Call of Duty, Overwatch Esports Teams na Blizzard Low on Moral

Equipes de esportes eletrônicos da Activision Blizzard, especialmente para Chamada à ação e Vigilância, estão supostamente com o moral baixo, com vários funcionários de alto nível prestes a deixar a empresa em breve.

Dexerto relatado, citando fontes anônimas, que entre os funcionários que deverão sair está Kim Phan, que está na empresa há 13 anos e atualmente é Diretor Global de Produto da Blizzard Esports. As fontes deram uma lista de vários nomes de funcionários que deverão renunciar, mas Dexerto optou por manter eles não foram nomeados, exceto Phan, já que sua gestão “a tornou sinônimo de esportes eletrônicos da Blizzard” para muitos pessoas.

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O suposto plano de Phan seguirá o movimento de Nate Nanzer, o comissário fundador da Overwatch League, que recentemente deixou seu cargo para assumir um papel na supervisão competitiva Fortnite na Epic Games. No lugar de Nanzer estará o presidente e CEO da Activision Blizzard Esports Leagues, Pete Vlastelica, que supostamente tem tudo a ver com as recentes saídas.

“As pessoas estão realmente cansadas de trabalhar para Pete Vlastelica”, disse uma fonte ao Dexerto, resultando em baixo moral para as equipes que desenvolvem as divisões de esportes eletrônicos dos jogos da Blizzard. Diz-se que o foco mudou para a comercialização de esportes eletrônicos, em vez de criar bons programas para as comunidades de jogos.

“Muitas pessoas internamente estão atribuindo isso a Pete, e isso destruiu o moral entre os Chamada à ação e Vigilância equipes especialmente”, disse a fonte.

Vlastelica ingressou na Blizzard em 2016 vindo da Fox Sports, onde supervisionou a produção digital e a criação de conteúdo. Alguns funcionários da Blizzard supostamente acreditam que isso não os equipa adequadamente para tomar decisões sobre o que é melhor para os planos de esportes eletrônicos da empresa, devido às diferenças em relação ao mercado de esportes tradicionais Esportes.

“Neste momento, há uma sensação de que grande parte da alta administração simplesmente não entende os esportes eletrônicos”, disse outra fonte ao Dexerto, acrescentando que não há espaço para negociações com os executivos. “Eles estão convencidos de que sua visão, que está mais alinhada com os esportes televisionados, é o caminho certo a seguir e isso apenas deixou as pessoas infelizes.”

Se o relatório for verdadeiro, a perda de Phan e a turbulência interna não poderiam ocorrer em pior momento para a Blizzard, já que a Liga Overwatch está apenas começando a se infiltrar no convencional com seu plano para que todas as equipes recebam jogos em casa a partir de 2020.

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