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A nostalgia pode ser um conforto. Pode ser divertido. No entanto, a nostalgia geralmente não é algo que leva muito tempo. É um logotipo antigo em uma camiseta, um filme que você revisita uma vez por ano, um romance desgastado que nunca sai da sua estante. Parte do conforto da nostalgia vem do prazer passivo.
Conteúdo
- Bem, nem tudo é ruim
- Visite, mas não fique
Clássico do World of Warcraft é tudo menos passivo, no entanto. É uma recriação de World of Warcraft afirma logo após o lançamento, e esse jogo exige muitos jogadores. Qualquer pessoa que queira mergulhar por mais de um momento precisará gastar tempo fazendo um pouco de pesquisa. Isso inclui ativo Mundo de Warcraft jogadoras. O jogo mudou muito desde seu lançamento original, e os truques familiares que você usa hoje provavelmente não funcionarão. Clássico.
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Durante minha demonstração, os jogadores conversaram no chat sobre o fato de uma única missão, que pede para você matar bandidos, levar 40 minutos para ser concluída. Não há mais nada nisso, veja bem. Sem história, sem exploração, sem truques ou mecânica. Tudo o que você precisa fazer é ir até uma mina e matar lentamente os inimigos até matar uma quantidade satisfatória. Então, corra de volta e entregue-o. Feito.
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É antiquado e há boas razões para os jogos modernos tentarem apimentar as missões ou, se não conseguirem, simplesmente torná-las mais curtas. Clássico é chato. Quase gostei dos meus primeiros 15 minutos, mas a sugestão de um sorriso em meu rosto desapareceu depois da quinta vez circulando pela mesma mina estúpida e feia. À medida que avançava, me vi fazendo o que a maioria dos jogadores de MMO entediados fazem para passar o tempo. Abri o YouTube em outro monitor.
Não estou surpreso. Isso é o que eu esperava. Joguei Mundo de Warcraft no lançamento e lembro como era. Ainda assim, eu esperava que minha paciência fosse medida em horas, não em minutos.
Bem, nem tudo é ruim
Tudo bem. É aborrecido. No entanto, existem alguns pontos altos, e eles são principalmente coisas que o moderno Mundo de Warcraft falta experiência.
A demo gerou meu Gnome em Westfall, onde imediatamente peguei missões e abri meu mapa. Moderno Mundo de Warcraft apontaria a localização no mapa, mas Clássico não. Embora não tenha demorado muito para descobrir para onde deveria ir (em parte porque me lembrei), já faz muito tempo que não me sinto um pouco perdido em Azeroth. O design do jogo moderno certamente não deixa muito mistério aos jogadores.
Depois, há a alegria inexplicável da árvore de talentos. Eu entendo por que a Blizzard acabou demitindo-os. As árvores de talentos não fazem sentido em um jogo onde os jogadores encontram rapidamente as escolhas ideais. O que eles oferecem, no entanto, é uma ilusão de personalização e escolha que moderno Mundo de Warcraft falta. É um lembrete de que ainda hoje, mais de 14 anos após seu lançamento, a Blizzard não encontrou um sistema de progressão de RPG que possa ser tudo para todas as pessoas.
O que mais notei não foi uma mecânica de jogo, mas um clima. Um clima de paz, de frio. Mundo de Warcraft tornou-se desagradável. Tudo está constantemente pegando fogo e, oh meu Deus, você acabou de ver o homem gigante esfaquear o planeta e o senhora faz aquela coisa com a árvore e o zappyboi diz as palavras e e e… e pode ser um pouco exaustivo. A Blizzard atualiza o jogo moderno em um ritmo alucinante que mesmo os veteranos não sabem tudo e os jogadores precisam se aprofundar em sites de fãs como o Wowhead para descobrir conhecimentos antigos sobre linhas de missões com alguns patches de idade.
O clássico é tranquilo. Vá matar alguns bandidos. Você ganha algumas bandanas. Vá roer um nó de cobre com os dentes. Ou alguma coisa. Qualquer que seja. Clássico não se importa e não vai mudar.
Visite, mas não fique
O que me traz de volta à minha reclamação original. É aborrecido.
Não há muita coisa acontecendo e o que está acontecendo não é interessante. Claro, você começará a entender a história e verá missões mais divertidas se dedicar muitas, muitas horas ao jogo, mas isso é e sempre será Clássico. Não vai a lugar nenhum, nem mesmo para a tela de créditos do final do jogo. Eventualmente, você se encontrará no topo do nível 60 e, olhando para baixo daquele pico elevado, dirá para si mesmo: “Bem, ok. Acho que é isso.
Mas posso perdoar isso. Nevasca diz Clássico será incluído em um Mundo de Warcraft inscrição, portanto, não é apresentado como um título separado. É um passeio nostálgico que você pode desfrutar por alguns minutos ou até o fim, conforme desejar. Clássico do World of Warcraft é uma distração. É uma ótima distração. Só não se engane pensando que será mais, pois com certeza você ficará desapontado.
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