PlayStation VR no PS5 pode dispensar controladores de movimento para rastreamento de dedos

A Sony aproveitou bem seus controladores de movimento PlayStation Move, que introduziu para a geração PS3. Mas poderia estar mudando para algo mais parecido com o controlador Valve Index para o próximo PlayStation 5. Um pedido de patente publicado este mês sugere tecnologia de rastreamento de dedos poderia chegar ao sistema, possivelmente para uso com o PlayStation VR.

O pedido, apresentado pela primeira vez em 2018, é para um dispositivo portátil que inclui sensores para detectar dedos individuais. Uma unidade de “suporte do sensor” está localizada no meio e é ajustável para acomodar diferentes tamanhos de mãos.

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O dispositivo, se desenhado conforme desenhado no aplicativo, incluiria botões físicos com o software de rastreamento. Ainda seria um salto significativo em relação ao PlayStation Move, que atualmente é usado no PS4 e depende de botões físicos, controles analógicos e uma luz brilhante para rastreamento por meio do PlayStation Câmera. Os jogadores devem estar bem visíveis para a PlayStation Camera ou o rastreamento será impreciso ou não funcionará totalmente.

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Além do Valve Index, o Oculus Rift S e o Quest adicionaram suporte para rastreamento de dedos em atualizações. Eles não exigem nenhum controlador, pois funcionam exclusivamente por meio das câmeras integradas nos próprios fones de ouvido. O atual headset PlayStation VR não possui câmeras e usa LEDs semelhantes aos controladores PlayStation Move para rastreamento.

Design potencial para dispositivo de rastreamento de dedos no PS5

O PS5 suportará o headset PlayStation VR original, além de qualquer sucessor que a Sony tenha em desenvolvimento. O fone de ouvido só foi lançado em 2016, três anos após o lançamento do PS4. A versão revisada seguido em 2017, mas fez apenas pequenas alterações na fiação, em vez de uma revisão significativa do projeto.

O controlador de rastreamento digital não foi o único pedido de patente da Sony publicado recentemente. Outros incluem um dispositivo de imagem especial que pode ser usado para a tecnologia PlayStation VR, bem como um dispositivo de som ambiente que mistura o ruído ambiental captado por um microfone.

Em 2019, apresentou um pedido de patente para uma “plataforma de superfície de recursos no jogo”, que foi publicado em janeiro. Ao pedir ajuda ao console para vencer uma seção de um jogo, os jogadores podem extrair dados de outras pessoas e determinar a melhor estratégia. Isto é semelhante ao que Google Assistente promete através do Stadia, mas o texto completo do aplicativo da Sony menciona que isso pode custar dinheiro. A prevalência de vídeos passo a passo do jogo em sites como YouTube e Twitch tornará esse empreendimento curioso.

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