Mortal Kombat 11: Guia para escalar a Torre Klássica e as Torres do Tempo

Mortal Kombat 11 não se esquivou de nenhuma das mecânicas que colocaram o horrível jogo de luta no mapa. Com um filme em andamento e mais jogos a caminho, a série é considerada a realeza dos jogos. As principais campanhas de Mortal Kombat sempre foram divertidas de jogar, mas a adição de The Tower elevou a jogabilidade a um nível totalmente novo. Klassic é um modo offline, enquanto Towers of Time é um modo online praticamente sem fim. Este guia orientará os jogadores sobre o que eles podem esperar das diferentes torres em Mortal Kombat 11 e como sobreviver aos seus desafios.

Conteúdo

  • Torres Clássicas
  • Towers of Time são as novas Torres Vivas
  • Complete The Gauntlet após os tutoriais
  • Usando Konsumíveis
  • Visite a Krypt para obter mais Konsumables
  • Os tokens Skip Fight podem ser encontrados na Krypt
  • Escolha um prato principal, mas não tenha medo de misturar
  • Seu progresso é transferido para a próxima instância da Torre
  • Como fazer Fatalities e desbloquear mais em Mortal Kombat 11
  • Um guia para iniciantes para uma vitória perfeita em Mortal Kombat 11
  • Os melhores jogos de luta de todos os tempos

Torres Clássicas

Guia de torres de Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11 tem dois modos diferentes de torre de desafio. Klassic Towers é um modo de torre offline que distribui recompensas em moeda e itens para limpar uma série de lutas. Existem cinco Torres Klássicas ao todo: Novato, Guerreiro, Campeão, Infinito e Sobrevivente. Endless é automaticamente definido para dificuldade Média, mas os outros quatro permitem que você escolha sua própria dificuldade. O que há de bom nas Torres Clássicas é que você pode reproduzi-las quantas vezes quiser em troca de dinheiro e recompensas, como Konsumables.

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As Torres Clássicas são uma boa introdução para as Torres do Tempo, que imaginamos ser onde você passará a maior parte do tempo da torre MK.

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Towers of Time são as novas Torres Vivas

Guia de torres de Mortal Kombat 11

Injustiça 2 tinha o Multiverso, e Mortal Kombat 10 tinha Torres Vivas. Agora Mortal Kombat 11 tem Towers of Time, um modo de torre de porta giratória que gira constantemente quais torres estão disponíveis para experimentar. Depois de completar quatro torres do tutorial, um mapa será aberto com sete ilhas de torres diferentes.

Quatro das sete possuem cronômetros, mostrando quando expirarão e serão substituídas por novas torres. Um desses quatro, até o momento, contém apenas uma única torre, uma batalha de chefe extremamente difícil contra Sub-Zero. Embora cada ilha normalmente contenha várias torres para um jogador, a quarta é configurada para jogo cooperativo. Tentamos derrubar Sub-Zero sozinho, mas ele tem uma saúde ridícula. Superá-lo, ou o futuro “chefe” sozinho nas torres, pode ser uma tarefa muito difícil.

Os outros três: The Gauntlet, Summoned Towers e Character Towers, parecem ser acessórios permanentes. O Gauntlet é um tutorial alongado em si, ensinando a você o básico dos modificadores e Konsumables. Torres Convocadas são eventos desafiadores extras que só podem ser aumentados usando Tower Keys, itens raros encontrados durante o jogo Tower. As Torres de Personagem são desbloqueadas por meio de moeda e permitem que você ganhe itens e equipamentos específicos do personagem.

Além da restrição de tempo, a principal diferença entre Towers of Time e Klassic Towers é que você não pode escolher sua própria dificuldade. Todas as torres fora do tutorial têm pelo menos dificuldade média, mas cada ilha normalmente tem torres de dificuldades variadas.

Complete The Gauntlet após os tutoriais

Guia de torres de Mortal Kombat 11

Recomendamos passar pelo The Gauntlet primeiro. São múltiplas fases, começando com cinco torres (uma delas opcional) em dificuldade média. As torres aumentam lentamente em dificuldade por meio de modificadores.

Os modificadores são condições específicas de luta ou torre, como ataques ambientais como bolas de fogo, maremotos ou até mesmo um movimento que deixa a tela preta a cada poucos segundos. Compreensivelmente, os modificadores tornam as batalhas mais difíceis em qualquer nível de dificuldade. Com modificadores em jogo, você precisa se preocupar com mais do que apenas os ataques do seu oponente. O Gauntlet ensina você a se adaptar adequadamente. Felizmente, perder uma luta não é o fim. Não importa onde você esteja na torre, no primeiro degrau do topo, você sempre pode tentar novamente a luta depois de perder. Sua pontuação geral e algumas recompensas estão vinculadas às suas mortes, mas você ainda ganhará muitas recompensas por completar torres e ilhas completas, mesmo que demore horas a fio.

