Os novos conceitos da Razer incluem um laptop tri-screen e Chroma em escala de sala

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A Razer, fabricante de jogos para PC, estava ocupada em 2016, atualizando seus laptops para jogos, lançando novos Ultrabooks e revisando seus designs de teclado, então faz sentido que a CES 2017 seja mais sobre projetos e conceitos divertidos produtos. Os dois conceitos, Projeto Valerie e Projeto Ariana, se espalham além da tela – ou telas – e em novos lugares estranhos que a maioria dos fabricantes pode não pensar em ir.

Projeto Valéria

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O primeiro é um produto que, como os elegantes carros-conceito exibidos nas feiras de automóveis, provavelmente não chegará às prateleiras tão cedo, mas com certeza atrairá uma multidão. O Project Valerie é um laptop de três telas, o que provavelmente não é algo que você já viu antes.

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Cada um dos três painéis do laptop tem 17,3 polegadas 4K Telas IGZO e estão todos equipados com G-Sync da Nvidia para uma taxa de quadros suave. O resultado é um total de 180 graus de jogos Nvidia Surround, um feito impressionante para uma máquina de desktop, sem falar em uma plataforma de jogos móveis. Melhor ainda, as telas deslizam automaticamente para fora do sistema quando ele é aberto, amenizando qualquer medo de uma configuração estranha sempre que você se senta.

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Três telas 4K exigem muita energia, por isso a Razer escolheu a GTX 1080 da Nvidia, atualmente a segunda mais poderosa do consumidor placa de vídeo, ficando atrás apenas do insanamente caro Titan XP. Apesar da configuração ridícula, o sistema tem apenas 1,5 polegadas de espessura e pesa menos de cinco quilos.

Com esse espaço extra, a Razer decidiu incluir um teclado mecânico completo no Project Valerie, um movimento que certamente atrairá o mercado de jogos sofisticados ao qual o sistema se destina.

“As configurações de desktop com vários monitores estão se tornando mais necessárias para profissionais, criadores e jogadores”, compartilhou o CEO da Razer, Min-Liang Tan. “Pela primeira vez, desenvolvemos uma solução que os usuários podem levar consigo. O Projeto Valeri promete toda a funcionalidade de três telas e nenhum incômodo.”

Passaremos algum tempo com o Projeto Valerie da Razer na CES e iremos atualizá-lo sobre se essa aposta exagerada compensa. Enquanto isso, o Projeto Ariana está realmente indo além da tela, para dar vida ao Chroma no mundo ao seu redor.

Projeto Ariana

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À medida que a Razer abre o ecossistema Chroma para periféricos de terceiros, está levando ainda mais tempo para procurar maneiras de expandir a iluminação multicolorida para lugares novos e empolgantes. Como o Projeto Ariana, um conceito para um projetor que preenche seu espaço com bondade responsiva a cores.

O Chroma já está vinculado a muitos dos jogos mais populares para PC, desde Overwatch para Guerreiro das Sombras 2, fornecendo informações valiosas sobre cooldowns e efeitos na ponta dos dedos. Seria ainda melhor se, em vez disso, esses alertas também aparecessem em sua visão periférica, então o Projeto Ariana usa projeção colorida para preencher as áreas ao seu redor com cores coordenadas pelo Chroma.

Projeto Ariana, um conceito para um projetor que preenche seu espaço com bondade responsiva a cores.

Para realizar essa façanha, o Projeto Ariana combina um projetor de vídeo de alta definição com uma lente olho de peixe ultralarga. Um par de câmeras 3D com detecção de profundidade - provavelmente baseadas na Stargazer Webcam da Razer - detectam objetos, móveis e iluminação de sala existente para fornecer uma imagem calibrada.

O CEO da Razer, Min-Liang Tan, tem grandes sonhos para Chroma e Project Ariana, expressando que “Ter um jogo literalmente cercar um jogador completa todo o ecossistema do jogo, preenchendo a lacuna sensorial entre o jogador e jogo.”

Certamente é um projeto ambicioso e esperamos passar algum tempo na CES 2017. Vamos nos certificar de atualizar esta postagem com nossas impressões práticas do Projeto Ariana.

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