Análise do Persona 5 Tactica: RPG de estratégia estiloso economiza na história

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Coringa com olho ardente em Persona 5 Tactica

Persona 5 Tática

MSRP $60.00

Detalhes da pontuação
“Os elementos estratégicos do Persona 5 Tactica são seus destaques, mas não espere que isso tome seu coração.”

Prós

  • Progressão satisfatória
  • Missões desafiadoras
  • Design de mapa forte
  • Espaço para experimentar

Contras

  • História nada assombrosa
  • Falta diálogo
  • Inchado com recursos
  • Falta de variedade de inimigos

Pessoa 5 é para Jovens Titãs como Persona 5 Tática é para Jovens Titãs em Ação!

Conteúdo

  • Além dos ladrões fantasmas
  • É tudo uma questão de ‘xeque-mate’

Jovens Titãs, a série animada de super-heróis do início dos anos 2000, equilibrou habilmente a leveza com arcos de história sérios. Os riffs posteriores da série nunca foram capazes de atingir os mesmos patamares, incluindo os mais adequados para crianças Jovens Titãs em Ação! Da mesma forma, elogios ao RPG de mega sucesso Pessoa 5 destacou sua história emocionante, personagens memoráveis ​​​​e uma história divertida, mas pesada. Como Jovens Titãs em Ação!, o spinoff de estratégia mais alegre

Persona 5 Tática simplesmente não tem o mesmo charme que tornou seu antecessor popular.

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Embora esteja ancorado em sistemas estratégicos precisos, Persona 5 Tática sofre de deficiências suficientes que acaba sendo um dos capítulos mais ignoráveis ​​da série. A narrativa do RPG não se baseia nas conexões entre Pessoa 5Os membros do elenco estão bem e o ritmo ruim torna mais difícil desfrutar da companhia dos Ladrões Fantasmas.

Além dos ladrões fantasmas

Persona 5 Tática ocorre em uma linha do tempo onde o principal Pessoa 5 elenco já se reuniu nos Ladrões Fantasmas. A turma descobre uma porta misteriosa que os transporta para uma distopia de fantasia dentro do Metaverso governado por um governante egoísta. Lá, eles unem forças com o Corpo Rebelde e sua líder, Erina, que os segue para outros mundos que eles visitam. Esses mundos são chamados de Reinos, realidades alternativas que incorporam a visão que o criador tem de si mesmo e de seu lugar no mundo. Os Ladrões Fantasmas e Erina passam a história tentando encontrar um caminho de volta para suas casas e descobrindo a razão por trás da existência desses Reinos.

Parece mais um jogo de estratégia com tema Persona voltado para o público mais jovem do que um verdadeiro capítulo da história da série.

Tática não se aprofunda nas relações interpessoais entre os Ladrões Fantasmas. Isso é aceitável, considerando que é um spinoff e não um jogo Persona principal. No entanto, outros spinoffs abordaram a luta semelhante para reintroduzir elenco e conteúdo familiares com soluções mais atraentes. Fire Emblem Warriors: Três Esperanças reimagina Emblema de Fogo: Três Casas de uma perspectiva alternativa, com jogabilidade hack-and-slash em vez da estratégia tradicional baseada em turnos. Clube de Literatura Doki Doki Plus! — o pacote Doki Doki Literature Club com DLC — incluía histórias paralelas adicionais sobre os personagens, o que ofereceu um incentivo para os fãs comprarem, apesar de já conhecerem a história. Tática poderia ter seguido um caminho semelhante em vez de construir sua história em torno de novos personagens.

A história faz uma tentativa tímida de nos conectar com os novos membros do elenco, especialmente Toshiro. Testemunhamos problemas conjugais, familiares e outros tipos de problemas que assolam sua psique. Mas tudo parece simplista em comparação com o que está em jogo no mundo real nos jogos Persona principais, e as memórias apresentadas em cada arco mostram mais um resultado do que uma luta. TáticaO estilo de arte chibi destaca ainda mais essa mudança de tom com sua entrega fofa e boba. Ele imita P5As animações de batalha ousadas e estilizadas do jogo, mas as expressões exageradas e a apresentação caricatural fora da batalha diminuem ainda mais qualquer peso real na história. Você pode se sentir mal por um personagem em um momento e depois perder completamente esse sentimento quando seus olhos se arregalam exageradamente na próxima linha.

