo serviço.”

Tan acrescentou: “A marca Ouya continuará viva como uma editora de jogos independente para Android TV e consoles de TV baseados em Android.”

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