Final Fantasy VII Refazerlevará cerca de 40 horas para ser concluído, supondo que você faça todas as missões secundárias. Mas os fãs obstinados provavelmente vão querer conferir tudo o que Midgar tem a oferecer uma segunda vez. Ao mudar para o modo difícil, você terá mais do que apenas um desafio mais difícil. Você poderá enfrentar alguns novos chefes, o que faz valer a pena dar uma segunda olhada no jogo. Se você está pensando em jogar no modo difícil, aqui está tudo o que você deve saber antes de começar.
Conteúdo
- O que é o modo difícil?
- Novas adições ao modo difícil
- Carregamentos do modo difícil
- Dicas e truques do modo difícil
Leitura adicional
- Final Fantasy VII Remake guia do chefe
- Melhores construções de armas para Cloud Strife
- Melhores construções de armas para Tifa Lockhart
O que é o modo difícil?
Ao completar Final Fantasy VII Remake na primeira vez, você desbloqueará a seleção de capítulos e o modo difícil. Em vez de voltar à tela principal, você ficará preso no Capítulo 18, onde poderá reproduzir capítulos na dificuldade desejada usando a seleção de capítulos. Se você quiser jogar no modo difícil, simplesmente comece no Capítulo 1. Você manterá seu nível e todo o seu equipamento, tornando o modo difícil semelhante ao modo New Game +.
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O modo difícil não é apenas mais difícil. Claro, os inimigos têm mais HP e seus ataques causam mais danos, mas não é isso que torna essa dificuldade difícil. Você não pode usar nenhum item, não importa se você está em batalha, em uma cidade ou apenas explorando o mundo. Além disso, os bancos apenas restauram HP, não MP. A única maneira de recuperar MP dentro de um capítulo é esperar que ele recarregue lentamente fora da batalha ou quebrar algumas caixas da Shinra.
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Você provavelmente vê qual é o problema. Você precisa usar feitiços para curar seu grupo, que custam MP. No entanto, você também precisa salvar seu MP para as batalhas contra chefes no final da maioria dos capítulos. O modo difícil é difícil quando se trata de combate, mas é principalmente um jogo sobre como gerenciar quanto MP você tem à sua disposição.
Isso significa que você deve subir de nível o máximo possível antes de iniciar uma execução no modo difícil. O nível máximo é 50 e você deve estar em torno do nível 40 no final de uma partida normal. Depois de vencer o jogo, você ganha o dobro de XP e três vezes mais AP, permitindo subir de nível e melhorar sua Matéria muito mais rápido. Trabalhe algumas batalhas no coliseu no Capítulo 9 e você atingirá o nível 50 em algumas horas.
Novas adições ao modo difícil
Além de ser um desafio maior, o modo difícil apresenta todos Final Fantasy VII Remakeconteúdo pós-jogo, incluindo dois novos chefes. Mais importante, porém, os chefes no modo difícil descartam manuscritos, que fornecem SP aos personagens. Com o SP adicional, você pode desbloquear o nível 6 da arma, que lhe dá acesso às habilidades de armas mais poderosas do jogo.
Você deve planejar seu carregamento com base nessas habilidades (recomendaremos os melhores carregamentos para cada personagem a seguir). Se você quiser aumentar o SP fora das batalhas contra chefes, repetir as missões secundárias nos capítulos 3, 8, 9 e 14 irá recompensá-lo com manuscritos.
Existem dois novos chefes no modo difícil, que oferecem o desafio mais difícil e as maiores recompensas do jogo. Você pode acessá-los no Capítulo 17 do Simulador de Combate Shinra. O primeiro chefe é Malboro, que surge após uma série de quatro lutas com os chefes secretos do jogo. A luta em si é bastante simples. Evite a habilidade Mau Hálito, que irá envenená-lo, e você ficará bem.
Pride and Joy Prototype, o último chefe pós-jogo, é muito, muito mais difícil. Lutar contra o Orgulho e a Alegria em si é simples – é fraco para um raio e você pode cambaleá-lo rapidamente se for agressivo. No entanto, você precisará lutar contra todas as invocações do jogo consecutivas antes de enfrentar Pride and Joy.
Como você não pode trocar seu equipamento entre as lutas, tenha Matéria de cada tipo elemental em seu grupo e muitos feitiços de cura. Infelizmente, não existe nenhuma estratégia específica para vencer esse desafio, exceto curar quando possível, usar suas habilidades ATB mais fortes e evitar danos a todo custo. Levará cerca de uma hora para derrotar todos os chefes, mas no final você receberá o melhor acessório do jogo.
Derrubar o Protótipo Orgulho e Alegria concede a você o Gotterdammerung. Este acessório oferece um Limit Break instantâneo no início de cada batalha e recarrega lentamente seu Limit Break na batalha. Se você quiser mais facilidade no modo difícil, é melhor obter este acessório no Capítulo 17 usando a seleção de capítulo antes de iniciar o jogo.