The Gauntlet tem ótimas recompensas quando se trata de Koins e itens.

Usando Konsumíveis

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Konsumables, a grafia MK de consumíveis, é claro, é uma mecânica chave nas Torres do Tempo. Antes de cada luta, você pode preencher três vagas com Konsumables. Alguns ocupam apenas um slot, mas outros oferecem dois ou três usos antes de acabarem. Eles variam de itens medicinais que reabastecem a saúde a projéteis e aparições de outros lutadores para ajudá-lo na batalha. Eles são ativados com o controle direito.

O jogo recomenda certos consumíveis com base nas condições da luta, mas descobrimos que isso tende a se limitar aos Konsumables de saúde – o tipo que repõe a saúde. Embora possam ser úteis, não são de forma alguma os únicos consumíveis que você deve usar. Na verdade, talvez seja melhor conservá-los para lutas que você sabe que serão desafiadoras.

Geralmente, porém, você deve equipar pelo menos um para cada luta. Você os ganha rapidamente, então não precisa se preocupar em acabar completamente. Se você estiver tendo problemas com uma torre, tente trocar os Konsumables. Isso pode fazer uma enorme diferença. Alguns neutralizam diretamente os modificadores. Por exemplo, quando você enfrenta um modificador de sombra, você pode usar um Konsumable que elimina os efeitos dos modificadores de Escuridão. Em vez de lutar no escuro, será uma luta normal.

É isso, embora os Konsumables possam ajudá-lo a obter vantagem, seu principal objetivo ao escolhê-los geralmente é equilibrar o campo de jogo de volta ao nível.

Existem também Konsumables “Whole Tower” que funcionam durante cada luta. Muitas vezes, eles se acumulam com Konsumables de luta única. Witch Blood, por exemplo, aumenta o dano de Konsumables baseados em Sangue.

Visite a Krypt para obter mais Konsumables

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Embora você obtenha Konsumables ao completar torres, o peso daqueles que você ganhará será encontrado na Cripta: A área de exploração em primeira pessoa repleta de baús de tesouro. Cada baú requer moeda para ser aberto, mas você ganha moeda constantemente enquanto joga. Se você estiver com pouco dinheiro, vale a pena ir à Cripta para uma sessão de abertura do baú do tesouro.

Os tokens Skip Fight podem ser encontrados na Krypt

Guia de torres de Mortal Kombat 11

Junto com Konsumables, você também pode encontrar tokens Skip Fight na Krypt. Embora não recomendemos o uso de tokens Skip Fight simplesmente para passar pelas torres e pegar as recompensas, eles podem ajudar em batalhas particularmente difíceis dentro das torres. Os tokens Skip Fight são um bem raro, então certifique-se de que a batalha realmente pareça intransponível antes de usá-los.

Escolha um prato principal, mas não tenha medo de misturar

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Todo mundo tem um “principal” nos jogos de luta. Se você jogou jogos recentes de Mortal Kombat, já tem um objetivo principal em mente. Se você ama seus movimentos principais ou simplesmente não se cansa de suas fatalidades, é fácil gravitar em torno de um personagem. Para torres, é útil lutar com o personagem com o qual você se sente mais confortável. Às vezes, porém, os modificadores podem dificultar o sucesso com o seu principal. Modificadores ambientais que exigem movimentos ágeis podem ser melhores para personagens como Jacqui Briggs do que para Kotal Kahn.

Além disso, é importante observar que você pode trocar de personagem durante uma torre sem começar de novo. Então, se você está lutando para vencer com o seu principal, tente um dos outros lutadores que você conhece. Você sempre pode se atualizar olhando a lista de movimentos de cada lutador no menu de pausa. Para uma visão mais detalhada de cada lutador, certamente recomendamos acessar os tutoriais no menu principal em “Aprenda”. Às vezes, uma luta na torre pode parecer impossível até que você aprenda a combinação certa de movimentos e combos. Os tutoriais podem ajudar com isso.

Seu progresso é transferido para a próxima instância da Torre

Embora quatro das sete ilhas da torre tenham temporizadores, você não precisa se preocupar em perder o progresso. Entramos em uma ilha-torre faltando 30 minutos para o final do relógio e conseguimos ficar bem mais que isso. Porém, assim que você sair de uma ilha, ela será substituída por um novo conjunto de desafios. Não se preocupe – se você completou uma ou mais torres da ilha, o progresso ainda estará lá quando a ilha retornar. Você não pode, entretanto, sair de uma torre em andamento e continuar de onde parou mais tarde. As torres precisam ser concluídas em uma única corrida, caso contrário você terá que começar de novo.

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