Tudo o que a Microsoft anunciou na E3 2016

A Microsoft abriu sua conferência com força, quando o chefe do Xbox, Phil Spencer, subiu ao palco e revelou o Xbox One S. Revestido em grande parte de branco, o console possui uma fonte de alimentação integrada e até 2 TB de armazenamento no disco rígido, ocupando uma fração do espaço ocupado pelo Xbox One original. O S suporta HDR jogos e 4K recursos de streaming de vídeo ultra-HD e o controlador atualizado apresenta uma alça texturizada e conectividade Bluetooth. Apenas US $ 299 renderão a você um desses bebês no lançamento em agosto, embora pareça que haverá vários modelos do S disponíveis para compra.

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Projeto Escorpião

Se a Microsoft abriu sua vitrine com estilo (o Xbox One S), certamente fechou com poder. Project Scorpio, o codinome do console Xbox do próximo ano, apresenta algumas especificações incríveis – na verdade, se fosse lançado hoje, seria aparentemente o console de jogos mais poderoso já criado. Alimentado por uma GPU de seis teraflops que permite ao sistema rodar jogos em resolução 4K a 60 quadros por segundo, o console será lançado com compatibilidade VR nativa.

Spencer e companhia foram inflexíveis quanto à ideia de “jogar além das gerações”, um slogan que parece implicar que o futuro dos jogos está nas atualizações de hardware semestrais, em vez da tradicional vida útil do console de seis a oito anos vãos. Em termos gerais, provavelmente veremos um futuro em que a Microsoft lançará um novo Xbox com a mesma frequência com que a Apple lançará um novo iPhone. Os jogadores deveriam ficar felizes, então, porque suas bibliotecas não se tornarão instantaneamente obsoletas com o lançamento de um novo console – porém, com uma vaga janela de lançamento do “Férias de 2017”, não temos certeza exatamente quando o Projeto Escorpião realmente verá luz do dia.

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Laboratório de design do Xbox

A partir de US$ 80, os jogadores agora podem construir seus próprios controladores Xbox One oficialmente licenciados. Personalizável de cima para baixo, cada parte do controlador – os joysticks, os gatilhos, os botões frontais – pode ter uma cor diferente, selecionada entre dezenas de tons diferentes. Os jogadores podem até optar por ter uma mensagem curta (ou, mais provavelmente, seu Gamertag) gravada a laser na face do controlador.

Atualizações de software do Xbox One

resumo da conferência de imprensa da Microsoft e3
resumo da conferência de imprensa da Microsoft e3
resumo da conferência de imprensa da Microsoft e3
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  • 1. Controle de voz da Cortana
  • 2. Procurando grupo no Xbox Live
  • 3. Clubes no Xbox Live
  • 4. Arena no Xbox Live

Junto com as próximas atualizações do console, a equipe do Xbox anunciou alguns novos recursos que serão adicionados ao Xbox Live nos próximos meses. A Cortana AI da Microsoft substituirá o sistema de controle de voz nativo do Xbox e se conectará a quaisquer outros dispositivos Microsoft que você possa ter.

Looking For Group é um recurso que muitos jogadores deveriam apreciar, oferecendo aos jogadores um método interno de encontrar companheiros de equipe com ideias semelhantes para jogo cooperativo.

Os Xbox Live Clubs permitem que os jogadores se reúnam e celebrem seus interesses mútuos, e também podem funcionar como uma ferramenta para encontrar amigos online.

Finalmente, o Xbox Live Arena é uma plataforma de torneio que a Microsoft e desenvolvedores terceirizados usarão para criar competições de jogos em grande escala e descobrir quem realmente é o melhor dos melhores. A EA Sports foi anunciada para ter uma parceria com o Xbox Live Arena a partir do outono. Esperamos que muitos jogadores fanáticos da FIFA se inscrevam, apenas para imediatamente fingirem uma lesão e desistirem da partida.

Não foi nenhuma surpresa que Engrenagens 4 foi o primeiro jogo a aparecer no palco durante a conferência E3 da Microsoft. O chefe do estúdio da Coalizão, Rod Fergusson, mostrou a natureza cinematográfica e brutal do jogo com uma demonstração ao vivo apresentando capa destrutível, execuções com faca e até uma breve participação especial de Marcus Fenix, a estrela do original Engrenagens trilogia – e o pai do protagonista principal da sequência. A Microsoft não teve vergonha Engrenagens inclusão no programa Play Anywhere ou seu status como exclusivo do Xbox/Windows 10, e os jogadores devem estar entusiasmados com o retorno do modo Horda. O jogo está programado para lançamento em 11 de outubro. A Microsoft também anunciou um Engrenagenscontrolador do Xbox One com tema e revelou a inclusão de Engrenagens vilão General RAAM como personagem jogável na terceira temporada de Instinto Assassino.

