World of Warcraft: Battle For Azeroth Tudo o que você precisa saber Perguntas frequentes

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Mundo de Warcraft’sétima expansão, Batalha por Azeroth, está agora disponivel.

Conteúdo

  • A história retorna para a Aliança vs. Conflito da Horda
  • 120 é o novo limite de nível, a escala de nível retorna
  • A expansão adiciona dois novos modos PvE cooperativos
  • Os modos de jogo anteriores permanecerão
  • Os servidores PvP estão mortos, o ‘modo de guerra’ os substitui
  • As armas artefato desapareceram, a azerita as substitui
  • Não há novas classes, mas muitas raças novas (mais ou menos)
  • As comunidades permitem que você faça amizade com pessoas de fora de uma guilda
  • Sim, você ainda precisa se inscrever
  • Mas Battle for Azeroth é tudo que você precisa comprar
  • Novo conteúdo chegou

Como as expansões anteriores, adiciona novas zonas, masmorras, ataques e recursos, além de aumentar o limite de nível (para 120). O lançamento de uma nova expansão é um ótimo momento para mergulhar novamente Mundo de Warcraft. Aqui está o que jogadores novos ou antigos precisam saber.

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A história retorna para a Aliança vs. Conflito da Horda

Trailer cinematográfico de World of Warcraft: Battle for Azeroth

Expansões recentes percorreram reinos extremos e variados de Mundo de Warcraft tradição, culminando em a última expansão, Legião, que encerrou o conflito de longa data contra a Legião Ardente. Batalha por Azeroth faz uma pausa, concentrando-se novamente na própria Azeroth e no conflito entre a Aliança e a Horda.

Isso não quer dizer que a expansão não terá um “grande mal”. Provavelmente acontecerá. Por enquanto, porém, a história trata da luta entre as duas facções e dos personagens principais que subiram na hierarquia de cada lado.

Você pode se surpreender com o andamento da história se ainda não jogou Mundo de Warcraft por anos. A cinemática do motor do jogo melhorou drasticamente e o diálogo dublado é muito mais comum do que costumava ser. A experiência de nivelamento é mais parecida com um RPG de mundo aberto para um jogador do que com um MMO da velha escola.

120 é o novo limite de nível, a escala de nível retorna

Nova expansão, novo limite de nível. Os jogadores agora podem subir de nível até 120, um aumento de 10 níveis em relação Legião limite de 110. A escala de nível retorna, o que significa que você pode passar de nível pelas zonas em qualquer ordem, embora as missões da história sejam mais lineares do que em Legião.

A Blizzard adicionou escalonamento de nível limitado a todos os conteúdos mais antigos. As zonas serão dimensionadas dentro de uma variedade de níveis. Por exemplo, Northern Barrens – uma zona clássica fora da capital da Horda – agora varia entre os níveis 10 e 60. Tudo na zona será dimensionado de acordo com o seu nível, tanto em desafios quanto em recompensas, dentro dessa faixa.

Isso torna o nivelamento mais divertido, embora ainda demore muito, muito tempo para nivelar um novo personagem.

A expansão adiciona dois novos modos PvE cooperativos

Battle for Azeroth chega em 14 de agosto!

O foco no conflito de facções inspirou dois novos modos cooperativos que colocam os jogadores contra a IA. oponentes que representam a facção adversária.

Expedições Insulares são cenários de três homens que colocam a equipe contra três inimigos usando o que a Blizzard chama “IA avançada” Isso significa que os inimigos agirão mais como jogadores, perseguindo objetivos de forma proativa e preenchendo classes papéis. As expedições se inspiram em RPGs de ação, com áreas aleatórias que misturam a experiência a cada vez. O principal objetivo dos jogadores será obter recursos mais rapidamente do que os seus inimigos, e as expedições devem durar de 15 a 20 minutos. Embora destinado principalmente ao PvE, existe um modo PvP que substitui a IA adversária. com equipes da facção inimiga.

