A Sony não precisa de um PlayStation portátil e você também não

O Sony PlayStation Vita chegou ao fim de sua vida útil no início deste ano, quando Sony encerrou a produção. Agora a Sony despejou sal na ferida, com confirmação não está funcionando em um novo console portátil.

Conteúdo

  • Pouco a ser ganho pela Sony
  • Nada a ser ganho pelos jogadores
  • Como deve ser 2020

Embora possa ser triste ver um favorito cult desaparecer, não é uma grande perda para os jogos. E não é um problema que a Sony não construa um novo PlayStation portátil. Muita coisa mudou desde 2012, quando o PS Vita foi lançado. Não há um bom motivo para a Sony criar um novo console portátil e nenhum bom motivo para os jogadores comprarem um.

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Pouco a ser ganho pela Sony

Há um grande motivo para pensar que a Sony deveria fazer um console portátil. O Interruptor Nintendo. Seu sucesso levou os jogadores a se perguntarem se os consoles portáteis da Sony e da Microsoft poderiam funcionar tão bem.

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Mas onde o PS Vita fazia sentido como produto quando lançado em 2012, há menos espaço para ele em 2019 e além. Não é só porque o PS Vita lutou para atrair clientes da mesma forma que o PlayStation 4 e Nintendo Switch, embora essa luta ajude a justificar a decisão da Sony de abandonar o portátil consoles. Os verdadeiros problemas são as alternativas. Há muitos deles.

A Sony provou que pode lidar com streaming de jogos. Em meio ao rebuliço sobre o da Microsoft Projeto xCloud e Google Estádio, é fácil esquecer que a Sony oferece seu serviço de streaming de jogos PlayStation Now há mais de 5 anos.

O streaming do Stadia do Google já possibilita jogos em telefones.Rich Shibley/Tendências Digitais

O serviço PlayStation Now permite que jogadores de PS4 e PC joguem jogos transmitidos por meio de uma conexão com a Internet. No passado, a Sony suportava streaming para PS3, PlayStation Vita e até mesmo para algumas smart TVs e reprodutores de Blu-ray.

A Sony também ofereceu um sistema de jogo remoto no PS Vita, permitindo que o console portátil transmitisse o vídeo dos jogos no PS4. Desde então, esse recurso chegou ao PC, Mac, iOS e Android dispositivos.

Em 2020, a Sony continua a usar o streaming como forma de tornar os jogos do PlayStation jogáveis ​​em diferentes dispositivos. Isso permite que a equipe de hardware se concentre no PlayStation 5. Por que construir um console portátil separado quando a Sony poderia oferecer apenas o PS Now para dispositivos móveis?

Nada a ser ganho pelos jogadores

Não faz sentido comercial para a Sony construir um console portátil. Também não faz sentido para os jogadores comprar um.

Exceto pelos resistentes que ainda usam telefones flip ou controles deslizantes, a maioria de nós agora tem um dispositivo capaz em nossos bolsos. Nossos smartphones têm telas nítidas, muitas com tamanho superior a seis polegadas. Em comparação, a tela do PS Vita tinha apenas cinco polegadas e resolução de apenas 960 x 540. Até mesmo alguns dos smartphones mais baratos, como Moto G da Motorola família, oferecem telas maiores e de maior resolução.

O hardware que guardamos no bolso fica mais poderoso a cada ano. Seria mais um obstáculo do que um benefício carregarmos um segundo dispositivo apenas para jogar Jogos de PlayStation, já que o hardware que alimenta essa experiência ficaria cada vez mais para trás Smartphone tecnologia.

Sim, o Nintendo Switch tem sido um sucesso apesar dos smartphones, então a Sony poderia simplesmente fazer a sua própria versão do Nintendo Switch. Mas parte da magia da Nintendo é uma biblioteca de jogos que pode ser executada em hardware menos potente. Os principais exclusivos da Sony (pense em God of War, Spider-Man, Horizon Zero Dawn, sem mencionar o que quer que aconteça PS5) não são adequados para um dispositivo móvel.

God of War em hardware portátil? Duvido.

Isso forçaria a Sony a dividir de alguma forma sua biblioteca. Se um novo console portátil da Sony não jogasse todos os mesmos jogos, o PS5 faz, isso seria um problema para os jogadores e mais uma vantagem para o Nintendo Switch.

É aí que o streaming de jogos pode simplificar as coisas. Se você pode transmitir jogos para o seu iPhone, Android telefone, tablet ou computador, você terá muitas opções de como jogar. Você economizará dinheiro por não precisar de um hardware dedicado para os jogos da Sony.

No caso de alguns jogos, uma conexão móvel 4G seria suficiente para ter uma experiência divertida e jogável. Jogos de ritmo mais lento, como RPGs baseados em turnos, não precisariam das mesmas velocidades de conexão ou baixa latência que outros títulos. E para os jogos rápidos, 5G está ao virar da esquina.

Embora existam apenas alguns telefones que oferecem 5G nos EUA agora, e operadora 5G redes são altamente limitadas, o 5G O cenário será diferente até o final de 2020. Isso abrirá as portas para muita computação em nuvem, e não há razão para que a Sony não seja uma das empresas que aproveitam exatamente isso.

Como deve ser 2020

Não é provável que o streaming substitua o hardware de jogos dedicado tão cedo. As imagens nítidas, as taxas de quadros rápidas e a capacidade de resposta quase instantânea do hardware local permanecerão à frente o feed de vídeo compactado, taxas de quadros limitadas e latência de entrada de streaming de jogos por pelo menos um pouco mais longo.

Mas isso não significa que o streaming de jogos não será um companheiro potente para hardware dedicado.

Os jogadores podem desfrutar da experiência de jogo de alta qualidade a que estão acostumados em casa, no PlayStation 5. E, quando estiverem fora de casa, podem usar um Smartphone para jogar em qualquer lugar.

Galaxy Note 10 Plus 5G
O 5G trará a largura de banda necessária para transmitir jogos em qualquer lugar.Julian Chokkattu/Tendências Digitais

Como 5G redes móveis crescem, a experiência de streaming de jogos estará disponível para dispositivos móveis (incluindo notebooks) ficará melhor, com menor latência e largura de banda. A Sony poderia aproveitar isso para oferecer diferentes níveis de serviço de streaming para jogadores que desejam resoluções ou taxas de quadros mais altas.

Um console portátil seria mais confiável? Claro. Seria incrível segurar? Sim absolutamente. Porém, a novidade por si só não é suficiente para carregar um console. O Switch já existe. Qualquer console portátil da Sony não teria apenas que coexistir com o PlayStation 5, mas também lute contra o Switch pela supremacia portátil.

A Sony não venceria essa luta. Os jogadores também perderiam. Os consoles portáteis anteriores da Sony definharam porque a empresa não conseguiu oferecer suporte adequado enquanto se concentrava no PlayStation. Não há razão para pensar que isso mudaria no futuro.

O streaming não é o melhor dos dois mundos, mas é uma boa parte de cada um. A Sony está certa. É hora de enterrar o sonho de um PlayStation portátil.

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