Análise de ‘Destiny 2’: anos-luz à frente de seu antecessor

Revisão do Destino 2

‘Destino 2’

MSRP $59.99

Detalhes da pontuação
“Mais inteligente e simplificado, “Destiny 2” é a versão de “Destiny” que os fãs estavam esperando.”

Prós

  • Missões variadas e muito o que fazer
  • Sistema de clã incentiva jogar com amigos
  • Uma história divertida e exagerada
  • Melhora a mecânica de Destiny em quase todos os sentidos
  • Outro grande ataque dá um bom motivo para continuar subindo de nível

Contras

  • A história será difícil de acompanhar para novos jogadores
  • A progressão do final do jogo ainda é opaca e confusa
  • Mais ideias de raid poderiam ser incluídas em outro conteúdo

Destino já percorreu um longo caminho. Desenvolvedor Bungie O jogo de tiro em primeira pessoa massivamente online foi divertido, mas foi lançado com uma série de consequências imprevistas ao tentar fundir o Mundo de Warcraft fórmula e tiroteios de console em ritmo acelerado. Ao longo de quatro grandes expansões, a Bungie aprendeu continuamente lições e fez mudanças que melhoraram a situação em todas as frentes, desde o saque até a narrativa. Ao preparar o nosso

Destino 2 revisão, a sequência mostrou-se o culminar de toda essa experiência.

A sequência do “jogo de tiro em mundo persistente” da Bungie tem seus problemas. Ele lança uma tonelada de conteúdo novo, parece mais uma expansão do jogo original do que uma verdadeira sequência. Apesar de algumas dúvidas ao longo do caminho, Destino 2 é uma grande melhoria em relação ao jogo Bungie lançado em 2014. É uma experiência muito mais completa e a melhor versão do A ideia da Bungie em Destino já jogamos.

Começando do zero

Destino 2, como seu antecessor, ocorre em um futuro distante, quando um conglomerado de exércitos alienígenas invadiu o sistema solar e ameaçam os últimos vestígios da humanidade, que estão escondidos em uma fortaleza murada chamada Última Cidade.

Revisão do Destino 2
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Mapa do Crisol

No início do jogo, uma nova facção de uma dessas forças, conhecida como Legião Vermelha, lança um ataque furtivo à cidade, destrói suas defesas e derrota seus defensores – The Guardians, o grupo de super-heróis armados formado pelos jogadoras. A Legião, liderada pelo imponente imperador alienígena Dominus Ghaul, suga o poder do Viajante, o orbe robótico gigante cuja “luz” revive os Guardiões quando eles morrem em combate.

De repente mortal, o exército da humanidade é espalhado ao vento. Como um dos sobreviventes, seu Guardião deve encontrar uma maneira de recuperar seu poder e montar uma contra-ofensiva contra Ghaul, com numerosos desvios explosivos de alienígenas ao longo do caminho.

Destinoa história foi uma bagunça famosa e complicada, com muito material de conhecimento importante acessível apenas por meio de “Cartões de Grimório”, hospedados em Bungie.net e não no jogo real. O Destino 2 o enredo não é muito melhor. Você ainda passa a maior parte do tempo em uma série de missões de limpeza tangencialmente relacionadas à história principal, com cenas ocasionais ligando Ghaul e a principal ameaça do jogo de volta à campanha.

Ao mesmo tempo, o jogo prima por alavancar seus personagens, como Destino pilares Zavala, Cayde-6 e Ikora, para tornar suas diversas missões mais interessantes e divertidas. Mesmo que o enredo ainda sofra, a experiência momento a momento é muitas vezes engraçada e alegre de uma forma que torna agradável passear no vasto e estranho futuro da Bungie.

Destino, mas mais suave

É difícil julgar Destino 2 sem olhar para o seu antecessor. O original Destino era escasso em conteúdo desde o início, especialmente no final pós-história, e essa história em si é difícil de analisar ou acessível apenas através de Grimoire Cards, tornando difícil para os jogadores realmente se conectarem com o mundo do jogo em um nível profundo nível.

Destino 2 tira todas as melhores ideias de Destino e os reembala em um jogo um pouco mais fácil de acompanhar e muito mais divertido de trabalhar. Há mais variedade nas missões e atividades (embora tudo ainda se reduza a atirar em todos os alienígenas que cruzarem seu caminho). Missões novas e mais bem organizadas, chamadas “aventuras” e “missões”, preenchem o jogo com atividades que começam de forma simples e aumentam de intensidade, muitas vezes incluindo chefes e desafios interessantes.

Este é o destino mais divertido que já foi.