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A precisão exata e a fidelidade gráfica da série Forza chegam ao interior australiano, ideal para fliperamas, em Forza Horizonte 3, o nono jogo cooperativo da série de corridas exclusiva para Xbox. A terceira entrada Horizon, da Playground Games, permite aos jogadores explorar a vasta beleza natural Down Under com até três amigos e apresenta integração direta que coloca os jogadores no mesmo servidor sem telas de carregamento para serem encontradas. Com lançamento previsto para 27 de setembro, Horizonte 3 apresenta vários novos tipos de veículos para enfrentar o terreno acidentado e diversificado da Austrália.

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A enorme luta cooperativa contra chefes para quatro jogadores mostrada no Escala limitada demo é diferente de tudo que já vimos. Embora a jogabilidade pareça um pouco polida, a escala da batalha foi enorme e a mecânica de montar o dragão parece incrível. O jogo tem um forte estilo de arte no estilo JRPG e esperamos que seja uma experiência única (pelo menos) quando for lançado em 2017.

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A demo de jogo de Final Fantasy XV apresentava o protagonista Noctis travando uma luta contra um enorme titã, enquanto outra batalha acontecia ao seu redor. Grande parte da luta parecia ocorrer por meio de eventos rápidos que acontecem em tempo real, em vez de cenas interativas. Não parece haver muito o que extrair da briga frenética que a Square Enix exibiu, além do fato de que os gráficos são absolutamente lindos.

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Tekken 7

A Bandai-Namco veio jogar na E3 deste ano, exibindo uma batalha espetacular entre Akuma e Heihachi no absolutamente lindo Tekken 7. Apresentando uma campanha para um jogador que combina perfeitamente cenas e lutas reais, a mais nova edição do clássico jogo de arcade está prevista para ser lançada no início de 2017.

Halo Guerras 2 foi o último jogo a ser apresentado no showcase da Microsoft na E3, combinando cinemáticas pré-renderizadas impressionantes com algumas amostras de cenas reais do jogo. O jogo continua a história de 2009 Halo Guerras, seguindo a tripulação do UNSC Espírito do Fogo enquanto eles lutam contra as forças do Covenant na Arca. O jogo, de Guerra total desenvolvedor Creative Assembly, está previsto para ser lançado em fevereiro de 2017 e promete trazer batalhas estratégicas em grande escala e em tempo real para o Xbox One e Windows 10.

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Embora a Microsoft não tenha dedicado muito tempo para Morto Ascendente 4, está claro que a série só vai ficar maior, mais malvada e mais ridícula. Um rápido trailer de gameplay mostrou o protagonista Frank West (sim, o mesmo Frank West do original Ascensão Morta) demolindo, destruindo e desmembrando hordas de zumbis com estilo. Novas armas e veículos estavam em exibição, e um clipe até mostrava Frank usando um Espaço morto-esque traje exo e rasgando um zumbi ao meio com as próprias mãos. Incrível.

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Demorou algum tempo para o próximo lançamento da Rare Mar de Ladrões para encontrar suas pernas no mar, mas a E3 finalmente viu a aventura fanfarrão zarpar. Um trailer de jogo totalmente novo colocou três tripulações de piratas novatos uns contra os outros em uma corrida pela supremacia oceânica, e pudemos assistir o processo de aprendizagem em primeira mão, enquanto as tripulações se reuniam para baixar as velas, pegar o vento e beber grogue - ou foi rum? As batalhas marítimas parecem levar a ação multijogador a um novo nível, já que os jogadores devem correr para selar os buracos que estão sendo abertos em seu casco pelos canhões de outros jogadores. A breve demonstração não foi muito aprofundada em relação à exploração do jogo e/ou elementos de RPG, então achamos que é seguro dizer Ladrões tem muito mais esconderijo abaixo do convés.

