Os inventores do Reachy, um robô humanóide de código aberto criado pela startup francesa Pólen Robótica, descobriram uma maneira de teleoperar a criação robótica através realidade virtual. Isso abre a possibilidade de os usuários controlarem o robô para realizar tarefas potencialmente complexas de qualquer lugar do mundo, desde que possam usar um fone de ouvido VR para fazer isso.
“Usando um dispositivo VR – [um] fone de ouvido e controladores – um humano pode assumir o controle total do Reachy”, disse Matthieu Lapeyre, CEO e cofundador da Pollen Robotics, à Digital Trends. “Você vê exatamente o que o Reachy vê em 3D por meio de sua câmera dupla, e o Reachy reproduz os movimentos da cabeça e das mãos. Você pode controlar a garra com os gatilhos dos controladores e obter feedback tátil das vibrações do controlador. É realmente como se você estivesse “dentro” do robô para fazer o trabalho. Funciona através da rede, você pode estar perto ou longe do Reachy, desde que tenha uma conexão adequada com a internet funcionará da mesma forma.”
O robô Reachy está disponível como braço independente, custando US$ 9.000, ou como um sistema de meio corpo completo, custando US$ 17.000. É capaz de realizar uma variedade de tarefas, desde escrever à mão até jogar – e seus criadores referem-se a ele como a única plataforma de robô humanóide de código aberto disponível no mercado.
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Com suas antenas animadas e olhos expressivos, além de sua versatilidade, o Reachy pode ser uma ferramenta útil para uma ampla gama de aplicações. Lapeyre disse que é fácil treiná-lo para realizar novas tarefas, sem gastar horas escrevendo o código necessário. Certamente se encaixaria perfeitamente como plataforma de testes para startups ou, potencialmente, como ferramenta de aprendizagem para salas de aula. O aplicativo VR também parece muito divertido e também pode ser usado para aplicações mais sérias. Os usuários poderão ter a chance de experimentá-lo em breve – mesmo que não tenham pago por um robô Reachy.
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“[Isso] foi inicialmente projetado para ser acessível apenas por pessoas que possuem uma plataforma Reachy, mas fomos surpreendidos por pedidos da comunidade de VR para [experimentar], continuou Lapeyre. “Agora estamos tentando descobrir como oferecer às pessoas com VR a possibilidade de brincar com nosso Reachy, montar um playground divertido e [talvez até] transmiti-lo no Twitch.”
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