Halo Infinite: data de lançamento, trailer, notícias e muito mais

Foi uma espera bastante longa, mas Halo InfinitoO desenvolvimento parece estar indo bem, apesar do recente atraso. Revelado pela primeira vez durante a apresentação da Microsoft na E3 em 2018 e mais uma vez em 2021, o tão aguardado jogo está agora programado para chegar às lojas no outono de 2021. Embora grande parte de seu conteúdo seja um mistério, ainda sabemos bastante sobre Halo Infinito.

Conteúdo

  • Data de lançamento
  • Plataformas
  • Reboque
  • Os detalhes do enredo são escassos, mas sabemos que Master Chief é essa estrela
  • Esta será a última entrada da série por muito tempo
  • Gráficos e apresentação
  • Multijogador
  • Detalhes da jogabilidade
  • Motor Slipspace
  • DLC
  • Preocupações com microtransações
  • Pedido antecipado

Nos últimos anos, a 343 Industries e a Microsoft têm sido cautelosas sobre o conteúdo oferecido ao público. A cortina foi ligeiramente aberta durante o Xbox Games Showcase de julho, que exibiu sua estreia no jogo, mas a melhor visão que obtivemos do produto final veio durante a apresentação de 2021 na E3. Aqui está tudo o que sabemos sobre a próxima edição da popular série.

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Data de lançamento

Halo Infinito
Microsoft

Halo Infinito será lançado no Xbox One, Xbox Série X/S e PC em 8 de dezembro.

Plataformas

Halo é o maior exclusivo do Xbox, então, obviamente, chegará a todos os seus consoles do Xbox One, Série S e, claro, da Série X. Pela primeira vez, ele também será lançado dia e data no PC. Após o sucesso da portabilidade A coleção Master Chief para o PC e como a Microsoft abraçou a plataforma PC como um mercado alternativo, faz todo o sentido lançar o seu título mais massivo em ambas as plataformas.

Reboque

Muito do que sabemos sobre Halo Infinito vem dos três trailers lançados pela Microsoft – bem como atualizações de desenvolvimento via 343 Industries. O primeiro foi o trailer de anúncio da E3 em 2018 – e embora não tenha revelado muito, mostrou o novo motor Slipspace.

Halo Infinito

Esse vago trailer foi seguido pelo trailer Discover Hope em 2019. Desta vez, vimos Master Chief interagir com um fuzileiro naval da UNSC após ser resgatado da órbita; então, ele teve uma breve conversa com Cortana. Há muito mais coisas acontecendo neste trailer do que naquele de 2018 – não deixe de conferir abaixo se você perdeu na primeira vez.

Halo Infinite - E3 2019 - Descubra a esperança

Além desses dois trailers, também vimos um pouco de arte conceitual da 343 Industries. Embora as imagens por si só não revelem muito, a postagem do blog que acompanha forneceu aos fãs algumas das melhores Halo Infinito detalhes até o momento.

Em julho, tivemos nosso primeiro vislumbre da jogabilidade que confirmou Halo Infinito será um título mais aberto e colocará Master Chief contra os Banished, inimigos mais conhecidos por seu envolvimento no Halo Guerras jogos.

No final de julho, coincidindo com a revelação da jogabilidade, a 343 Industries lançou uma postagem no blog com uma série de informações sobre Halo Infinito, incluindo atualizações sobre a versão beta do jogo e o que esperar de sua jogabilidade.

Após vários atrasos (que abordaremos mais tarde), a equipe de desenvolvimento atualizou a comunidade sobre as novas novidades do jogo. janela de lançamento e nos forneceu mais detalhes sobre a arte – que foi fortemente criticada durante a revelação em julho 2020.

343 revelou detalhes em suas postagens de blog, incluindo algumas novas capturas de tela e arte. A postagem de fevereiro foi sobre como seria explorar Zeta Halo. A equipe expressou que seus objetivos com a campanha poderiam ser divididos em dois componentes: Legado e Simplicidade. Eles querem que os jogadores mais velhos sintam como se estivessem jogando algo que se encaixa em suas memórias dos jogos clássicos de Halo, evitando designs excessivamente complexos e perturbadores que muitos criticaram. Halo 5 por sofrer.

