HumaGrams são hologramas interativos com os quais você pode conversar

Quando o falecido rapper 2Pac se apresentou como uma imagem holográfica no Coachella em 2012, criou um rebuliço sobre o conceito de trazer celebridades falecidas de volta à vida virtual para se apresentarem diante de uma multidão com ingressos esgotados uma vez de novo. A tecnologia que fez isso acontecer veio direto de Hollywood – o tipo que custa centenas de milhares de dólares e anteriormente deu vida a nomes como Benjamin Button e um jovem Jeff Bridges em TRON: Legado.

Com sede em Toronto Mídia ARHT está desenvolvendo tecnologia semelhante, mas a startup não tem como objetivo se aventurar nos últimos filmes de grande sucesso ou em shows com ingressos esgotados. Em vez disso, vê o “holotransporte”, o meio de levar uma pessoa viva de um local para outro em tempo real, como o bilhete para mudar a forma como as pessoas interagem com as celebridades. E, eventualmente, as mesmas imagens holográficas podem simplesmente chegar à sua sala de estar ou à sua caverna humana.

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‘Holoportação’ HumaGrams

Fundada por um pequeno grupo de investidores que inclui o cantor Paul Anka, a ideia de holoportação em tempo real da ARHT Media é baseada no que é chama HumaGrams, imagens holográficas de pessoas que podem se comunicar diretamente com outras pessoas ao vivo, mesmo que estejam do outro lado do mundo.

A tecnologia por trás disso utiliza visualização multiplano para possibilitar a visualização do que parece ser uma forma 3D. Os HumaGrams não podem ser tecnicamente categorizados como hologramas porque não são volumétricos nem baseados em luz. Eles também não estão totalmente formados para que possam ser vistos em 360 graus – qualquer ideia de fazer a Princesa Leia, Cortana ou mesmo 2Pac aparecerem como fantasmas de algum orbe está fora de questão.

O ARHTengine da empresa alimenta a tecnologia, composta por hardware e um aplicativo de software que sincroniza front e planos de retroprojeção para fornecer HumaGrams ou praticamente qualquer outro tipo de conteúdo em formato estereoscópico fotorrealista 3D.

A premissa é que essas formas 3D, todas visíveis sem óculos, sejam escaláveis ​​o suficiente para funcionar em um das telas próprias da ARHT, que podem ser projeção em plano único, projeção multiplano ou TVs de tela plana em 1080p e 4K ultra-HD.

“Não são necessárias câmeras especiais para fazer isso”, explica Paul Duffy, presidente e CEO da ARHT Media. “A razão pela qual nos referimos a ele como HumaGram é que não estamos tentando dizer às pessoas que é uma imagem 3D pela qual você pode andar.”

O guru de autoajuda, Tony Robbins, serviu como uma espécie de cobaia quando organizou um seminário em Melbourne enquanto usava a tecnologia em um estúdio em Miami. O público podia vê-lo ao vivo, em escala real, e interagir diretamente com ele, como se ele estivesse realmente presente.

Outra aplicação recente da tecnologia ocorreu na Filadélfia, na Convenção Internacional BIO, onde o CEO da Klick Health, com sede em Toronto, foi holoportado como um HumaGram para apresentar um dos palestrantes principais do evento.

Proximidade e interatividade

Duffy diz que a empresa vê um potencial real no holotransporte de celebridades, atletas e outros artistas para locais diferentes – às vezes no mesmo dia. Políticos e figuras religiosas provavelmente também adorariam isso, acredita ele.

A tecnologia baseada em proximidade por trás dos HumaGrams significa que todo o envolvimento com os telespectadores pode ser rastreado e dividido em análises detalhadas.

“Nossos monitores podem detectar quando uma pessoa está próxima, iniciar uma conversa e fornecer conteúdo programado relevante para essa pessoa.”

“Usando o ARHTengine, nossos monitores podem detectar quando uma pessoa está próxima, iniciar uma conversa com ela usando nossos HumaGrams e servir conteúdo programado que seria relevante para essa pessoa, ao mesmo tempo em que coleta muitas formas de dados analíticos sobre o envolvimento e o nível de interesse”, diz Duffy.

