A série Halo não é apenas uma das franquias de tiro mais importantes de todos os tempos, mas também a única que conseguiu salvar uma plataforma inteira. O Xbox original foi lançado com exclusividades sem brilho, como Blinx: o varredor do tempo e Fuzion Frenesi, isso não teria dado aos jogadores muitos motivos para escolher o console – se não fosse por Halo: Combat Evolved. O jogo original gerou inúmeros livros, brinquedos, séries de televisão e, claro, sequências.
Hoje em dia, a maioria dos jogos Halo — sem contar os spinoffs — podem ser encontrados de forma otimizada na Master Chief Collection. Para esta lista, no entanto, estamos julgando-os como eram quando foram lançados e não estamos contando relançamentos como Halo: Aniversário CE ou Aniversário do Halo 2 como entradas distintas.
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Com 13 jogos diferentes divididos em vários gêneros, há todo um mundo de jogos para (re)experimentar agora que Halo Infinito lançou. Aqui estão todos os jogos Halo classificados do melhor ao pior para ajudá-lo a decidir quais jogos jogar e quais evitar como uma praga de Flood.
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Leitura adicional
- Halo Infinite: guia para iniciantes multijogador
- Análise de Halo Infinite: um ótimo jogo de tiro, ainda em andamento
- O Halo Infinite é multiplataforma?
![Halo: Combat Evolved](/f/a15d3f1dacf2dcd15cd7c0083d3ac785.jpg)
84 %
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M
Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox 360, Mac
Gênero Atirador
Desenvolvedor Bungie
Editor Estúdios de jogos Microsoft, jogos MacSoft
Liberar 15 de novembro de 2001
O jogo original definiu uma geração inteira de jogadores, e por boas razões. Halo: Combat Evolved foi o raro jogo de tiro em primeira pessoa que colocou tanta ênfase em seu universo e narrativa quanto em seu multijogador competitivo, dando a ambos os tipos de jogadores algo para viver. aréolaA campanha começa com uma fuga de emergência desastrosa para o anel titular e rapidamente evolui para um mistério em torno do conflito em curso com o Covenant e o Flood, semelhante a um zumbi. Sua missão final é uma das mais emocionantes de todos os jogos, culminando em uma sequência de fuga em alta velocidade. Se os modos de campanha não fossem sua praia, você poderia optar pelo tremendo modo multijogador local. As batalhas de “Blood Gulch” poderiam começar de manhã cedo, com amigos atacando uns aos outros com granadas e atropelando-os com tanques Scorpion. Halo: Combat Evolved foi mais do que apenas o maior jogo do Xbox – foi era o Xbox.
![Halo 2](/f/53e763bd989c195a45e6484c789e0935.jpg)
85 %
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M
Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox One
Gênero Atirador
Desenvolvedor Bungie
Editor Estúdios de jogos da Microsoft
Liberar 09 de novembro de 2004
A Bungie poderia ter feito uma sequência simples de Halo: Combat Evolved e os fãs provavelmente teriam ficado satisfeitos. Em vez disso, o estúdio optou por um jogo ainda mais ambicioso, focado na guerra civil que se formava nas fileiras do Covenant. Durante cerca de metade do jogo, você controlaria o Master Chief, mas a outra metade seria gasta como o guerreiro de “Elite” do Covenant conhecido como Árbitro. Isso incentiva os jogadores a repensar o conflito e quem foi o responsável final por sua continuidade. Halo 2 pode ter sido um marco ainda maior para o Xbox do que para o jogo original, porque foi o primeiro a utilizar o Xbox Live. Com o poder da Internet, os jogadores podem destruir uns aos outros de todo o mundo, e desde então têm feito isso com sorrisos no rosto.
![Halo: Alcance](/f/4a77f92476ee677c7ec51590a67b28ea.jpg)
86 %
4.5/5
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M
Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Gênero Atirador
Desenvolvedor Bungie
Editor Estúdios de jogos da Microsoft
Liberar 14 de setembro de 2010
Depois de liberar Halo 3 e Halo 3: ODST, parecia que a Bungie estava pronta para deixar a franquia. Mais tarde faria isso com Destino, mas o estúdio tinha mais um jogo antecipadamente. Halo: Alcance – uma prequela direta do primeiro jogo – foi mais uma tragédia do que uma história de vitória, mas conseguiu ser uma das campanhas mais fortes da série até hoje. O sacrifício da Noble Team e a “vidraça” do planeta titular prepararam o cenário para a própria história de Master Chief, e nunca esqueceremos aqueles momentos finais fúteis contra o poder esmagador do Covenant. Halo: Alcance também optou por um estilo multijogador diferente de seus antecessores, permitindo personalização e poderes de trajes especiais que mudaram drasticamente o fluxo de uma partida. Travar sua armadura temporariamente pode torná-lo imune a danos e até mesmo capaz de destruir um tanque azarado. Uma opção robusta do Forge também facilitou a criação de mapas e modos personalizados. Quem não ama Grifball?