Ladrões Fantasmas assistindo TV em LeBlanc
Imagem usada com permissão do detentor dos direitos autorais

Pelo lado positivo, Tática apenas dá uma leve dica do que aconteceu no jogo principal, então você pode voltar sem spoilers – embora eu não tenha certeza de que tipo de jogador entenderia Tática sem jogar Pessoa 5. E os fãs deste último podem ficar especialmente desapontados, já que o spinoff dilui muito o estilo e a substância que tornaram o RPG tão memorável. Parece mais um jogo de estratégia com tema Persona voltado para o público mais jovem do que um verdadeiro capítulo da história da série.

É tudo uma questão de ‘xeque-mate’

Persona 5 Tática não é tradicional RPG baseado em turnos como a série original; é um jogo de tática como Fire Emblem. Assim como os RPGs de estratégia tradicionais, as batalhas se desenrolam em mapas baseados em grade, onde cada unidade pode se mover e atacar a partir de um determinado número de espaços. Cada personagem é como uma peça de xadrez com características únicas, incluindo velocidade de movimento, tipos de armas que podem atingir vários números de inimigos e afinidade elementar. O forte design do mapa e os principais sistemas táticos proporcionam a experiência.

Persona 5 Tática é um jogo de estratégia bem elaborado…

Eu gostei de descobrir como espremer o máximo de movimentos possível em um turno com P5sistema de batalha “One More” exclusivo de, que reaparece em Tática. Ao atingir um inimigo com um ataque ao qual ele é fraco, os jogadores ganham outra ação. Nesse caso, Tática concentra-se nas fraquezas posicionais, como atacar inimigos fora de zonas seguras e empurrá-los para fora das bordas para que os aliados abaixo possam realizar um ataque subsequente. Isto funciona particularmente em Tática, onde o posicionamento substitui a economia como uma consideração importante. Dessa forma, você pode percorrer um mapa inteiro antes mesmo que o inimigo se mova.

As missões têm condições de vitória que vão desde mover-se entre o ponto A e o ponto B até eliminar todos os inimigos no campo. Eles não variam muito, mas missões secundárias com objetivos mais criativos ajudam a preencher o vazio de variedade com alguns desafios genuinamente desafiadores. As missões parecem um requisito porque valiosos pontos de habilidade (usados ​​​​para atualizações de personagens) estão acumulados atrás de cada uma, mas eu os aprecio pela estratégia mais profunda que exigem. As primeiras missões significam direcionar os ataques da maneira certa para que os membros do grupo possam completar um objetivo e dominar o tabuleiro em um único turno. Eles me incentivam a formular estratégias em torno de personagens específicos necessários para cada missão. Nesse sentido, eles me ensinaram mais sobre cada personagem e sobre como jogar o jogo de maneira mais eficiente em geral. Precisei repetir alguns deles várias vezes para obter as recompensas, mas completá-los valeu a pena.

Mesmo que as missões mostrem bem a utilidade de cada personagem, Tática tem muitos heróis para fazer malabarismos. Os companheiros de equipe não utilizados ganham um buff ao sentar no banco, então os jogadores devem trocá-los entre as missões quando possível. No entanto, há sobreposição suficiente entre suas habilidades para que algumas delas pareçam redundantes, e a única razão pela qual troco entre elas é pelos pequenos bônus de batalha. Cada personagem pode até equipar uma Persona adicional, então sua afinidade elemental não é uma necessidade. Parece que a única razão para todos os personagens estarem lá é porque todos os personagens jogáveis ​​de Pessoa 5 teve que ser incluído (desculpe, Akechi e Sumire).

Pantera apontando arma para barris explosivos e inimigos em Persona 5 Tactica
Imagem usada com permissão do detentor dos direitos autorais

Claro, não seria um jogo Persona sem o Velvet Room, uma dimensão de bolso onde Personas podem ser convocadas e transformadas. Esse espaço não serve apenas para criar monstros, mas também para fundi-los em armas com habilidades especiais – um sistema que torna a loja de armas real inútil em determinado momento. Escolhas de design como essas, especialmente aquelas introduzidas mais tarde no jogo, acabam parecendo adições desnecessárias que pesam no SRPG. Questões como essa se acumulam com queixas menores de qualidade de vida a serem feitas Persona 5 Tática parece surpreendentemente menos tenso do que outros spinoffs que vimos da série.

Ainda há o suficiente para aproveitar aqui se você quiser passar algum tempo com os Phantom Thieves novamente. Persona 5 Tática é um jogo de estratégia elaborado com competência que incentiva os jogadores a experimentar tudo o que ele tem a oferecer. Está cheio de recursos que não parecem necessários e sua história parece uma reflexão tardia. E essa é a última coisa que você quer ouvir sobre um Pessoa 5 spin off.

Persona 5 Táticafoi revisado no Nintendo Switch.

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