Os jogadores encontrarão muito para mantê-los ocupados, desde a história, aventuras e missões, até o modo multijogador competitivo no “Crisol” e o retorno do jogo de três pessoas. “Greves.” A Bungie projetou algumas missões legais que não apenas levam você através de uma série de salas cheias de alienígenas que levam a uma grande esponja de chefe. lutar. Cada missão leva você a atacar acampamentos inimigos, defender posições, dirigir veículos e explorar segredos. As greves tendem a envelhecer rapidamente, já que não há tantas na rotação mesmo depois de duas expansões, mas na maior parte, o conteúdo é divertido de jogar e ocasionalmente revisitar.

A leveza em Destino 2 ajuda a elevar muitas dessas missões. Grande parte do diálogo no jogo é pura comédia, o que torna o jogo (e a repetição) das missões divertido e alegre. Isso é Destino mas sem toda a seriedade. Freqüentemente, ele reverencia irônico a estranheza de sua fantasia espacial, enquanto aprende com os erros de enfatizar demais as coisas confusas. O resultado é uma experiência mais humana e mais orientada para o personagem.

(Principalmente) uma grande melhoria

A maior frustração com o primeiro Destino estava chegando ao fim do jogo, o ponto em que os jogadores terminavam a história principal e procuravam mais para mantê-los ocupados. O objetivo principal do final do jogo em ambos os jogos Destiny é perseguir armas e armaduras cada vez melhores para tornar o seu Guardião mais poderoso, preparando-o para os desafios mais difíceis do jogo (e, em particular). DestinoNo caso, melhor) conteúdo, suas missões de ataque para seis jogadores.

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As primeiras impressões do destino 2 revelam 801

Concluir eventos públicos cronometrados e rastrear armas de alto nível difíceis de ganhar pode enviar os jogadores para pequenas tocas de coelho, dando-lhes subobjetivos valiosos no caminho para o ataque. Muitas missões nem são desbloqueadas até que a história seja concluída, mas mesmo voltando aos planetas anteriores completar missões secundárias anteriores ajuda os jogadores a avançar seus personagens de uma forma significativa por um bom tempo. enquanto.

A rotina diminui conforme você começa a se aproximar do nível máximo de prontidão para raid, onde o equipamento se estabiliza e o jogo começa a se tornar opaco em suas explicações sobre como avançar.

Destiny 2 pega todas as melhores ideias de Destiny e as reembala em um jogo que é muito mais divertido de trabalhar.

A maioria dos jogadores levará mais tempo para chegar a esse ponto do que da última vez, graças a um processo mais longo e mais campanha de história envolvente, e a jornada é muito mais agradável devido à maior variedade no missões. A Bungie claramente aprendeu bastante criando coisas como Destinoataques, e essas lições e boas ideias chegam a muito mais Destino 2 do que fizeram em seu antecessor.

O primeiro ataque em Destino 2, chamado “Leviatã”, não decepcionou. Os eventos anteriores para seis jogadores foram o conteúdo mais bem elaborado da série, exigindo que os jogadores coordenassem e coreografassem suas ações para terem sucesso. Leviathan faz o mesmo e está repleto de batalhas bem planejadas que são difíceis principalmente porque exigem que cada jogador trabalhe junto em funções individuais para o benefício da equipe. A intensidade da coordenação exigida dos jogadores é realmente diferente de tudo no mercado de tiro e faz com que todo o trabalho para alcançar a prontidão para o ataque valha a pena.

Ao contrário de algumas expansões anteriores, a Bungie não lançou ataques adicionais em nenhum deles. Maldição de Osíris ou Mente Bélica, os pacotes de conteúdo complementar foram lançados no primeiro ano desde Destino 2lançamento. Mas adicionou “raid lairs”, que são missões mais curtas para seis jogadores – como raids, mas menos intensas. Embora os covis de ataque não sejam tão expansivos ou legais quanto seus equivalentes maiores, eles são uma boa mudança de ritmo. Leviatã e o original Destino os ataques são extremamente complicados, exigindo horas e horas de jogo para serem concluídos, enquanto equipes experientes de seis pessoas podem destruir um covil de ataque em uma hora ou menos. É um bom ajuste à fórmula, já que apenas agendar uma invasão já é um desafio por si só.

Se há uma crítica ao Leviatã e aos covis de ataque, é que, como outros Destino ataques, eles se sentem bastante fora de sintonia com o resto do Destino 2. A sequência espalha conteúdo mais inventivo e variado pelo resto do jogo, mas ainda é diferente do conteúdo do ataque – para todos os efeitos, eles são um jogo separado. Eles são uma adição excelente e valiosa ao geral Destino 2 pacote, mas todo o jogo seria melhor se os segredos misteriosos, as batalhas complexas e as variações de design do ataque e do ataque aos covis se propagassem para uma parte maior do jogo principal.

