Tatuadores processam 2K por tatuagens de jogadores em NBA 2K16

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Uma empresa de tatuagem entrou com uma ação contra NBA 2K16 desenvolvedora Visual Concepts, editora 2K e controladora Take-Two Interactive pelo uso não licenciado de sua arte em tatuagens desenhadas nos corpos de jogadores da NBA. Ajuizado no tribunal federal de Nova York na segunda-feira pela holding Solid Oak Sketches LLC, com sede em Delaware, o processo alegou que o jogo violou os direitos autorais de oito tatuagens. desenhado pelos artistas Shawn Rome, Justin Wright e Tommy Ray Cornett, que trabalharam em LeBron James, Kobe Bryant, Kenyon Martin, DeAndre Jordan e Eric Bledsoe, entre outros. (Você pode ler o arquivo completo aqui.)

De acordo com O repórter de Hollywood, as tatuagens criadas pela Solid Oak Sketches incluem um “Retrato de criança” na parte interna do antebraço esquerdo de LeBron James, uma coroa com borboletas no bíceps direito de Kobe Bryant e um “Roteiro com pergaminho, nuvens e pombas” à direita de DeAndre Jordan ombro.

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Embora batalhas jurídicas semelhantes já tenham ocorrido antes, o debate jurídico sobre se um tatuador pode A cobrança para licenciar a arte encontrada no corpo de outra pessoa nunca foi inequivocamente resolvida tribunal. Artista Cristóvão Escobedo

processou a extinta editora THQ pelo uso não licenciado de uma “tatuagem de leão” no lutador do UFC Carlos Condit que foi reproduzida em vários verbetes do UFC: Indiscutível Series. Escobedo recebeu US$ 22.500 em 2012 pelo juiz que presidiu a falência da THQ, embora a decisão não tenha estabelecido um precedente legal.

Antes de ajuizar a ação, os advogados da empresa enviaram carta exigindo indenização pelo uso das tatuagens, tendo como guia a decisão e sentença do caso Escobedo. Com base nas circunstâncias modificadas, incluindo o fato de LeBron James e Kobe Bryant serem muito mais visíveis em ambos NBA2K16 e na vida real, o advogado estimou que as licenças valiam US$ 819.500 e solicitou US$ 1.144.000 por uma taxa de licença perpétua. 2K recusou essa oferta.

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