A CD Projekt Red anunciou que sua versão de geração atual de The Witcher 3: The Wild Hunt não será lançada tão cedo. Em uma postagem na conta do jogo no Twitter, a desenvolvedora disse que o porte do jogo, que deveria sair durante o segundo trimestre fiscal deste ano, foi adiado "até novo aviso". O jogo já havia sido adiado para este ano.
https://twitter.com/witchergame/status/1514285274553008135
A série Witcher pode ter começado como uma série de romances, mas há poucos argumentos de que não foram os jogos que levaram esse nicho do mundo de fantasia polonês ao sucesso mainstream. O primeiro jogo foi uma estreia difícil, mas ambiciosa, para o desenvolvedor CD Projekt Red, mas foi com as sequências que eles – e os jogos – se tornaram muito impressionantes. The Witcher 3 em particular foi um enorme sucesso, tanto em termos de vendas quanto de recepção crítica. O jogo de mundo aberto trouxe milhões de jogadores para o mundo de monstros, magia, política e uma profunda história de RPG que muitos consideram o topo do gênero.
Após o sucesso do jogo, que levou a várias propriedades derivadas, incluindo um programa de ação ao vivo da Netflix e o jogo de cartas independente Gwent, poucos duvidaram que a série terminaria ali. Embora a primeira tentativa da equipe de um novo IP tenha deixado muito a desejar, o CD Projekt Red procura recuperar a boa vontade e sucesso que os colocou no mapa com outra entrada que, pelo menos por enquanto, está sendo considerada The Witcher 4. Existem apenas alguns detalhes para aprofundar no momento, com pouco mais do que um anúncio de que o projeto está sendo trabalhado, mas aqui está tudo o que sabemos até agora sobre The Witcher 4.
Em 21 de março, o CD Projekt Red confirmou um novo jogo The Witcher enquanto revelava uma nova parceria do Unreal Engine 5 com a Epic Games. Pouco depois desse anúncio, Radek Grabowski, diretor global de relações públicas da CD Projekt Red, teve que esclarecer alguns detalhes cruciais sobre este novo jogo e a parceria com a Epic Games em um tweet:
https://twitter.com/gamebowski/status/1506022957591797760
Embora este tweet esclareça os maiores equívocos sobre o anúncio de The Witcher da CD Projekt Red, ele também destaca que o desenvolvedor anunciou este jogo muito cedo e vagamente. A CD Projekt Red já está perdendo o controle de parte do discurso em torno do jogo e corre o risco de repetir um dos maiores erros do desenvolvimento e marketing do Cyberpunk 2077: prometer demais.
O grande erro do Cyberpunk 2077
CD Projekt Red anunciou Cyberpunk 2077 em maio de 2012 em uma conferência de imprensa. Na época, o desenvolvedor prometeu recursos como uma “história não linear emocionante, cheia de vida e detalhes” e uma variedade de classes de personagens, armas, atualizações, implantes e muito mais para escolher. Ele disse que o jogo “estabeleceria [um] novo padrão no gênero RPG futurista com uma experiência de jogo excepcional”.
Cyberpunk 2077 não seria lançado até dezembro de 2020, mais de oito anos depois. Mas, entretanto, a CD Projekt Red continuou a provocar o título com trailers e entrevistas, destacando o ambicioso âmbito e visão do jogo. Os desenvolvedores do CD Projekt Red entusiasmaram-se com a forma como a história principal e as missões secundárias se entrelaçavam, como o jogo apresentaria multijogador, como os policiais seriam muito reativos e muito mais. Embora o jogo parecesse e soasse muito impressionante antes de seu lançamento, muitos desses recursos e promessas estavam ausentes ou incompletos em sua implementação no Cyberpunk 2077.
Trailer do teaser de Cyberpunk 2077
Durante oito anos, foi prometido um RPG que deveria mudar o gênero para sempre, mas no final, tudo o que conseguimos foi um RPG de mundo aberto bastante padrão, com uma série de problemas técnicos no lançamento. A reação massiva aconteceu porque as pessoas estavam muito entusiasmadas com o Cyberpunk 2077, em parte porque o CD Projekt Red promoveu todos esses recursos ambiciosos ao longo de oito anos.
A realidade é que o desenvolvimento de jogos é uma jornada árdua que nem sempre ocorre conforme o planejado. Os designs mudam, os recursos são cortados e, às vezes, o produto final simplesmente não funciona. O CD Projekt Red provavelmente nunca quis mentir para seus fãs, mas as prioridades e os cronogramas de desenvolvimento mudaram e o que o desenvolvedor finalmente entregou com o Cyberpunk 2077 não foi satisfatório.
Como a CD Projekt Red cometeu o erro de anunciar Cyberpunk 2077 muito cedo e prometendo demais, pensei que o estúdio gostaria de compartilhar mais detalhes sobre seu próximo jogo até que estivesse próximo do lançamento. Esse não foi o caso.
Confirmação Inicial
A CD Projekt Red não estava disposta a compartilhar um prazo de desenvolvimento ou janela de lançamento como parte do anúncio de The Witcher, então é provável que este jogo ainda demore vários anos. Embora o desenvolvedor não tenha revelado muitos detalhes neste momento, anunciar o próximo jogo The Witcher tão cedo dá ao estúdio polonês bastante tempo para fazê-lo. Por exemplo, o diretor do jogo já promete que não haverá crises durante o desenvolvimento deste jogo, algo pelo qual as pessoas podem responsabilizá-lo, pois histórias sobre o desenvolvimento do jogo surgir. A CD Projekt Red deve ser cautelosa com o que compartilha sobre este novo jogo antes do lançamento, se não quiser outro desastre de relações públicas, e já parece estar ficando um pouco fora de controle.
O tweet de Grabowski indica que já existem alguns equívocos sobre o jogo. Isso provavelmente piorará exponencialmente à medida que o CD Projekt Red continuar a provocar este título em listas de empregos, entrevistas e trailers. É uma abordagem perigosa, então por que o desenvolvedor fez essa “confirmação inicial” acontecer tão cedo? Existem várias razões pelas quais este poderia ser o caso. Em primeiro lugar, a maior parte deste anúncio se concentrou na parceria da CD Projekt Red com a Epic Games e no uso do Unreal Engine 5, e a desenvolvedora queria confirmar o primeiro jogo que fará parte dessa parceria para torná-lo mais emocionante para os fãs.
Enquanto isso, o CD Projekt Red ainda está se recuperando da reação negativa ao difícil lançamento do Cyberpunk 2077. O anúncio de um título subsequente a The Witcher 3: Wild Hunt agora não apenas restaura um pouco da boa vontade com fãs e investidores, mas também atrairá alguns desenvolvedores experientes em Unreal Engine que podem estar nervosos em vir para o CD Projekt Red após o Cyberpunk 2077. 2022 foi um ano de anúncios de jogos anticlimáticos e propositalmente vagos. O anúncio de The Witcher da CD Projekt Red é simplesmente o mais recente a fazer parte desta tendência, mas também é um dos mais preocupantes porque este desenvolvedor já cometeu esse erro antes.
Embora a CD Projekt Red tenha se sentido pressionada para confirmar este jogo mais cedo, eles precisam ter muito cuidado se não quiserem repetir os erros do Cyberpunk 2077. A melhor ação a ser tomada pelo CD Projekt Red agora é permanecer completamente em silêncio até ter uma ideia clara do que o jogo final envolverá. Se não for esse o caso, tudo isto poderá levar à decepção no ano de 2030.