'Splosion Man Creator Twisted Pixel Splits da Microsoft

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O desenvolvedor Twisted Pixel “retornou às suas raízes indie” esta semana, anunciando que se separou da Microsoft Studios após sua aquisição em 2011.

A Twisted Pixel observa que “permanecerá amiga” da Microsoft após a separação, deixando a porta aberta para futuras colaborações.

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Homenageado como finalista no Independent Games Festival de 2009 por seu simulador de vida alienígena a boca, Twisted Pixel passou a desenvolver vários jogos para plataformas da Microsoft nos anos seguintes. Os destaques da empresa incluem o atirador run-and-gun jumper em quadrinhos e exclusivo Kinect O Gunstringer, junto com o jogo de plataforma side-scrolling ‘Homem da Explosão e sua continuação, Senhorita ‘Homem da Explosão.

Twisted Pixel fez sua estreia no Xbox One em 2013 com LocoCiclo, um jogo de corrida com cenas de vídeo full-motion e elementos de ação que emprestaram a mecânica dos beat-'em-ups de fliperama. Portas para Xbox 360 e PC foram lançadas no ano seguinte. O jogo recebeu críticas mistas, e Twisted Pixel ainda não anunciou um novo projeto nos anos após seu lançamento.

Como parte de seus termos de aquisição “minimamente integrados” com a Microsoft, a Twisted Pixel reteve o direito de retornar ao desenvolvimento independente como um estúdio privado em Austin, Texas. O estúdio optou por explorar essa opção em uma decisão anunciada esta semana.

“A Microsoft tem sido um parceiro incrível desde o primeiro dia e sempre mantivemos um diálogo aberto com eles sobre o ideia de voltar a um modelo de estúdio independente se o momento fizesse sentido para nós”, Josh Bear, co-fundador da Twisted Pixel. afirmou.

O produtor executivo da Twisted Pixel, Bill Muehl, acrescenta: “Essa transição está em andamento há alguns anos. meses, com ambas as partes trabalhando juntas para estabelecer as bases para que possamos crescer e nos tornar independentes de novo. Estamos ansiosos pelos novos relacionamentos e plataformas que isso abrirá para nós e continuar nossa forte parceria com a Microsoft em títulos futuros para suas plataformas.”

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