Este mod feito pelo jogador traz um modo fácil para Sekiro: Shadows Die Twice

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Não importa de que lado você ficou ao discutir a dificuldade do RPG de ação da FromSoftware Sekiro: As sombras morrem duas vezes, os criadores do jogo deixaram bem claro que os jogadores teriam que criar sua própria solução se quisessem algo mais fácil. Se você fosse um desses jogadores, a hora é agora. Um modder criou “Sekiro The Easy” e está disponível para download.

Voxel torcido relatado no mod, que altera as habilidades do jogador, estatísticas do inimigo, como o mundo afeta o jogador e itens. O relatório diz que Sekiro tornou-se o novo IP de venda mais rápida da FromSoftware e, potencialmente, este novo mod abrirá as portas para jogadores que compraram o jogo e desistiram ou ainda não o experimentaram. Aqui está a lista completa de mudanças que o mod implementa:

  • Não morre de Terror
  • Forte poder de ataque, alta força de defesa e resistência
  • Alta taxa de descarte de itens
  • Aumento do tempo de buff da arma
  • Emblema do Espírito Infinito
  • Evita que danos caiam
  • Tempo Infinito do Marionetista Ninjutsu

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FromSoftware é o desenvolvedor de jogos por trás dos jogos Souls, que são a inspiração para o gênero de jogos “semelhantes a almas”. Almas Demoníacas e a série Dark Souls são notórios por sua ação desafiadora e baseada em habilidades e Sekiro é uma versão original da fórmula, como o exclusivo do PlayStation Transmitido pelo sangue dos mesmos desenvolvedores. Sekiro tem um ritmo significativamente mais rápido do que os outros jogos e requer uma jogabilidade agressiva juntamente com velocidades de reação rápidas, o que levou a discussões sobre dificuldade e acessibilidade.

Este mod aborda um dos tópicos que surgiram em torno de Sekiro, mas o outro é algo que seria difícil para um modder fazer em comparação com os próprios desenvolvedores. Em um de nossos relatórios anteriores, Steve Spohn, COO da AbleGamers e indicado ao prêmio “Trending Gamer”, explicou por que Sekiro precisava de um modo igual e não simplesmente algo que reduza a dificuldade.

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Spohn afirmou que Sekiro e Almas escuras ambos podem se tornar mais acessíveis sem prejudicar a intenção do criador. Um maior grau de dificuldade tornou-se essencialmente uma característica dos jogos Souls da FromSoftware, então o presidente do estúdio, Hidetaka Miyazaki respondeu: expressando que o estúdio não queria adicionar um modo fácil “porque queremos levar todos ao mesmo nível de discussão e ao mesmo nível de prazer."

Criar um modo igual dá aos jogadores com necessidades de entrada diferentes uma maneira de experimentar Sekiro como pretendido e, esperançosamente, será algo considerado pela FromSoftware em jogos futuros, potencialmente até mesmo em Anel Elden.

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