![Halo Infinito](/f/09b97943dd789eeac8471ba4158e74ab.jpg)
85 %
4/5
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T
Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox One, Xbox Series X|S
Gênero Atirador
Desenvolvedor 343 Indústrias
Editor Estúdios de jogos Xbox
Liberar 15 de novembro de 2021
Seis anos completos se passaram entre o lançamento de Halo 5 e a chegada de Halo Infinito, de longe o maior tempo entre títulos na história da série. Valeu a pena esperar, pois Halo Infinito redefiniu a venerável saga, construída em torno de uma grande campanha de mundo aberto e multijogador gratuito. Foi uma injeção de modernidade extremamente necessária para um dos grandes pilares dos jogos de tiro em primeira pessoa. Halo Infinito adicionou exploração e itens colecionáveis, ao mesmo tempo em que manteve a construção do mundo e os personagens memoráveis que fizeram da série um sucesso. Existem algumas arestas e o excelente multijogador lançado com escassez de modos. Mas poucas experiências em jogos podem ser comparadas à alegria de acertar o Master Chief com seu tiro de agarrar e destruir alienígenas hostis com algumas das melhores mecânicas de tiro em jogos.
![Halo 3](/f/b0b69f19184065b701764e7352a87fd0.jpg)
86 %
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M
Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Gênero Atirador
Desenvolvedor Bungie
Editor Estúdios de jogos da Microsoft
Liberar 25 de setembro de 2007
“Termine a luta.” O slogan ficou gravado na mente dos fãs de Halo meses antes Halo 3lançamento. Foi o culminar de anos de construção e conflito, com a guerra entre o Covenant e a humanidade finalmente chegando ao fim. alguns tipo de conclusão. A Bungie não decepcionou, com uma das campanhas mais emocionantes e intensas de toda a série, embora com menos consistência ao longo da missão do que qualquer jogo anterior... poderíamos ter passado sem o Gravemind Seções. Halo 3O multijogador competitivo de foi um bom motivo para os proprietários de PlayStation 3 e Wii ficarem com inveja. Foi baseado nos dois primeiros jogos, adicionando novas armas e uma excelente seleção de mapas. Seus sucessos foram, no entanto, ligeiramente prejudicados pelo lançamento de Call of Duty 4: Guerra Moderna menos de dois meses depois, e essa rivalidade continuou em 2019.
![Halo Guerras](/f/e3a4c16d5b4dbdc1a104ef5403828d27.jpg)
75 %
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T
Plataformas Xbox 360
Gênero Estratégia em Tempo Real (RTS), Estratégia
Desenvolvedor Estúdios Ensemble
Editor Estúdios de jogos da Microsoft
Liberar 26 de fevereiro de 2009
O primeiro aréola começou sua vida como um jogo de estratégia em tempo real antes de ser moldado no jogo de tiro em primeira pessoa que conhecemos e amamos e, em 2009, a Ensemble Studios usou essa iteração como inspiração para Halo Guerras. Ocorrendo significativamente antes dos eventos dos outros jogos Halo Guerras segue um navio chamado Spirit of Fire preso em sua própria batalha com o Covenant. Você pode não apenas dirigir os espartanos em combate, mas também fuzileiros navais, unidades ODST e veículos, tornando-o um dos jogos mais agitados da franquia. Halo Guerras também foi um dos primeiros jogos de estratégia em tempo real a usar um gamepad com sucesso. Os controles foram simplificados e Halo Guerras era um tanto simples em comparação com seus contemporâneos de PC, mas mostrava quanto potencial a série Halo realmente tinha.
![Halo 4](/f/a8eb566fd2d8d88e80d9d7a08987f6f5.jpg)
79 %
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M
Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Gênero Atirador
Desenvolvedor 343 Indústrias
Editor Estúdios Microsoft
Liberar 06 de novembro de 2012
A 343 Industries teve a tarefa impossível de desenvolver um novo jogo Halo depois que o estúdio original Bungie desistiu. A tarefa foi ainda mais difícil porque Halo 3 aparentemente havia terminado a história de Master Chief. Acontece que ainda havia muito o que contar na saga Reclaimer, e Halo 4 viu o veterano Spartan pousar em um misterioso planeta artificial onde encontraria o Covenant, bem como um novo tipo de inimigo chamado Prometheans. A campanha apresentava uma estrutura repetitiva, mas conseguiu mostrar um lado humano de John-117 que não havíamos visto antes. Claramente influenciado por Call of Duty, 343 adotou uma abordagem diferente para Halo 4é multijogador, permitindo que os jogadores escolham suas armas iniciais. Parecia uma blasfêmia, mas Halo 4O excelente design do mapa e o combate veicular ajudaram a torná-lo um jogo obrigatório, mesmo para aqueles que normalmente não jogam jogos online.
