Projeto da Teoria Ninja: Mera é seu último jogo para combater doenças mentais

Teoria Ninja Hellblade: O Sacrifício de Senua abordou doenças mentais e tragédias de uma forma que nunca tínhamos visto antes em um videogame. O estúdio, agora propriedade da Microsoft, está avançando em uma sequência, mas também tem outro projeto em preparação que abordará o terror mental de uma maneira totalmente diferente. Projeto: MãeRa é um novo título que visa oferecer uma experiência fundamentada na realidade, e Ninja Theory permitirá que você se junte à equipe de desenvolvimento no processo de desenvolvimento.

Separado do anunciado anteriormente O Projeto Insight, Projeto: Mara é um novo título experimental que será “uma vitrine do que poderia se tornar uma nova narrativa médio”, de acordo com o diretor comercial da Ninja Theory, Dom Matthews, e o diretor-chefe de design, Tameem Antoníades.

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Um jogo que parece misturar ação ao vivo com visuais tradicionalmente renderizados, Projeto:Mara foi provocado com um clipe muito curto durante um diário de desenvolvimento da Teoria Ninja. A protagonista Mara Fisher está lutando para entender a realidade e será interpretada por

Lâmina Infernal estrela Melina Juergens. Ela será a única personagem apresentada no jogo e haverá apenas um local.

Saga de Senua: Hellblade II também continuará a explorar a psique humana e como o sofrimento pode, por sua vez, moldar a nossa compreensão dos mitos e da religião. O jogo será lançado para Xbox Série X, mas ainda não tem data de lançamento.

Os Diários do Dreadnought 1 | A Missão (Teoria Ninja)

O projeto final da Ninja Theory com foco em doenças mentais é o The Insight Project, que é um processo colaborativo entre especialistas em saúde mental, cientistas e artistas. Os detalhes deste projeto estão sendo mantidos em segredo, mas visa combinar jogos com neurociência e psiquiatria para promover o bem-estar mental.

"O que Lâmina Infernal alcançado foi tornar o invisível visível”, disse Bernard Wolfe, professor de neurociência da saúde da Universidade de Cambridge. “E se pudéssemos ir mais longe e dar às pessoas a capacidade de ver, interagir e talvez até superar os seus medos e ansiedades?”

Teremos que esperar para ouvir mais informações antes de sabermos se a Ninja Theory teve sucesso, mas o estúdio certamente está abordando um assunto amplamente ignorado pelo resto da indústria. Caso estes projetos atinjam os seus objetivos, isso poderá certamente mudar no futuro.

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