E alguns dos Destino 2Os sistemas do Continente permanecem tão inescrutáveis ​​quanto os do seu antecessor. Muitos dos problemas de interface do jogo foram resolvidos, mas ainda surgem algumas situações embaraçosas. Por exemplo, você precisa abrir constantemente o mapa ou interromper o combate para verificar seus diversos rastreadores de objetivos. Como você avança até o auge do jogo final não está exatamente claro e, como a Bungie fez mudanças nas expansões, permaneceu bastante opaco. E é fácil se prejudicar se você não esperar para completar “marcos”, os objetivos que proporcionam o melhor equipamento, até depois você completou todo o resto.

Dores de crescimento

análise do destino 2 maldição de osíris

Como com Destino antes disso, a Bungie quer Destino 2 para manter sua popularidade no longo prazo, usando expansões pagas e atualizações de conteúdo gratuitas para fazer com que os jogadores voltem. No entanto, o primeiro ano do jogo não foi completamente tranquilo, com os jogadores reclamando de vários aspectos do sistema de progressão e a Bungie tentando resolver os problemas ao longo do caminho.

Embora o desenvolvedor tenha feito grandes avanços nesse sentido desde os dias do original Destino, fica claro que o processo de melhoria ainda é difícil. A primeira expansão para Destino 2, Maldição de Osíris, parece uma página saída do original Destino manual, com design curto e repetitivo em toda a campanha, aventuras e novas missões de Strike.

As coisas melhoraram um pouco com a segunda expansão,Destino 2: Mente Bélica, que trouxe mais conteúdo novo e evitou o Maldição de Osíris erro de fazer novos Strikes e outras missões basicamente cópias carbono do que estava na história, e a história em si é uma série de missões praticamente idênticas em uma nova área de conteúdo chamada Infinito Floresta.

Mente Bélica está cheio de segredos – pelo menos o suficiente para manter os jogadores ocupados durante o primeiro ou dois meses após seu lançamento – e faz um trabalho melhor ao misturar novas armas para perseguir e conteúdo para completar. Ele também tem um novo modo baseado em tesouro que dá aos jogadores algo novo pelo qual lutar no final do jogo, o que foi uma adição bem-vinda.

No geral, porém, embora Mente Bélica foi um passo à frente Maldição de Osíris, realmente não atingiu as alturas do jogo principal. Os jogadores agora estão presos esperando Destino 2a grande expansão do segundo ano, Abandonado, que será lançado em setembro e pretende retrabalhar bastante em termos de como o final do jogo manterá os jogadores envolvidos com o mundo da Bungie.

Fora das expansões, a Bungie introduziu vários ajustes mecânicos em sua progressão para tornar o jogo diário mais benéfico para os jogadores. Isso inclui recompensas exclusivas para ataques do Anoitecer, melhorias no sistema de modificações e armas “obras-primas exóticas”. Modos multijogador novos e rotativos, como a Bandeira de Ferro seis contra seis e partidas privadas, mantêm as coisas atualizadas para jogadores competitivos.

Nossa opinião

Demorou anos para Destino para encontrar seu ritmo e superar a relação de amor e ódio que os jogadores desenvolveram com ele, e o ponto culminante dessa jornada é Destino 2. Ainda há espaço para melhorias, mas explorar o sistema solar com amigos e matar milhares de alienígenas nunca foi tão bom.

Existe uma alternativa melhor?

Destino estabelecer um padrão para jogos de tiro multijogador massivo que outros jogos tentaram emular, e Destino 2 eleva esse padrão significativamente. Poucos jogos oferecem a mesma experiência. Exoesqueleto, o sucesso gratuito, é provavelmente o mais próximo – no entanto, é um jogo gratuito em terceira pessoa que se concentra menos em tiros de qualidade, mas mais em movimentos e combos de habilidades matadoras.

Quanto tempo vai durar?

Com sua safra atual de conteúdo, Destino 2 manterá a maioria dos jogadores ocupados por cerca de 10 horas apenas com a história principal e poderá dobrar isso ou mais com o restante do conteúdo à medida que os jogadores trabalham em direção ao final do jogo. Depois, há o raid, que é um dos melhores conteúdos de jogos de tiro em equipe do mercado, bem como dois raid lairs.

Destino recebeu atualizações de conteúdo bastante regulares durante três anos após seu lançamento, e esperamos que a Bungie continue atualizando Destino 2 com mais conteúdo, gratuito e pago, também durante anos.

Você deveria comprá-lo?

Fãs de Destinojá tem, mas para os fãs de jogos de tiro que estão se perguntando por que tanto alarido, Destino 2 vale absolutamente a pena tentar. A maioria das frustrações do original foram resolvidas, criando uma experiência de tiro multijogador muito divertida, mesmo se você não for um jogador obstinado.

Atualizado para refletir as mudanças introduzidas desde o lançamento do Warmind.

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