O recorde de bilheteria do Sonic é uma boa notícia para filmes de videogame

Depois da experiência de quase morte Sonic O ouriço experimentado pelas mãos do Twitter em abril passado, os US$ 57 milhões que arrecadou no fim de semana de estreia são um choque para muitos. Detém o recorde de melhor estreia de filme baseado em videogame, superando a arrecadação de US$ 54,3 milhões do Detetive Pikachu em 2019. Um redesenho inteligente do personagem da Sega e a capacidade do filme de preencher uma lacuna no mercado de visualização podem ser o que faz sônica um sucesso contínuo.

“O público norte-americano tem tido uma relação muito difícil com filmes baseados em videogames, com resultados muito mistos. nas bilheterias e críticas geralmente horríveis dos críticos”, disse o analista sênior de mídia da Comscore, Paul Dergarabedian. disse. Até mesmo a versão cinematográfica de 1993 de uma das marcas mais reconhecidas e indiscutivelmente populares – a Nintendo Super Mário Bros. - fracassou nas bilheterias. Com a bilheteria internacional do filme incluída, do Sonic o total de abertura está próximo de US$ 100 milhões.

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Uma classificação de 64% no Rotten Tomatoes e uma base de fãs integrada ajudou sônica vencer filmes como Tomb Raider, Warcraft e o filme Angry Birds. Sonic também teve apelo de ator renomado, com atuações de Jim Carrey e James Marsden.

Quando o primeiro trailer do filme chegou ao Twitter em abril de 2019, a internet torrou o personagem principal dentes, pele, membros e design geral semelhantes aos humanos por serem muito realistas, com alguns descrevendo isso como “pesadelo combustível," de acordo com o crítico de cinema do USA Today, Brian Truitt.

Terapeuta: Sonic com dentes humanos não é real, ele não pode te machucar

Sonic com dentes humanos: pic.twitter.com/hOBy6QFLVK

-murphy, (@sunyshorecity) 30 de abril de 2019

“Fomos longe demais”, disse o diretor Jeff Fowler ao USA Today. “Havia muito realismo. Acabamos de perder o que os fãs amavam no personagem.” Em vez de permitir que a rápida e negativa remoção da mídia social atrapalhe o projeto, os estúdios Fowler e Paramount atrasou o lançamento do filme em três meses para redesenhar Sonic.

Obrigado pela ajuda. E as críticas. A mensagem é alta e clara… você não está satisfeito com o design e deseja mudanças. Isso vai acontecer. Todos na Paramount e Sega estão totalmente comprometidos em tornar esse personagem o MELHOR que ele pode ser… #sonicmovie#tenho que consertar rápido ???✌️

-Jeff Fowler (@fowltown) 2 de maio de 2019

Dergarabedian disse que ouvir os fãs “muito publicamente” foi a atitude certa. Fowler reconheceu os problemas no Twitter de frente e, como resultado, ele “transformou o que normalmente seria uma situação desastrosa para qualquer filme em bilheteria. ouro, com as mudanças que eles fizeram não apenas aumentando a conscientização sobre o filme, mas também agradando os fãs que agora sentiam que tinham uma participação [nestes] muito mudanças."

Chefe de distribuição da Paramount, Chris Aronson acordado: “Se você não ouvir o seu cliente, e isso vale para qualquer negócio, você irá fracassar.”

sônica também conseguiu evitar outra armadilha depois de perder o lucrativo lançamento de férias nos EUA porque o filme preenche um “enorme vazio no mercado, oferecendo uma brincadeira divertida e familiar com classificação PG, e o público em todo o mundo abraçou o filme”, disse Dergarabedian.

No geral, os críticos concordaram que os meses gastos redesenhando o personagem foram a decisão certa, mesmo que não tenham gostado totalmente do filme. Screenrant disse isso realiza “o que se propõe a fazer: contar uma história divertida, interessante e sincera sobre um jovem ouriço marginalizado que encontra seu lugar no mundo”.

Sonic the Hedgehog Super Bowl TV Spot (2020) | #CatchSonic | Trailers de clipes de filme

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