Halo Infinite - Trailer da história E3 2021 [HD 1080P]

O último trailer da história veio durante a E3 2021, onde tivemos uma visão muito mais ampla e mais bonita de Halo Infinito. Como afirmam os desenvolvedores, este jogo dará destaque ao Chefe, mas também enfatizará a relação que ele terá com o piloto e um novo companheiro artificialmente inteligente. A voz de Cortana ainda assombra o Chefe enquanto ele navega em um espaço de gravidade zero, onde encontra uma nova IA, feita para imite Cortana, que informa que ela “foi excluída”. O mistério então é quem realmente a excluiu e por que isso IA não foi excluído se a Cortana realmente tiver desaparecido.

Halo Infinito | Visão geral da campanha

No que provavelmente será a última visão do jogo antes do lançamento, finalmente vimos a campanha pela primeira vez desde a sua revelação inicial. Este novo trailer serve em parte como uma recapitulação, explicando brevemente os principais jogadores e eventos dos jogos anteriores. Halo Infinito, bem como qual será o enredo principal.

Os detalhes do enredo são escassos, mas sabemos que Master Chief é essa estrela

Master Chief olhando para uma auréola na cabine de um navio.

Detalhes ao redor Halo InfinitoA narrativa de ainda é obscura, mas sabemos de uma coisa: Master Chief é a estrela do show como em quase cada enredo de Halo. Infinito ocorrerá após os eventos de Guardiões, e parece que os jogadores não alternarão entre Chief e um personagem auxiliar, como fizeram na última edição. Em uma postagem de Chris Lee, chefe de estúdio da 343 Industries, ele menciona que a equipe “ouviu feedback em alto e bom som sobre a quantidade de tempo gasto jogando como Master Chief em Halo 5” e que eles “se concentrarão no Master Chief e continuarão sua saga”.

A equipe listou termos como Super Soldado, Story Driven e Spiritual Reboot como conceitos que eles mantiveram em mente ao projetar este capítulo da saga de Master Chief.

O Xbox tuitou um vídeo provocando Master Chief como o personagem central do jogo, destacando os dígitos “117” marcados em sua armadura, que se referem ao seu outro nome, John-117.

Sua lenda faz com que seja mais do que apenas um número. pic.twitter.com/8DUFGz3FsO

-Xbox (@Xbox) 16 de julho de 2020

Halo Infinite – Estreia oficial da jogabilidade da campanha

A revelação da jogabilidade de julho nos deu as maiores pistas sobre Infinitoa história. A demo abriu com uma data: 28 de maio de 2560, o que a coloca dois anos depois Halo 5: Guardiões. Menciona que isto ocorreu “167 dias depois de termos perdido” e é baseado no diálogo do líder dos Banidos no final da manifestação que seria uma perda para as suas tropas.

A demo mostra o soldado do UNSC do trailer anterior, a quem 343 oficialmente se refere como o Piloto, e Master Chief fazendo um pouso forçado no anel Halo. O Piloto parece um pouco ressentido com o fato de que, desde que encontrou Master Chief flutuando no espaço, ele não se meteu em nada além de problemas. Master Chief promete que a dupla pode procurar um navio para tirá-los do ringue assim que ele retirar três canhões antiaéreos.

Master Chief dirige-se a um dos três canhões e encontra uma mensagem do líder dos Banidos. Ele afirma que tem o controle do ringue, diz que compartilha o mesmo objetivo que “o Precursor” de cumprindo a vontade do fundador do Banished, Atriox, e desafia Master Chief a enfrentar ele.

O líder Banido é revelado em uma entrevista como sendo o Chefe de Guerra Escharum, com especulações de que o Precursor que ele menciona é na verdade Cortana. O que aconteceu com a IA desonesta? e o resto do CSNU? Nem mesmo Master Chief sabe, e descobrir esse mistério é uma jornada que o jogador e o Chief farão juntos.