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A plataforma caricatural de ReCore, da Comcept e Armature Studios, se destacou entre um mar de jogos tematicamente sombrios na segunda-feira. O personagem do jogador Joule vasculha sucata em um deserto (pense A Força Desperta‘Rey), acompanhado por um núcleo de potência robótico que pode caber em vários tipos diferentes de estruturas robóticas: o canino Mack (“o explorador”), o aracnídeo Seth (“o artista da fuga”) e o brutal Duncan (“o pesado batedor”). Cada um desses companheiros oferece funcionalidades diferentes ao Joule, criando uma experiência de plataforma profunda que lembra Catraca e Clank ou Jak e Daxter, exceto com menos poder de fogo. Apresentando paisagens dinâmicas que mudam à medida que tempestades de areia ocorrem, ReCore será lançado em 13 de setembro.

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Uma breve olhada Estado de Decadência 2 parecia confirmar os rumores de que a sequência de terror e sobrevivência zumbi se concentraria no modo multijogador cooperativo, com o slogan “ninguém sobrevive sozinho” aparecendo no final do trailer. Embora os detalhes sejam escassos, o jogo - a ser lançado em 2017 - parece incluir algum tipo de assentamento multijogador.

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Somos felizes, poucos

Para promover o ID@Xbox, seu programa independente de desenvolvimento de jogos que permite aos desenvolvedores publicar jogos por conta própria no Xbox One e no Windows 10, a Microsoft precisava de um jogo independente para exibir. No final, o thriller de sobrevivência distópico exagerado Somos felizes, poucos recebi o telefonema. Uma reminiscência da série Bioshock, o Somos felizes, poucos O trailer mostra o personagem do jogador optando por não engolir seus remédios “Joy”, o que resulta em uma festa de aniversário bastante sinistra – que tipo de festa adulta tem uma piñata sentada em uma mesa? - transformando-se em um pesadelo destruidor de ratos policiado por seguranças assustadores com máscaras brancas. O jogo estará disponível no Xbox Preview a partir de 26 de julho.

Gwent: o jogo de cartas Witcher

Na esteira do sucesso estrondoso O Bruxo 3, a equipe de desenvolvimento polonesa CJ Projekt Red recebeu milhares de pedidos para transformar o minijogo de jogos de azar Gwent em um título independente. Eles decidiram fazer exatamente isso, construindo uma campanha completa para um jogador, redesenhando a interface e introduzindo novas cartas e regras no jogo de cartas. Um beta fechado, no qual os jogadores podem se inscrever aqui, será lançado em setembro.

Reinos do Minecraft: A atualização amigável

O… uh… simulador de construção favorito de todos (?) está passando por uma reformulação centrada no multijogador. Reinos do Minecraft permitirá que jogadores no Xbox One, Windows 10, iOS e Android sistemas operacionais para jogar juntos em servidores de plataforma cruzada. Os jogadores poderão acessar os servidores dos amigos mesmo quando esses amigos estiverem offline, permitindo um nível maior de construção cooperativa de mundos do que nunca. Reinos números serão lançados em 2017, enquanto uma série de atualizações neste outono adicionará vários pacotes de textura às plataformas móveis.

A Ubisoft não estará mais presente na E3 2023, embora tenha dito que participaria em fevereiro. Em vez disso, a editora de jogos por trás de Assassin's Creed e Far Cry planeja realizar seu próprio evento Ubisoft Forward Live em Los Angeles em junho.
A Ubisoft confirmou hoje sua mudança de planos ao Video Games Chronicle, com um porta-voz dizendo que embora a Ubisoft "inicialmente pretendesse para ter uma presença oficial na E3, tomamos a decisão subsequente de seguir em uma direção diferente." Esta é uma mudança na mensagem há pouco mais de um mês, quando o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, disse: "Se a E3 acontecer, estaremos lá e teremos muitas coisas para fazer. mostrar."
O que causou essa mudança de opinião na Ubisoft não está claro. No entanto, parece que a empresa descobriu que ainda poderia promover com sucesso sua linha de jogos sem estar vinculada ao evento da Entertainment Software Association. Não sabemos muito sobre o evento Ubisoft Forward Live, exceto que acontecerá no dia 12 de junho em Los Angeles. Angeles, mas a Ubisoft disse ao VGC que “estamos ansiosos para compartilhar mais detalhes com nossos jogadores muito breve."
Isso coloca a E3 2023 em uma situação geral estranha, já que atualmente sabemos mais sobre as empresas que não estarão no evento - como Microsoft, Ubisoft e Nintendo - do que sobre os editores que realmente estarão lá. Depois de ser cancelada em 2020 e 2022 e ser apenas digital em 2021, a E3 2023 deveria ser o grande retorno da feira anual de jogos. No momento, porém, a relevância e a viabilidade da E3 2023 são questionáveis.
ReedPop ainda não comentou o fato da Ubisoft não estar mais presente na E3 2023.

