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Em Codinomes, duas equipes de espiões competem para identificar corretamente seus respectivos ativos em uma festa lotada. Isso é representado como uma grade de cinco por cinco de palavras aleatórias, que são secretamente atribuídas ao time vermelho, ao time azul, ao neutro ou a uma palavra preta “assassina”.
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Cada equipe tem um espião que sabe quais palavras são quais e, em turnos alternados, deve dar uma pista de uma palavra seguida de um número, indicando quantas palavras eles pretendiam que a pista sugerisse. A equipe adivinha uma de cada vez, na esperança de identificar corretamente todas as palavras antes que a outra equipe o faça. Escolher uma palavra neutra ou uma palavra para o time adversário encerra seu turno imediatamente, e escolher a palavra assassina encerra o jogo imediatamente como uma derrota. A jogabilidade é rápida, divertida e fácil de aprender, e a seleção aleatória de palavras para cada jogo mantém o quebra-cabeça atualizado e envolvente. Nós nos divertimos muito jogando nos últimos meses e não estamos surpresos em ver que tantas outras pessoas também o fizeram.
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De acordo com Chvátil, a editora CGE optou por expandir sua pequena equipe digital para capitalizar o grande sucesso do jogo com uma versão móvel. Embora o jogo principal tenha sido muito fácil de implementar rapidamente, ainda há muito trabalho em menus, tutoriais e desenvolvendo infraestrutura para apoiar matchmaking, classificação e todos os recursos esperados para um jogo online jogo multijogador. Aparentemente, a equipe considerou um modelo free-to-play, dado o amplo apelo do jogo, mas optou por se concentrar em fazer uma implementação paga de alto nível para seus jogos dedicados. fãs: “Existem jogadores dedicados que não se importam em pagar alguns dólares pela diversão, então vamos nos concentrar em fazer um ótimo aplicativo em vez de implementar a monetização truques."
Vlaada Chvátil é mais conhecido por - além de confundir os falantes de inglês sobre como o nome é pronunciado - por projetar alguns dos jogos de tabuleiro mais adorados da última década, incluindo Alerta Espacial, Caminhoneiro Galáxia, Masmorra Petz, e Cavaleiro Mago. A grande variedade de ideias e os diferentes tipos de jogabilidade em seu trabalho mais do que lhe renderam uma posição como um dos designers de autor mais respeitados do renascimento dos jogos de tabuleiro dos anos 2000. A CGE também está trabalhando em uma porta móvel de Chvátil Através dos tempos, um jogo épico de conflito de civilizações.
Ainda não há informações sobre a data de lançamento de Codinomes.
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