O último Halo Infinito O trailer de visão geral da campanha é mais aprofundado. Os Banidos têm controle total sobre Zeta Halo, o ringue em que jogaremos. Está escrito que a primeira, ou uma de suas primeiras, missões de Chief será encontrar esta nova IA chamada “A Arma”, que explica que seu objetivo é conter Cortana, enquanto tenta descobrir o mistério que cerca o destino de Cortana após o jogo anterior.

Esta será a última entrada da série por muito tempo

Master Chief segurando um rifle em uma auréola.

A 343 Industries confirmou em entrevista que está procurando Halo Infinito será uma experiência de 10 anos que será atualizada, tanto tecnologicamente quanto com novos conteúdos de história, ao longo do tempo. A equipe não confirmou se este era um jogo de serviço ao vivo como Destino 2. Uma das primeiras atualizações tecnológicas será o raytracing, que estará disponível logo após o lançamento. O jogo servirá como uma nova plataforma e ponto de partida para novos fãs, o que se vincula à sensação de descoberta do que aconteceu entre Guardiões e Infinito.

Gráficos e apresentação

Um Warthog dirigindo em torno de uma estrutura circular.

Um grande ponto de controvérsia entre os fãs de Halo foi Halo Infinitoestilo gráfico e apresentação demonstrados durante o Xbox Games Showcase de julho. Muitos o criticaram por sua baixa fidelidade, falta de detalhes e natureza em blocos. Uma atualização da comunidade chamada Infinite Inquiries forneceu respostas a essas preocupações.

A atualização garantiu aos fãs que a 343 Industries ouviu o feedback, tanto positivo quanto negativo, dos consumidores. 343 defendido Halo InfinitoA apresentação do jogo em suas semelhanças com os três primeiros títulos Halo da Bungie e estilo de arte clássico, embora tenha reconhecido as reclamações dos jogadores sobre a fidelidade visual do jogo e esteja “trabalhando o mais rápido possível”. possível nos planos para abordar alguns dos comentários sobre detalhes, clareza e fidelidade geral.” Com o recente atraso do jogo, a equipe terá mais tempo para resolver algumas das preocupações sobre Infinito visuais.

O mapa multijogador Axys.

Como parte da atualização de desenvolvimento mais recente, a 343 Industries dobrou as melhorias artísticas que está se esforçando para fazer. Ele se referiu ao feedback da demo de julho como “humilhante” e está priorizando manter o estilo visual pelo qual a série é conhecida, garantindo ao mesmo tempo que pareça de última geração. A imagem acima é um still de um dos novos mapas multijogador e, com base na reação dos fãs, a comunidade parece estar satisfeita com os resultados até agora.

Craig, o bruto, levando um soco.

Até Craig – o infame inimigo mostrado no trailer de julho, cujo rosto sem vida o levou a se tornar um meme – está recebendo uma atualização. Sobre a recepção de Craig, o diretor de gerenciamento de arte Neill Harrison disse: “O pobre e velho Craig nunca foi planejado para ser visto naquela condição, o que não ficou evidente durante o jogo.” Harrison acrescentou: “Houve mais trabalho sobre a fidelidade do material e mais variedade adicionada para Brute rostos; também estamos trabalhando para adicionar alguns penteados e barbas, algo que não tínhamos feito em julho. Então, embora tenhamos amado nosso querido Craig, ele certamente está passando por uma transformação significativa. ”

Multijogador

Revelação oficial do multijogador de Halo Infinite

Rumores anteriores insistiram Halo Infinito só viria com uma campanha no lançamento, embora o diretor da comunidade da 343 Industries tenha twittado que isso não era verdade e que o modo multijogador acompanharia a campanha no lançamento.

Nada para ver aqui pessoal, isso não é verdade.

