A única tendência tecnológica para jogos na CES 2022 é o caos

Muita coisa mudou na tecnologia que usamos para jogar videogame. Durante décadas, os jogadores precisaram ter um PC, console ou dispositivo portátil (seja um Game Boy ou iPhone) para jogar. Hoje em dia, as linhas entre essas três categorias se confundiram. Dispositivos como o Nintendo Switch desencadearam uma revolução nos consoles portáteis, enquanto os jogos em nuvem estão fazendo as empresas repensarem quais dispositivos os jogadores precisam para jogar títulos AAA.

Essa mudança filosófica esteve em plena exibição ao longo CES 2022. Os fabricantes apareceram com força total para revelar dispositivos incrivelmente poderosos que quebram ainda mais os moldes de jogos estabelecidos. Embora haja muito ooh e ahh, o programa deste ano destaca o quão complicada a tecnologia de jogos se tornou.

A única tendência dos jogos na CES 2022 é que ninguém consegue se estabelecer em uma tendência.

Muitas opções

A feira deste ano encontrou fabricantes apresentando visões completamente diferentes de como os jogadores deveriam jogar. De um lado, você tinha os tradicionalistas. Empresas como a Samsung dobraram a aposta na experiência do PC doméstico, exibindo um par de monitores incríveis. O

Odisséia Neo G8 é uma tela preparada para o futuro e preparada para jogos em 4K 240 Hz, enquanto o Arca da Odisseia transforma a mesa de um jogador em uma estação de batalha. Com as novas placas gráficas da AMD, Intel e Nvidia, os jogadores de PC receberam muitas boas notícias este ano.

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Monitor de jogos Samsung ARK.
Jacob Roach / Tendências Digitais

Mas a portabilidade era mais importante para outras empresas. Vimos muitos laptops para jogos impressionantes, como Os novos dispositivos refrigerados a líquido da MSI, que provou ainda mais que os computadores portáteis podem competir com os desktops.

Enquanto isso, a Asus tinha uma visão completamente diferente da portabilidade. A empresa ROG Fluxo Z13 é um tablet poderoso que é essencialmente um Microsoft Surface para jogadores. Equipado com uma placa gráfica RTX 3050 Ti, o dispositivo é uma máquina portátil impressionante, mas é também onde a falta de foco da indústria neste ano começa a ficar clara. Um tablet para jogos é realmente que muito mais portátil que um laptop?

Laptop para jogos Asus ROG Flow Z13.
Jacob Roach / Tendências Digitais

E isso antes de entrar no mundo dos jogos em nuvem, que foi outro braço do polvo da indústria este ano. A AT&T está incentivando os jogadores a não comprarem nenhum novo dispositivo portátil, dando aos usuários 5G existentes seis meses de GeForce agora de graça. A Samsung, por outro lado, é integrando um Gaming Hub em suas smart TVs de 2022, que colocarão o GeForce Now e o Google Stadia nas mãos de qualquer pessoa, sem a necessidade de um PC, console, laptop, tablet, telefone ou sanduíche de presunto.

Entretanto, a Alienware ganhou o prêmio pela solução mais complicada. A empresa Projeto conceitual Nyx é essencialmente um servidor que os jogadores podem colocar em suas casas. Isso significa que uma casa inteira cheia de jogadores poderia usar a caixa preta para transmitir jogos de forma mais limpa para seus dispositivos ao mesmo tempo. É um projeto totalmente experimental, mas parece comicamente antiquado.

Fora da CES, existem abordagens ainda mais conflitantes em relação ao streaming e à portabilidade. O Convés de vapor dará aos jogadores um PC portátil semelhante ao Switch, que competirá com laptops e tablets. A Qualcomm tem um conceito semelhante em andamento com seu Snapdragon G3x somente para desenvolvedores, mas essa máquina é mais um portátil projetado para jogos em nuvem – não importa que o telefone que você já possui possa fazer a mesma coisa agora.

Alguém jogando Steam Deck.
Vapor

É uma bagunça. Cada empresa tem uma estratégia completamente diferente para trazer os jogadores para o seu ecossistema. O problema é que muitas das ideias são construídas em uma tecnologia em rápida evolução que move constantemente as metas. O que acontecerá se o Google encontrar uma maneira de permitir Usuários do Stadia off-line seus jogos para que eles não precisem de uma ótima internet para jogar? Parece realista que possamos atingir essa realidade nos próximos anos, transformando qualquer dispositivo antigo numa máquina de jogos perfeitamente competente. Por que gastar milhares em um tablet, servidor ou console portátil quando todos eles podem se tornar irrelevantes num piscar de olhos?

Estou sendo cético, mas, em última análise, há um aspecto positivo aqui. As empresas levam a sério a quebra de barreiras para os jogadores. Os jogadores não precisam mais possuir o PC mais caro que encontrarem para serem considerados um “verdadeiro jogador”. A ideia de usar um tablet em um avião para correr Halo Infinito é realmente incrível. Não importa qual seja a sua situação, a CES 2022 teve uma solução.

Mesmo assim, o mosh pit de ideias está a atingir uma massa crítica. Está cada vez mais difícil descobrir qual é a melhor opção com tantas empresas assumindo a responsabilidade e seguindo direções completamente diferentes. O futuro dos jogos deverá ver os jogadores possuindo menos dispositivos, não mais, mas essa foi a conclusão oposta da CES deste ano.

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