Carregamentos do modo difícil
O modo difícil testará suas habilidades, mas a dificuldade dependerá muito do seu equipamento. Você deve mudar sua Materia equipada ao longo do jogo para levar em conta os inimigos que enfrentará. Afinal, você venceu o jogo uma vez, então conhece os desafios de cada nível. No entanto, há algumas Matérias que você deveria ter equipado o tempo todo.
São dois HP Up e MP Up para Tifa, Aerith e Barret, e dois HP Up e um MP Up para Cloud. Você não precisa de tudo isso equipado de uma vez. Existem apenas três personagens em seu grupo em um determinado momento, então priorize-os. Esses aumentos em suas estatísticas são essenciais ao jogar no modo difícil, portanto, sempre os equipe nos membros ativos do grupo.
Caso contrário, depende da situação, embora tenhamos um carregamento recomendado para cada personagem abaixo na maioria das circunstâncias.
Nuvem
- Arma: Ferrão Gêmeo
- Material da Arma:
- Elemental ligado a Fogo, Gelo, Relâmpago ou Vento
- Primeiro Ataque
- 2x aumento de HP
- MP aumentado
- Armadura: Pulseira de Corrente
- Matéria da Armadura:
- Cura
- Renascimento
- Barreira
- Bloco constante
- Acessório: Cinto de Campeão
tifa
- Arma: Sonic Strikers
- Material da Arma:
- Elemental ligado a Fogo, Gelo, Relâmpago ou Vento
- 2x aumento de HP
- 2x MP aumentado
- Armadura: pulseira de engrenagem
- Armadura Matéria.
- Cura
- Renascimento
- Primeiro Ataque
- Acessório: Cinto de Campeão
Barret
- Arma: Metralhadora Leve
- Material da Arma:
- Elemental ligado a Fogo, Gelo, Relâmpago ou Vento
- 2x aumento de HP
- 2x MP aumentado
- Armadura: pulseira de engrenagem
- Armadura Matéria.
- Ampliar-Cura
- Renascimento
- Acessório: Cinto de Campeão
Aerith
- Arma: Cajado Reforçado
- Material da Arma:
- 2x Magia
- 2x aumento de HP
- 2x MP aumentado
- Armadura: Armlet Rúnico
- Armadura Matéria.
- Ampliar-Cura
- Renascimento
- Acessório: Carcanet de Cura
Não basta correr com esses loadouts durante todo o jogo. A ideia geral por trás deles é que Tifa e Cloud ataquem de perto, enquanto Aerith e Barret atacam à distância. Isso torna os dois últimos melhores na cura, e é por isso que estão equipados com Magnify-Healing. Em batalhas onde Barret é essencial – Airbuster vem à mente – considere trocar o Magnify pelo First Strike para construir ATB mais rapidamente.
Existem apenas duas Elemental Materias no jogo também, então você precisará trocá-las entre Barret e Tifa (sempre mantenha uma na nuvem). Em seu lugar, considere Oração. Cura seu grupo, mas não custa MP. Se você tem um membro do grupo com medidor ATB completo e pouco MP, a Oração pode salvá-lo em apuros.
Além disso, certifique-se de trocar a Elemental Materia e seu tipo vinculado entre sua arma e armadura, dependendo da circunstância. Por exemplo, Reno ataca com Lightning, então você vai querer ter Elemental-Lightning em sua armadura para essa batalha.
Dicas e truques do modo difícil
Fuja se possível
Se você não estiver no nível 50 ao entrar no modo difícil, você o alcançará logo após começar. Fora do AP, então, as batalhas não recompensam você com nada. O XP não importa, o que significa que as lutas entre chefes são devoradores de HP e MP, nada mais. Se você puder evitar uma batalha, é melhor fazê-lo. Você quer guardar seu MP para o chefe e, como não pode usar itens para curar, isso significa preservar seu HP ao longo do nível.
Quebre todas as caixas
As caixas irão recompensá-lo com itens que são inúteis durante o modo difícil. Às vezes, porém, eles devolvem algum MP por meio de um Mako Shard. Quebre todas as pilhas de caixas que encontrar para que você possa, com sorte, entrar na batalha contra o chefe no final da maioria dos capítulos com carga total. Se estiver acabando, você também pode criar um salvamento manual ao lado de um conjunto de caixas. Esmague-os, recarregue o save, enxágue e repita.
Não seja arrogante
De todas as dicas para o modo difícil, a mais importante é não ser arrogante. Com seu equipamento completo e alto nível, é fácil descartar os primeiros chefes como Roche e Scorpion Sentinel. Esses chefes são tão difíceis quanto na primeira vez que você os enfrentou, mesmo com todos os seus feitiços e habilidades ATB, então você deve abordá-los com a mesma cautela que fez na primeira jogada.
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