-Brian Jarrard (@ske7ch) 24 de julho de 2020

Muito parecido com os títulos anteriores de Halo, Halo Infinito permitirá o modo cooperativo de sofá para dois jogadores e o jogo cooperativo online para quatro jogadores, apesar das preocupações de que o jogo não incluiria o modo cooperativo clássico. No entanto, não poderemos jogar com amigos no lançamento. Em uma atualização de desenvolvimento, o chefe criativo do jogo anunciou que a campanha cooperativa não será incluída no lançamento inicial do jogo. Para aumentar ainda mais a decepção, Forge também não estará pronto até algum tempo depois, como explicou Joseph Staten:

“Infelizmente, como concentramos a equipe no encerramento e realmente focamos em uma experiência de qualidade para o lançamento, tomamos a difícil decisão de adiar o envio da campanha cooperativa para o lançamento. E também tomamos a difícil decisão de adiar o lançamento da forja para além do lançamento”, disse Staten. “Quando analisamos essas duas experiências – campanha cooperativa e forja – tomamos a decisão de que elas simplesmente não estão prontas.”

Ambos os modos serão eventualmente adicionados ao Halo Infinito experiência, com o modo cooperativo estimado em cerca de três meses após o lançamento, e forjado seis meses depois.

Com títulos como Fortnite e Lendas do ápice dominando o mercado, é natural pensar que Halo Infinito pode entrar no movimento do Battle Royale. No entanto, parece que o jogo não incluirá tal modo – pelo menos não no lançamento. Frank O’Connor, da 343 Industries, explica isso claramente quando diz que “não há planos” para um modo Battle Royale.

Como Fortnite e Lendas do ápice, aréolaInfinitoO modo multijogador será gratuito para jogar, de acordo com um tweet da conta oficial do Twitter da 343 Industries, que também confirmou que o modo multijogador rodará a 120 quadros por segundo no Xbox Series X. Isto foi confirmado ainda na apresentação do Xbox na E3.

Halo é para todos. Podemos confirmar #HaloInfinite o multijogador será gratuito e suportará 120FPS no Xbox Series X. Mais detalhes serão compartilhados posteriormente! pic.twitter.com/9bIrppFiON

– Halo (@Halo) 31 de julho de 2020

Quanto ao conteúdo multijogador que o jogo incluirá, os fãs podem esperar o jogo em tela dividida, suporte para LAN e o retorno da amada ferramenta de edição Forge. Afinal, este é um jogo Halo, então os fãs provavelmente ouvirão mais sobre as robustas ofertas multijogador em breve.

Um espartano multijogador parado em um hangar.

A atualização de desenvolvimento mais recente aborda os pilares principais do elemento de serviço ao vivo do Halo Infinito, e com base nisso, parece que 343 está focando primeiro no jogador. Na verdade, “foco no jogador” é um dos pilares mencionados, o que significa que a equipe levará a sério o feedback dos fãs para garantir que o jogo seja o melhor possível. Com isso em mente, 343 se apoiará na expressão do jogador, permitindo que todos “criem o espartano dos seus sonhos”. A personalização estará em primeiro plano com esta entrada, como mostra a imagem acima.

Pela aparência das coisas, Halo Infinito não terá um beta típico. O gerente de comunidade John Junyszek postou um blog no final do ano passado mencionando Flighting Programs, que serão pequenos programas de teste que funcionam de maneira semelhante aos de Halo: Coleção Master Chief. Qualquer pessoa interessada em saber mais deve se inscrever no programa Halo Insider, onde pode se inscrever para ter a chance de participar do Programa Flighting.

O trailer mostra vários recursos, incluindo armas, veículos, equipamentos, mapas, modos de jogo e uma nova IA atrevida. locutor. O trailer faz o melhor trabalho ao transmitir o que esperar, mas tudo o que é mostrado parece ser rápido, frenético, baseado em habilidades e, o mais importante, divertido. Sabemos que pelo menos dois modos de jogo estarão de volta, excêntrico e capturar a bandeira, bem como o que parece ser o mapa Valhalla de Halo 3. O novo equipamento, além do gancho, que parece insano, inclui um Sensor de Ameaças que destacará os inimigos em seu alcance, o Repulsor que desvia projéteis que se aproximam e uma Drop Wall que funciona como uma cobertura implantável.

Um fantasma lutando contra uma banshee na praia.

