O Google pode estar fazendo um console. Isso não significa que vai acontecer

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Hoje ouvi uma história que já ouvi antes. O Google planeja uma plataforma de jogos que assumirá o Xbox e o PlayStation, dizem as manchetes – tudo baseado em um artigo de Jason Schreier no Kotaku.

Se o nome parece familiar, é por um bom motivo. Schreier contou muitas histórias para contar. Se ele disser que o Google quer fazer um console de videogame, não duvido. O Google quer fazer um console de jogos.

Mas querer algo não é o mesmo que torná-lo real, não é?

Como eu disse – já ouvi essa história antes. O Google colaborou com a Asus para construir o Jogador Nexus, uma caixa de TV/console de jogos com Android lançada em 2014. Ninguém comprou, é claro, assim como ninguém comprou todos os outros híbridos de caixa de TV/console de jogos baseados em Android que surgiram depois do agora morto Ouya gerou milhões no Kickstarter.

O campo evoluiu desde então. O novo projeto, de codinome Yeti, pode incluir um componente de hardware, mas rumores sugerem que o silício dentro de um console do Google não será a estrela do show. Em vez disso, o Yeti provavelmente contará com um serviço de streaming semelhante ao

GeForce da Nvidia agora ou PlayStation Now da Sony. Os jogos serão transmitidos para a sua sala através da Internet, em vez de processados ​​no console.

De certa forma, confiar na nuvem torna o Yeti mais plausível. O Google não tem experiência na construção de hardware de console, mas na nuvem? Sim, pode fazer isso. Porém, há um grande problema – ninguém provou que fazer streaming de jogos da nuvem faz sentido. A ideia entrou em voga por volta de 2009, iniciada com o lançamento do OnLive, uma tentativa séria de fazer o streaming de jogos funcionar.

Não aconteceu. Ao vivo entrou em uma espiral descendente e acabou sendo adquirida pela Sony. Os seus concorrentes também foram vendidos a outras empresas maiores, que desde então têm utilizado a tecnologia apenas para construir serviços de nicho. A tecnologia pode funcionar basicamente em condições ideais – uma conexão com fio sólida com muita largura de banda – mas mesmo assim, a maioria dos jogadores parece não se importar. Por que transmitir jogos da nuvem quando eles podem simplesmente inserir um disco ou baixá-los uma vez?

Não tenho dúvidas de que o Google quer ganhar mais dinheiro com jogos. Também duvido seriamente que o Google consiga fazer isso acontecer. O relatório de Schreier também expressa este cepticismo, afirmando que “o histórico do Google de iniciar e abandonar iniciativas é uma bandeira vermelha”.

Então, sim, o Google provavelmente está trabalhando em um console de jogos. Só não fique muito animado – porque provavelmente nunca será lançado.

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