Câmera de abertura, a prequela cancelada da Valve da popular série de quebra-cabeças Portal, será apresentada em uma série de documentários do desenvolvedor independente LunchHouse Software.
A Valve, que se afastou do prolífico desenvolvimento de jogos para se concentrar em sua loja digital Steam, lançou o código-fonte de Câmera de abertura para o software LunchHouse. O desenvolvedor agora está trabalhando em Exposure, uma série de vídeos com várias partes que já lançou seu primeiro episódio.
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Em Portal e Portal 2, os jogadores usam a arma de portal para resolver quebra-cabeças criando portais e passando por eles. Em Câmera de abertura, as coisas são um pouco diferentes, já que a arma do portal é substituída por uma câmera.
Exposição por LunchHouse Software • Anúncio • Episódio 1
O primeiro episódio de Exposição revela a jogabilidade única de Câmera de abertura. Os jogadores tiram fotos de objetos usando uma câmera e, em seguida, transferem o objeto da fotografia de volta para o mundo no tamanho e na posição que escolherem. Por exemplo, o episódio demonstrou o jogador tirando fotos de balões e depois transferindo os balões da fotografia para uma caixa para fazê-la flutuar.
A LunchHouse Software disse na descrição do primeiro episódio que ainda há muita profundidade na mecânica de jogo única, que será apresentada nos episódios seguintes. Ainda não está claro como Câmera de abertura se encaixa como uma prequela da série Portal, por que o jogo foi cancelado e por que a Valve decidiu enviar o código-fonte para a LunchHouse Software, mas essas questões podem ser respondidas à medida que a Exposição continua.
O criador do Game Awards, Geoff Keighley, revelou anos atrás que a Valve estava trabalhando em um spinoff da série Portal que não incluía o protagonista Chell e o malvado supercomputador GLaDOS. A exposição da LunchHouse Software, no entanto, é a primeiro olhar real no jogo, que anteriormente tinha o codinome PARADA F.
A Valve, entretanto, está retornando ao desenvolvimento de jogos comMeia-vida: Alyx, um jogo de realidade virtual que destacará os recursos do headset Valve Index VR. O jogo se passa entre os eventos de Meia-vida e Meia-vida 2, com jogadores assumindo o controle de Alyx Vance.
O programador da Valve David Speyrer revelou que se Meia-vida: Alyx for bem-sucedido, poderá levar ao desenvolvimento de mais Meia-vida jogos, que esperançosamente incluirá o tão esperado meia-vida 3.
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