Suporte ao Unreal Engine 4 chegando ao HoloLens 2 da Microsoft este mês

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Julia Schwarz, vice-presidente corporativa de marketing do Azure da Microsoft, demonstra o headset HoloLens 2 no MWC 2019.Jeremy Kaplan / Tendências Digitais

Em um esforço para atrair desenvolvedores para criar conteúdo novo e interessante para sua realidade mista HoloLens 2 headset, a Microsoft anunciou o pacote HoloLens 2 Development Edition. Embora a versão inicial do HoloLens seja vendida para empresas e clientes corporativos por US$ 5.000, os desenvolvedores podem adquirir o HoloLens 2 como parte do preço da Development Edition por apenas US$ 3.500. Além dos óculos, a Microsoft anunciou que o pacote também incluirá US$ 500 em créditos do Azure junto com uma avaliação de três meses do Unity Pro e do plug-in Unity PiXYZ para dados CAD.

O preço do desenvolvedor para o HoloLens 2 vem antes da conferência anual Build da Microsoft, que está programada para começar em 6 de maio em Seattle, Washington. Com este anúncio antecipado, é provável que o HoloLens 2 seja um grande tópico para os desenvolvedores na conferência. Embora a Microsoft afirme que já atraiu o interesse de cerca de 20.000 desenvolvedores para a realidade mista, a empresa espera que esse número triplique nos próximos doze meses.

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“A adição do plug-in Unity Pro e PiXYZ ao HoloLens 2 Development Edition oferece às empresas a capacidade imediata de criar experiências interativas em 2D, 3D, VR e AR em tempo real ao mesmo tempo que permite a importação e preparação de dados de projeto para criar experiências em tempo real”, disse Tim McDonough, gerente geral industrial da Unity em um comunicado preparado. declaração. A Microsoft afirma que a Development Edition permite aos desenvolvedores criar experiências profissionais de realidade mista usando seus próprios dados de projeto industrial, incluindo o uso de CAD ou Building Information Management (BIM) Informação.

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Para oferecer suporte a gráficos realistas e de alta qualidade, a Microsoft também anunciou que Motor irreal 4 também chegará ao HoloLens 2 até o final deste mês por meio de uma atualização de software que traz streaming e integração de plataforma nativa. A atualização permitirá que os desenvolvedores criem renderizações fotorrealistas para oferecer uma experiência de realidade mista ainda mais envolvente. Dado que o HoloLens 2 é direcionado para uso corporativo, e não para consumidores e jogadores, isso significa que o fone de ouvido pode ser usado para mostrar representações arquitetônicas detalhadas, designs de produtos e maquetes, e outro casos de uso industrial.

Para despertar maior interesse entre os desenvolvedores, a Microsoft também anunciou que hospedará mais hackathons, eventos para desenvolvedores e encontros, incluindo o Mixed Reality Dev Days que está acontecendo certo agora.

No momento, a Microsoft ainda não anunciou uma data de lançamento para o HoloLens 2.

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