![Halo 3: ODST](/f/aeb397ca634982119363bbf2798a8aa5.jpg)
75 %
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M
Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Gênero Atirador
Desenvolvedor Bungie
Editor Estúdios de jogos da Microsoft
Liberar 22 de setembro de 2009
Uma expansão autônoma para Halo 3, Halo 3: ODST foi o primeiro jogo da série a não estrelar Master Chief. Em vez disso, os jogadores controlavam um membro da elite Orbital Drop Shock Troopers em um mistério investigativo em New Mombasa. É diferente dos outros jogos de tiro e coloca mais ênfase nas táticas do que no caos total, mas ainda há muita coisa boa sobre o assassinato de alienígenas que você espera. ODST continha o modo multiplayer de Halo 3 em vez de incluir o seu próprio, mas incluía mapas adicionais e o modo Firefight também encontrado em jogos posteriores.
![Halo 5: Guardiões](/f/560dd734198e456ba48fd41a3a93874b.jpg)
75 %
3/5
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T
Plataformas Xbox One
Gênero Atirador
Desenvolvedor 343 Indústrias
Editor Estúdios Microsoft
Liberar 27 de outubro de 2015
Halo 4 parecia ter colocado a série no caminho certo, com um inimigo claro para lutar e um conflito se formando dentro de Master Chief. Isso tornou tudo tão estranho que 343 optou por tirar quase todo o foco do personagem e colocá-lo em Spartan Locke, um recém-chegado que tenta levar o Chefe à justiça. Está dentro Halo 5: Guardiões que a história saiu especialmente dos trilhos, e nem sempre para melhor. Mas o design variado da missão e o melhor design de áudio e visual da categoria ajudaram a fazer com que valesse a pena. Halo 5: Guardiões também viu as maiores mudanças no modo multijogador, que usava um modo de mira para disparos mais precisos, bem como novas habilidades espartanas para alterar o curso de uma batalha. Trouxe também o enorme modo Warzone, que incluía veículos e personagens controlados por IA. Deixar os veículos fora do modo multijogador de arena fez com que parecesse incompleto.
![Halo Guerras 2](/f/cdf5119393e50c31b4eb1833abfa3a56.jpg)
75 %
3/5
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T
Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox One
Gênero Estratégia em Tempo Real (RTS), Estratégia
Desenvolvedor A Assembleia Criativa, 343 Indústrias
Editor Estúdios Microsoft
Liberar 21 de fevereiro de 2017
Quem diria que a Espírito do Fogo ainda seria importante tantas décadas após sua primeira missão? Em Halo Guerras 2 – definido após os eventos de Halo 5 – a tripulação se vê no meio de um conflito envolvendo um Brute desonesto que pode ter implicações para todo o sistema solar. Focando em diferentes elementos do universo Halo mas ainda conectado ao enredo principal Halo Guerras 2 é essencial para fãs de longa data, mas oferece muito pouca inovação. A estratégia básica simplificada em tempo real permanece praticamente inalterada, além de oferecer alguns novos modos multijogador.
![Halo: Ataque Espartano](/f/3e6717df1fce652d41ef332f01211ca8.jpg)
69 %
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T
Plataformas PC (Microsoft Windows), iOS, Windows Phone
Gênero Atirador
Desenvolvedor 343 Indústrias, Vanguard Entretenimento
Editor Microsoft
Liberar 16 de abril de 2015
Talvez por causa da recepção morna Ataque Espartano nos consoles, a Microsoft optou por não lançar o acompanhamento Halo: Ataque Espartano no Xbox. É uma pena porque a sequência foi o jogo mais interessante. Manteve a mesma perspectiva e o ciclo básico de jogo de Ataque Espartano, mas com os inimigos Promethean em destaque e por ter ambientes mais variados, era um jogo mais ambicioso, digno do nome Halo. Infelizmente, o jogo não está mais disponível para iOS, mas ainda pode ser adquirido no Steam.
![Halo: Ataque Espartano](/f/d7e986395f61ebe909653b6428851162.jpg)
62 %
4/5
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T
Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox 360, iOS, Xbox One, Windows Phone
Gênero Atirador
Desenvolvedor 343 Indústrias, Vanguard Entretenimento
Editor Estúdios Microsoft
Liberar 18 de julho de 2013
Um jogo de tiro de cima para baixo, em vez de um jogo em primeira pessoa, Halo: Ataque Espartano foi projetado com dispositivos móveis em mente e, como tal, simplesmente não é tão profundo quanto seus irmãos console e PC. Você luta contra o Covenant em missões curtas, usando suas armas e granadas para expulsá-los, e embora apresente um dos Halo 4dos personagens mais importantes, não faz nada de interessante com a história ou jogabilidade da série. Em trânsito, ele faz o trabalho, mas as portas para Xbox e PC são desanimadoras.
![Halo: Esquadrão Raven](/f/454f2170db80ecf1149e02a2629113f1.jpg)
Plataformas videogames
Gênero Atirador, Arcade
Desenvolvedor Emoções cruas
Editor Jogar Mechanix
Liberar 25 de julho de 2018
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