A Nintendo confirmou relatos de que não participará da E3 2023, o que significa que a feira de jogos não terá um de seus principais fornecedores quando retornar pessoalmente em junho.
“Abordamos nosso envolvimento em qualquer evento caso a caso e estamos sempre considerando várias maneiras de interagir com nossos fãs”, disse um porta-voz da Nintendo em comunicado ao The Verge. "Como o evento da E3 deste ano não se enquadrava nos nossos planos, tomámos a decisão de não participar. No entanto, temos sido e continuamos a ser um forte apoiante da ESA [Entertainment Software Association] e da E3."
Depois de tirar 2020 e 2022 e ser apenas digital em 2021, este ano deveria marcar o grande retorno da E3, que já foi uma feira dominante na indústria de jogos que atraiu todos os grandes videogames empresa. Embora a Sony não participe desde 2019, ainda assim foi um choque em janeiro, quando o IGN informou que tanto a Nintendo quanto a Microsoft também não participariam da E3 este ano. Parece que o relatório é verdadeiro, já que a Microsoft não confirmou nenhum evento relacionado à E3 fora de seu Xbox & Bethesda Games Showcase, administrado de forma independente.
A saída da Nintendo da E3 2023 não apenas tira um fornecedor que dominou o salão de exposições nos anos anteriores, mas também levanta questões sobre se a empresa realizará ou não um emocionante Nintendo Direct por aí então. Embora a Nintendo normalmente realize uma grande vitrine com muitos anúncios de jogos originais por volta de junho de cada ano, em 2022 ela só realizou uma vitrine de parceiros dirigida por terceiros em junho. Agora que sabemos que não será na E3 2023, ficamos nos perguntando quando exatamente será o próximo grande Nintendo Direct.
A E3 2023 acontecerá entre 13 e 16 de junho, mas não espere que Nintendo, Sony ou Microsoft tenham uma grande presença lá.

A Microsoft anunciou uma parceria de 10 anos com a Nvidia com o objetivo de trazer jogos do Xbox PC para seu concorrente de serviços de jogos em nuvem Nvidia GeForce Now como parte de seus esforços contínuos para conquistar empresas céticas em relação ao seu potencial Activision Blizzard aquisição.
Isso significa que os jogadores podem usar o Nvidia GeForce Now para jogar no Steam, Epic Games Store ou Windows versões de títulos como Halo Infinite, Redfall e, eventualmente, Call of Duty através da nuvem em GeForce agora. Editores terceirizados com jogos na Windows Store também podem agora conceder direitos de streaming à Nvidia. Este anúncio ocorreu durante uma audiência da Comissão Europeia, onde a Microsoft tentou convencer os reguladores de que sua aquisição iminente deveria ser permitida.
A Microsoft tem estado sob muito escrutínio regulatório desde que anunciou sua intenção de adquirir a Activision Blizzard em janeiro de 2022. Ela está tentando conquistar colegas do setor com acordos como este com a Nvidia. Esta semana, os Communications Workers of America expressaram sua aprovação ao acordo, e a Microsoft assinou um acordo vinculativo para trazer Call of Duty também para as plataformas Nintendo. Anteriormente, a Nvidia havia levantado preocupações sobre a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, mas o comunicado de imprensa anunciando isso acordo afirma que o acordo "resolve as preocupações da Nvidia" e que a Nvidia agora dá "total apoio para a aprovação regulatória do aquisição." 
Órgãos reguladores dos EUA, Reino Unido e Europa estão preocupados com a aquisição da Activision pela Microsoft A Blizzard prejudicará a indústria de jogos e sabotará os concorrentes da Microsoft tanto no console quanto na nuvem jogos. A Nvidia GeForce Now é vista como uma das maiores concorrentes das ofertas de serviços em nuvem do Xbox Game Pass Ultimate, o que torna surpreendente que tenha chegado a um acordo com a Nvidia. No entanto, este acordo também demonstra como a Microsoft está disposta a fazer concessões para que a sua aquisição da Activision Blizzard seja aprovada.