343 caiu quase sem aviso, o primeiro beta para Halo Infinito na forma do Programa de Voo mencionado anteriormente. Este teste de fim de semana, que foi apenas para alguns jogadores selecionados que foram convidados, deu aos jogadores uma pequena amostra de como será a nova experiência multijogador. O modo principal do Flight era sem dúvida o clássico slayer 4v4, mas não era bem o que todos gostaríamos. Em vez de partidas tradicionais, os jogadores enfrentaram equipes de bots de diversas dificuldades. Para um teste tão inicial, a 343 deixou claro que queria focar este primeiro voo na jogabilidade contra bots, no menu e na interface do usuário, incluindo o passe de batalha e as experiências de Waypoint no celular.

Embora seja muito curto, o consenso geral entre aqueles que conseguiram ser convidados é que todas as armas e mapas parecem fantásticos. Diz-se que o movimento e a travessia são suaves como a seda, e todas as armas parecem fortes e, embora seja difícil obter uma medida real contra os bots, equilibradas. Há algumas idas e vindas em relação ao novo equipamento e sua funcionalidade, mas o verdadeiro teste será quando o jogo for aberto ao público em geral e tudo for testado contra oponentes humanos.

Houve apenas três mapas exibidos até agora, então muito mais ainda está por vir, incluindo PvP verdadeiro e grandes batalhas em equipe. Esperançosamente, mais mapas e modos aparecerão também nos prometidos programas de voo futuros.

Detalhes da jogabilidade

Master Chief segurando um atirador se aproximando de um prédio gigante.

Exibido durante a demonstração de jogo de julho e confirmado por meio de uma entrevista com os líderes do projeto, Halo Infinito contará com um anel Halo aberto para os jogadores explorarem. No entanto, levará várias horas de campanha antes que eles tenham acesso a ela. Embora o jogador possa explorar como quiser e até voltar para certas áreas, Infinito não terá uma história não linear – 343 quer que a narrativa continue avançando. O jogo também contará com um ciclo dia/noite e vida selvagem para criar um mundo mais vibrante.

As forças banidas estabelecerão diferentes postos avançados ao longo do ringue que você pode atacar e assumir, ou destruir dependendo do objetivo, bem como resgatar soldados do UNSC presos. Algumas bases também parecem ter Brutes do tipo chefe com nomes exclusivos e barras de saúde. Você pode encontrar estes, bem como outros pontos de interesse, no novo Tacmap. Aqui você pode até definir pontos de referência e visualizar quaisquer itens colecionáveis ​​​​que ainda não foram encontrados naquela área.

Haverá também um sistema de atualização pela primeira vez. Chief tem cinco habilidades diferentes que já vimos antes: Grappleshot, Shield Core, Threat Sensor, Drop Wall e Thruster. Essas atualizações custarão uma moeda chamada Spartan Cores. O que vimos ser atualizado foi a atualização do Afterburner para o Thruster, que permite ao Chief manter uma segunda carga de impulso, mas parece haver três atualizações por categoria.

Halo Infinito também aderirá aos padrões de dificuldade clássicos do Halo, com os jogadores podendo escolher entre as dificuldades convencionais Fácil, Normal, Heroica e Lendária. O jogo incluirá coleta de itens semelhantes a Halo 3, de acordo com Klobrille, um especialista confiável do Halo. “Gancho, impulso ou clássicos como overshield. Tudo isso é muito dinâmico e pode variar muito com base na playlist, etc. claro. Mas falaremos mais sobre tudo isso em uma data posterior.”

Esses itens poderão ser descobertos no mundo aberto, e o gancho foi mostrado na demonstração de jogo para atravessar a topografia ou puxar Master Chief em direção a seus inimigos.

Um bruto de armadura vermelha saindo de uma cápsula de lançamento.

Várias novas armas foram exibidas, como uma arma de combustível de plasma dos Banidos, intitulada Ravager, com uma lâmina na ponta para aumentar o dano corpo a corpo. A Mangler é uma pistola Banida que é mais lenta que a UNSC, mas causa mais dano. A espingarda UNSC está sendo substituída pela CQS48 Bulldog, que é calibre 12 contra o 8 do original. O VK78 Commando é um novo rifle UNSC que se destaca em distâncias mais longas. O clássico Covenant Carbine também está recebendo uma ligeira atualização com o Pulse Carbine.

