A Apple e o Google serão agora obrigados a permitir sistemas de pagamento alternativos para aplicativos na App Store e na Play Store, respectivamente, pelo menos na Coreia do Sul. A mudança faz parte de uma emenda à Lei de Negócios de Telecomunicações que proíbe as empresas de forçar desenvolvedores terceirizados a usar seus sistemas de pagamento no aplicativo para compras no aplicativo. Também exigirá que os operadores das lojas de aplicativos aprovem rapidamente os aplicativos e os impeçam de excluí-los das lojas sem uma explicação razoável, relata o Wall Street Journal.
As práticas da loja de aplicativos da Apple e do Google têm sido examinadas nos últimos anos. Além das regras sobre qual conteúdo pode ou não ser admitido, os desenvolvedores têm expressado cada vez mais raiva sobre a comissão padronizada de 30% exigida para cada transação no aplicativo. Isso ocorre porque ambas as empresas exigem o uso de seus respectivos sistemas de cobrança, com exceções para tipos selecionados de aplicativos (serviços de entrega de comida, por exemplo).
Neste momento, a Apple é dona do espaço dos smartwatches, e o status do Apple Watch como o relógio mais vendido do mundo é bem merecido. O Google, por outro lado, deixou o Wear OS estagnar ao longo dos anos e, embora as empresas dedicadas que usam o Wear OS continuem produzindo ótimos hardwares, o software geralmente parece abaixo do padrão.
A Samsung é o único verdadeiro concorrente do Apple Watch. O software Tizen fluido e bem projetado do Galaxy Watch 3 e o sistema de controle inovador o tornam um vencedor, mas carece de aplicativos e serviços do Google. Nem o Google nem a Samsung podem vencer a Apple sozinhos, mas talvez juntos consigam?
Em seu mais recente esforço para simplificar sua infinidade de ofertas, o Google decidiu enviar seu aplicativo Shopping para o ferro-velho.
O Google conhece bem o corte de aplicativos e serviços quando sente que algo não serve mais ao seu propósito, e o Shopping para Android e iOS é a última vítima, confirmou a empresa.