As frentes de guerra são desafios maiores, de 20 homens, inspirados no Guerra jogos de estratégia. Os jogadores são implantados no Warfront para coletar recursos, destruir tropas inimigas, construir edifícios e, eventualmente, lançar um ataque para assumir o controle da base inimiga. Essas batalhas levam de 20 a 40 minutos para serem concluídas e, ao contrário das Expedições Insulares, não oferecem modo PvP.

Ambos os modos recompensam os jogadores com uma variedade de conquistas, saques, aparências de armaduras, montarias e um novo recurso chamado Azerita, que é usado para atualizar armaduras.

Os modos de jogo anteriores permanecerão

Batalha por Azeroth não está removendo nenhum modo de jogo para abrir espaço para o que há de novo. O jogo continua a oferecer suporte a masmorras, ataques, PvP de arena e PvP de campo de batalha padrão. As masmorras Mythic+ – masmorras cronometradas de dificuldade e recompensas crescentes – também retornarão de Legião e apoiar todas as masmorras da nova expansão.

No total, a nova expansão adiciona 10 masmorras e um novo ataque. É praticamente garantido que uma série de novas masmorras e ataques aparecerão ao longo da expansão, já que essa tem sido a tática da Blizzard nos últimos anos.

Os servidores PvP estão mortos, o ‘modo de guerra’ os substitui

Apesar do foco no conflito, Batalha por Azeroth está efetivamente matando servidores PvP. Eles não existem mais após a introdução da expansão, e os servidores PvP atuais foram convertidos em servidores regulares.

Isso não significa que o PvP mundial desapareceu. A expansão introduz um novo “Modo de Guerra” que qualquer pessoa, em qualquer servidor, pode ativar. A ativação do modo leva os jogadores a uma parte do mundo que existe apenas para quem está no Modo Guerra. Você pode atacar outros jogadores da facção adversária e eles podem atacar você.

Os jogadores que ativarem o Modo de Guerra ganharão experiência bônus e créditos para a “barra de conquista” PvP do jogo. Isso é diferente PvP mundial atual, onde os jogadores ganham quase nada por participar, exceto a satisfação de matar seus inimigos.

As armas artefato desapareceram, a azerita as substitui

A principal característica World of Warcraft expansão anterior, Legião, eram as armas artefato. Eles tinham recursos especiais e uma habilidade chave, além de árvores de habilidades desbloqueadas exclusivas para cada especialização de classe.

Eles se foram para Batalha por Azeroth, no entanto, são substituídos pelo Coração de Azeroth, um medalhão que os jogadores atualizam com o novo recurso da expansão, Azerita. Atualizar o Coração de Azeroth desbloqueia novas características em outras peças de armadura, oferecendo novas opções de personalização para cada classe.

Não se engane – o Coração de Azeroth não é tão impactante quanto as armas artefato. Ainda assim, permite algumas novas formas de personalização de personagens que não eram possíveis antes.

Não há novas classes, mas muitas raças novas (mais ou menos)

VIVE AGORA! Como desbloquear raças aliadas e tudo o que você precisa saber – WoW Patch 7.3.5

Batalha por Azeroth não inclui uma nova classe. Também não introduz uma raça específica e totalmente nova. O que acrescenta, porém, são “raças aliadas”.

As raças aliadas são variantes de raças existentes. Os Void Elves são uma versão dos Night Elves, enquanto os Highmount Tauren são, você adivinhou, uma versão dos Tauren. Quatro raças aliadas já estão no jogo antes do lançamento e mais dois, os Anões Ferro Negro e Orcs Mag'har, foram adicionados após Batalha por Azeroth lançado. Cada Raça Aliada tem suas próprias habilidades raciais. Você também pode desbloquear um conjunto de armadura tradicional nivelando qualquer Raça Aliada até o nível máximo.