No entanto, não está claro se a mecânica de tiro real será mais uma reminiscência da recente Halo 5: Guardiões ou iterações pré-343 Industries Halo. Klobrille acrescentou que eles não tinham certeza de como isso poderia ser trabalhado na campanha do jogo, mas sua implementação variará em mapas multijogador.

Para ajudar a explorar o mapa, você poderá convocar veículos de bases, incluindo clássicos como o mangusto, e novos, como uma nave voadora chamada vespa.

Motor Slipspace

Duas banshees voando ao redor do halo.

Nos últimos anos, a 343 Industries tem estado ocupada construindo um novo motor para Halo Infinito. Lee afirma que o novo mecanismo “capacita [as] equipes criativas a alcançar detalhes e desempenho no Halo já entregou” e que lhes permitirá capturar “histórias íntimas como os momentos [testemunhados] em Descubra a esperança.”

Os visuais que vimos até agora são todos deste novo motor e parecem ser um grande passo em frente para a franquia Halo, apesar de ser um trabalho em andamento. Os jogadores de console e PC devem estar satisfeitos com a nova direção de arte de Infinito.

DLC

Desde então Halo 2 colocou a série online, cada jogo principal da série Halo teve uma certa quantidade de DLC. Isso normalmente vem na forma de pacotes de mapas, que esperamos ver chegar Infinito também. O que resta saber é como eles serão monetizados. Sendo vendido como uma plataforma e com foco em unir os jogadores, suspeitamos que a Microsoft e a 343 não vão querer fraturar sua comunidade de jogadores vendendo mapas como DLC. Em vez disso, achamos que eles provavelmente distribuirão mapas de graça e cobrarão por coisas como opções cosméticas para seu Spartan e armas.

Missões adicionais também podem vir para a campanha para expandir a história com o passar dos anos. Se este jogo realmente durar uma década ou mais, os fãs não vão querer esperar tanto para continuar a história.

Preocupações com microtransações

Uma das maiores preocupações de qualquer lançamento hoje em dia é que ele ficará atolado em microtransações e caixas de saque. Parece provável que Halo Infinito incluirá alguma forma de microtransações – cujos detalhes ainda não estão claros – mas não apresentam “caixas de saque com dinheiro real”.

Em agosto de 2019, a 343 Industries estava contratando um Live Design Lead, responsável por oferecer uma “experiência de investimento em jogadores AAA que se concentra em nossos fãs e em seus desejos”. para expressar sua paixão por nossa franquia (incluindo, mas não se limitando a microtransações).” Isso confirma que as microtransações estarão no jogo, mas até que capacidade desconhecido. No mínimo, sabemos que não há planos para caixas de saque aleatórias.

Pedido antecipado

Ainda estamos aguardando ansiosamente uma atualização sobre quando exatamente será o período de férias de 2021 Halo Infinito vai cair, mas você pode pré-encomendar o jogo agora mesmo, pois Halo Infinito será incluído no Xbox Game Pass no lançamento ou obtenha o disco ou a pré-encomenda digital. A Microsoft tem tentado promover fortemente este serviço, enchendo-o de excelentes jogos originais e algo tão popular como Halo Infinito certamente dará um grande impulso à plataforma. Os jogadores interessados ​​​​em experimentar o serviço geralmente conseguem o primeiro mês por apenas um dólar, o que significa que pode ser uma maneira barata de obter o próximo título.

Fãs que atendem Halo Infinito no Xbox One não terão que recomprar o jogo ao atualizar para a Série X, pois fará parte do sistema Smart Delivery da Microsoft. Isso significa que todas as cópias do Xbox One vêm com uma versão do jogo para Xbox Series X sem custo adicional.

Se quiser reservar a sua cópia da campanha, você pode pré-encomende sua cópia aqui.

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