Suporte pós-lançamento do Fallout 4 descrito

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Fallout 4 completa novos pacotes de console Xbox One para a temporada de férias Fallout4mananddog
Evitando os anos de provocações e hype, agora padrão da indústria, Efeito Fallout 4 explodiu em nossa consciência coletiva de jogos em junho passado, com lançamento previsto para novembro. Em um postagem recente, a desenvolvedora Bethesda delineou agora seus planos pós-lançamento para apoiar o jogo de mundo aberto pós-apocalíptico com novo conteúdo, dando aos fãs a chance de começar a salivar com ainda mais aventuras no deserto da Grande Boston Área.

Nos primeiros dias experimentais de conteúdo para download, a Bethesda recebeu muitas críticas por seu malfadado e infame DLC Horse Armor em The Elder Scrolls IV: Esquecimento, a frase se tornou uma metonímia para conteúdo incremental pago que muitos jogadores consideram explorador.

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O desenvolvedor aprendeu bem a lição e, posteriormente, concentrou-se em expansões pagas mais robustas que adicionam conteúdo narrativo substancial, relegando adições incidentais ao jogo principal para liberdade atualizações. Para Skyrim isso significou a adição de recursos como combate montado, modo lendário e câmeras de morte.

Efeito Fallout 4 não será diferente, com novos recursos baseados no feedback dos jogadores sendo lançados em atualizações regulares e gratuitas, juntamente com correções de bugs padrão e melhorias técnicas.

Quanto ao DLC pago, a Bethesda começará a lançá-lo no início de 2016. Como o desenvolvedor ainda está trabalhando duro no jogo base, ele ainda não tem detalhes sobre o que o DLC implicará. Sabemos, no entanto, que os fãs poderão compre um passe de temporada por US$ 30 que garante acesso a todos os DLC que a Bethesda irá produzir para Efeito Fallout 4. A postagem destaca que Esquecimento, Skyrim, Fallout 3 todos ofereceram cerca de US$ 40 em conteúdo adicional após o lançamento, então podemos esperar pelo menos isso por Efeito Fallout 4.

Finalmente, os mods feitos por fãs têm sido uma grande força motriz para manter jogos como Skyrim jogado e relevante por anos após o lançamento. A Bethesda planeja capitalizar essa paixão e criatividade apoiando a comunidade modding desde o início. No início de 2016 a desenvolvedora lançará o Kit de Criação para PC, que inclui as mesmas ferramentas que os desenvolvedores usam internamente para criar conteúdo para o jogo. Uma das revelações mais emocionantes da apresentação da Bethesda na E3 foi que, embora a criação de mods esteja disponível no PC, posteriormente, esses mods também estarão disponíveis para consoles, algo que era uma quimera até recentemente.

Efeito Fallout 4 será lançado no PlayStation 4, Xbox One e PC em 10 de novembro de 2015.

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