Não está claro até onde a Blizzard levará este sistema. Os jogadores especularam que inúmeras raças aliadas poderiam ser adicionadas, mas apenas seis foram confirmadas. Parece uma boa aposta que mais alguns serão adicionados ao longo da expansão. Quais, porém, ninguém sabe.

As comunidades permitem que você faça amizade com pessoas de fora de uma guilda

As guildas existem há muito tempo em Mundo de Warcraft, mas são grupos fortemente organizados aos quais só podem participar jogadores no mesmo servidor.

A nova expansão os combina com Comunidades. Eles têm listas e funções como guildas, mas não estão vinculados a servidores, e os jogadores podem estar em várias comunidades ao mesmo tempo. Eles não têm os recursos de nivelamento das Guildas, nem os jogadores serão capazes de desbloquear conquistas de Guilda ao agrupar-se com jogadores nelas.

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Sim, você ainda precisa se inscrever

Você pode jogar Mundo de Warcraft gratuitamente até o nível 20, mas caso contrário, você deve pagar por uma assinatura ou comprar “WoW Tokens”, que custam US$ 20 cada.

Você também pode comprar os tokens com a moeda do jogo e jogar de graça – mas com cerca de 211.000 ouro nos servidores dos EUA (e mais em outros lugares), jogadores novos e antigos não poderão comprá-los.

Desculpe. Não há jogo grátis aqui.

Mas Battle for Azeroth é tudo que você precisa comprar

A Blizzard surpreendeu os fãs ao remover o pacote Battle Chest, que incluía as expansões anteriores do jogo. Não tem substituto. Em vez disso, uma assinatura do World of Warcraft agora inclui todo o conteúdo da expansão antes do lançamento. Batalha por Azeroth.

Essa é uma boa mudança. O Battle Chest não custava US$ 20, mas adicioná-lo à expansão aumentou o custo geral de entrada para novos jogadores. Agora, qualquer um pode começar a jogar até o nível 110 pela assinatura de US$ 15/mês, o que deve ser mais que suficiente para novos jogadores decidirem se gostam do jogo.

Novo conteúdo chegou

Nevasca lançou uma nova atualização em dezembro de 2018 chamado patch 8.1, que adicionou um toneladas de novos conteúdos para World of Warcraft: Batalha por Azeroth.

Isso inclui as missões da campanha “Tides of Vengeance”, que continuam a campanha de Guerra introduzida quando a expansão foi lançada. Duas novas expedições insulares chamadas Jorundall e Havenswood também foram adicionadas. As missões semanais também exigem menos azerita do que no passado, as ilhas míticas e de jogador contra jogador concedem mais poder de artefato e novos fornecedores foram disponibilizados.

Dois novos ataques após a atualização inicial diferem drasticamente em tamanho e conteúdo, dependendo de qual lado da guerra você está. O Batalha de Dazar'alor O ataque mostra os jogadores da Aliança tentando dominar uma cidade, mas se você fizer parte da horda, sua versão verá você tentar defendê-la. Depois de vencê-lo uma vez, você poderá jogar do outro lado. O ataque Crisol das Tempestades, por outro lado, é menor e só consiste em dois chefes.

Elfos Sangrentos e Anões também ganham acesso à armadura Heritage como parte do 8.1, sem uma linha de missão prolongada, embora eles precisem ser exaltados através de Luaprata e Altaforja, respectivamente, para recebê-lo. Um Warfront chamado The Battle for Darkshore concentra-se na luta entre Night Elves e Forsaken. Durante o Warfront, você poderá transformar seu personagem com habilidades temporárias e, quando sua facção controlar Darkshore ou Arathi Highlands, você terá acesso a missões mundiais.

Outro atualização de conteúdo está planejada, e será chamado de “Ascensão de Azshara”. A atualização se concentrará nos Naga e na Rainha Azshara e na exploração da área de Nazjatar, e culminará em um ataque de oito chefes chamado “Palácio Eterno de Azshara”. Também virá na atualização uma nova área chamada “Mechagon”, que contará com seu próprio nível mítico masmorra.

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