Activision estende período de exclusividade para conteúdo ‘Destiny’ do PS4

Você sabia que a Square Enix lançou um beat ‘em up de inspiração retrô baseado em Final Fantasy XV em 2016?
Mesmo os fãs mais radicais de Final Fantasy podem não se lembrar bem do jogo esquecido hoje em dia, mas é uma joia escondida. Intitulado A King’s Tale: Final Fantasy XV, o improvável jogo spinoff foi lançado como um bônus de pré-encomenda com Final Fantasy XV. Segue King Regis enquanto ele conta a Noctis uma história para dormir sobre a derrota de Ultros, um monstruoso ladrão de cristal que faz com que demônios apareçam por toda Insomnia e Duscae. Na prática, é um beat ‘em up de rolagem lateral que homenageia os lutadores clássicos enquanto implementa magia, inimigos e muito mais de Final Fantasy.
A King's Tale: Final Fantasy XV já está disponível gratuitamente!
Embora A King’s Tale dure apenas uma hora e não tenha modo cooperativo, é uma experiência refinada e emocionante que os fãs de Final Fantasy não devem esquecer. Foi uma surpresa agradável descobrir isso em minha lista de pendências antes do quinto aniversário de seu lançamento independente, mas sua existência também levantou muitas questões.


Como surgiu esse projeto? Por que é tão polido? E por que jogos mais curtos, mas agradáveis, como esse não são usados ​​para entusiasmar os fãs com lançamentos de jogos notáveis? Falei com Cord Smith, produtor executivo e diretor criativo do projeto, para saber sua história e como isso O esquecido spinoff de Final Fantasy se conecta com tudo, desde Dead Island até Masters of the Universe e Stranger Coisas.
No fundo, esta é a história de uma ambiciosa agência de marketing que criou um novo tipo de jogo por meio de um esforço de vários estúdios com um orçamento apertado. E tudo começa com Dead Island 2.
Vingança retrô
Em meados da década de 2010, Smith trabalhou em uma agência criativa chamada Platform. Essa agência costumava produzir capturas de tela e trailers usados ​​na comercialização de videogames. Na época em que Dead Island 2 estava em desenvolvimento e com lançamento previsto, Smith e outras pessoas envolvidas com o canal O marketing da empresa ponderou se poderia criar um jogo retrô que o marketing pudesse usar para vender um produto notável jogo.
Smith afirmou que era possível, mas achou que deveria ser feito da maneira certa para evitar um jogo ruim. Ele encontrou parceiros de desenvolvimento e animação de jogos para criar um jogo retrô pequeno, mas satisfatório, que pudesse se vincular ao Dead Island 2, que seria lançado em breve.
Embora sua proposta tivesse um orçamento alto, o desenvolvedor de Dead Island 2, Deep Silver and Platform, aceitou-a. Smith e seus parceiros agora tinham que construir algo que não foi feito muito antes e que não foi feito desde então. “Claro, era um jogo promocional, mas estávamos colocando-o no console e tratando-o como um projeto de jogo real”, disse Smith ao Digital Trends.

Ao projetá-lo, Smith e seus parceiros de desenvolvimento não tinham uma versão jogável de Dead Island 2. Eles obtiveram uma análise capítulo por capítulo do que o jogo deveria ser e informações adicionais para extrair. O resultado desse esforço foi Dead Island: Retro Revenge, um beat ‘em up on-rails ambientado no universo Dead Island.
“Adoro pegar a propriedade intelectual de outra pessoa e fazer algo que a respeite e honre o que ela está fazendo. mas os surpreende ao saber onde podemos levá-lo, apesar de nossas limitações”, explica Smith. No final das contas, Deep Silver e Smith ficaram entusiasmados com o resultado do Retro Revenge. Mas houve um problema: Dead Island 2 nunca foi lançado.
“Dead Island 2 não foi lançado, mas Dead Island: Retro Revenge sim, então eles o colocaram em uma coleção”, explica ele. “Foi uma pena, pois não conseguimos vê-lo atingir o objetivo para o qual o construímos. Nunca chegou a ser a promoção de pré-encomenda que queríamos.”
"Claro, era um jogo promocional, mas estávamos colocando-o no console e tratando-o como um projeto de jogo real."

Fevereiro de 2022 será considerado um dos melhores meses para videogames de todos os tempos. De plataformas independentes a potências de mundo aberto AAA, vários jogos fantásticos foram lançados com aclamação da crítica e número recorde de jogadores. Como tantos jogos excelentes foram lançados em janeiro e fevereiro, não é surpreendente que alguns jogadores tenham perdido um – ou mais de um.
Sete títulos em particular superaram todos os lançados este mês e serão lembrados por muitos jogadores nos próximos anos. Estes são os jogos de fevereiro de 2022 que os jogadores não devem perder, sem nenhuma ordem específica.
Anel Elden
Revisão do Anel Elden | Uma aventura quase perfeita em mundo aberto!
O último jogo da FromSoftware foi finalmente lançado e está claro que Elden Ring pode ser um candidato ao jogo da geração. Combinando uma jogabilidade metódica e desafiadora de Soulslike com um mundo vasto e aberto como o de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring tocou a crítica e o público.
A Digital Trends deu ao jogo quatro estrelas em nossa análise, o que foi mais crítico do que o consenso geral, mas ainda assim gostamos imensamente da experiência. “Elden Ring é um novo padrão ouro para design de jogos de mundo aberto, oferecendo algumas das melhores explorações de forma livre desde The Legend of Zelda: Breath of the Wild”, afirma nossa análise.
Elden Ring parece ser o auge da fórmula Soulslike da FromSoftware e é um exemplo perfeito de como é um excelente design de mundo aberto. Se você ainda não ouviu falar sobre isso, certifique-se de que Elden Ring está no seu radar.
Horizonte Proibido Oeste

Tanto Horizon Zero Dawn quanto Horizon Forbidden West tiveram a honra de serem fantásticos jogos de mundo aberto… que foram lançados pouco antes de outros títulos que revolucionaram o gênero. Embora Horizon Forbidden West tenha muitos diálogos e possa não ser o jogo de mundo aberto mais inovador, ainda é lindo no PS5 e uma brincadeira divertida.
“Horizon Forbidden West estabelece a franquia Horizon como um jogador poderoso no arsenal original da Sony”, escreveu Giovanni Colantonio na análise de quatro estrelas do jogo pela Digital Trends. “Ele corrige as poucas falhas que Horizon Zero Dawn tinha, fortalecendo seu combate e adicionando melhores maneiras de se locomover pelo mundo.”
Não existem muitos outros jogos que possam igualar a sensação que um jogador tem ao derrotar um monstro mecânico gigante em Horizon Forbidden West. É um jogo obrigatório para proprietários de PS5, mesmo que Elden Ring seja o melhor jogo de mundo aberto lançado este mês.
Mundo OlliOlli

Qualquer pessoa que queira obter Horizon Forbidden West e vivenciar a jornada de Aloy ao longo da costa oeste pós-apocalíptica da América pode economizar algum dinheiro, desde que não se importe em esperar um pouco mais para jogar.

Horizon Forbidden West será lançado para PS4 e PS5 em 18 de fevereiro, e a Sony está oferecendo uma atualização gratuita para quem comprar o primeiro. E não há realmente nenhuma razão para comprar a versão PS5 do jogo, a menos que você esteja comprando uma cópia física e queira que ela venha em uma caixa PS5. Os jogadores que desejam obter o jogo digitalmente, por outro lado, podem economizar US$ 10 simplesmente comprando a versão PS4 do jogo e atualizando digitalmente para a versão PS5.