Em outras palavras, um HumaGram pode ganhar vida quando as pessoas entram em uma zona predefinida e falam diretamente com elas para avaliar o que está prendendo sua atenção.

A Ticketmaster tem experimentado conteúdo personalizado baseado em proximidade em algumas grandes arenas em Canadá para tentar se conectar com transeuntes que possam estar interessados ​​em ingressos para um próximo show ou evento. Um nível mais alto de envolvimento também poderia render cupons ou gerar um código QR que os espectadores poderiam usar para qualquer incentivo oferecido.

“Ao utilizar serviços da web, podemos obter calendários, códigos QR, personalização e, com detecção de proximidade, podemos ver quem está na área de visualização e, em seguida, alterar o conteúdo ou fornecer material ou conteúdo apropriado para esse espectador ou público. Estamos rastreando todos esses dados enquanto isso acontece”, diz ele.

Vivo, morto ou falso

A tecnologia é tal que a ARHT Media pode criar HumaGrams a partir de pessoas vivas, falecidas ou fictícias. Pode trazer de volta Michael Jackson, Kurt Cobain ou talvez até Elvis, e colocar qualquer um deles em exibição se realmente quisesse, exceto que Duffy é rápido em apontar que ele não está executando um AV de efeitos especiais empresa. Duffy vê o potencial da tecnologia no varejo, na educação e em displays interativos.

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Isso não quer dizer que não seja capaz de algum ilusionismo. Ao criar um ser humano falso, a empresa pode dar-lhe uma linguagem, um sotaque e uma aparência. Este personagem fictício é gravado em estúdio com captura de câmera 360 graus e colocado no ARHTengine para renderização em tempo real. Adicione um pouco de iluminação e sombra, e um ser humano digital totalmente formado sai, pronto para começar.

Vai para uma casa perto de você?

Antes de você começar a pensar em usar a tecnologia para criar seu próprio amigo virtual, ARHT está se concentrando em construindo aplicativos para vários mercados comerciais e não está planejando nada para os consumidores no próximo futuro. Neste momento, a tecnologia é demasiado cara para ser prática para uso doméstico, mas, em última análise, isso irá mudar.

“Uma vez atingido um preço que os consumidores podem pagar, é um avanço em trazer esse nível de realismo para dentro de casa.”

Você pode analisar melhor a tecnologia da ARHT Media em termos de custo por lúmen. Os projetores necessários para realizar esse tipo de exibição são caros – tão caros que você pode dividir o custo em termos de quantos dólares são necessários para gerar um lúmen para este projeto. Apesar disso, a empresa prevê quedas significativas de preços para tecnologias de projeção por volta de 2017-18, e isso é encorajador para a perspectiva de levar a tecnologia ao nível do consumidor.

“Esta é a nossa observação da indústria de projeção em geral. Continuamos a ver projetores com lúmens mais elevados disponíveis por cada vez menos dinheiro, principalmente devido a muitos melhorias na tecnologia e um aumento na demanda por seus usos”, diz Salman Amin, marketing e vendas da Mídia ARHT. "Por exemplo. projetores e vários aplicativos para mapeamento 3D estão sendo vistos muito mais em entretenimento, palestras e publicidade, para citar alguns.”

Amin acrescenta que os sistemas de projeção que o ARHT utiliza são de “calibre muito maior” do que até mesmo os sistemas mais sofisticados. sistema de home theater usaria, então os monitores da empresa provavelmente não serão vistos tão cedo no home theater indústria.

Ainda assim, a procura estimulada pode alterar isso. O Skype trouxe o chat de vídeo 2D para o mainstream, e o conceito de holotransportar membros da família em 3D que vivem longe uns dos outros pode ser visto como uma expansão desse paradigma. Se a tecnologia se tornar suficientemente escalável para ser possível na sala de estar, pode ser justo assumir que os consumidores serão os próximos, independentemente de ser a ARHT a puxar o gatilho ou não.

“Uma vez atingido um preço que os consumidores podem pagar, é um avanço em trazer esse nível de realismo para dentro de casa”, diz Duffy. “Como nossas tecnologias baseadas em proximidade capturam, encontram e renderizam você, não é exagero presumir que você estaria basicamente se transportando de um lado para o outro.”