Rastrear os altos e baixos nas plataformas de transmissão ao vivo, nos criadores de conteúdo e nos temas do trabalho desses criadores é tudo fundamental para compreender a trajetória da indústria de transmissão ao vivo, e o último relatório da StreamElement foi esclarecedor. No último trimestre, Fortniteé o bloqueio no primeiro lugar enfraqueceu, Lendas do ápice caiu do top 10 e o Facebook Gaming subiu para as três principais plataformas de streaming.
Relatório da StreamElements no último trimestre foi uma revelação que estabeleceu ainda mais Fortnitedomínio, apesar da ascensão de Lendas do ápice e mostrou que Richard “Ninja“Blevins não era o principal streamer do Twitch. Desta vez, Fortnite permanece no topo, mas está perdendo terreno para fluxos não relacionados a jogos. Twitch é uma plataforma acessível e os criadores de conteúdo a usam para muito mais do que apenas exibir jogos para suas comunidades. A categoria “Apenas Conversando” cresceu mais de 7% no último trimestre, enquanto Fortnite
e Liga dos lendários, os dois primeiros jogos dos dois primeiros trimestres, caíram 3,6% e 5,9%, respectivamente.Vídeos recomendados
No “Just Chatting” do Twitch você encontrará criadores discutindo eventos atuais com suas comunidades, levando seus espectadores em movimento enquanto viajam e outras coisas que tratam o Twitch mais como as plataformas de mídia social que somos costumava ser. Lendas do ápice cair nas paradas é um tanto surpreendente, mas provavelmente ressurgirá neste trimestre com a nova temporada de conteúdo indo ao ar. pedra de lar tomou seu lugar no segundo trimestre.
Embora Blevins ainda não seja o streamer número 1, não há mais ninguém que possa reivindicar esse título de forma consistente por enquanto. Turner “Tfue” Tenney liderou o ataque em dois dos três meses do segundo trimestre, que inclui abril, maio e junho. Jaryd “Summit1g” Lazar liderou no terceiro mês e Ninja ficou entre os três primeiros em dois meses, caindo para quarto em junho.
No que diz respeito às principais plataformas de transmissão ao vivo, o Twitch ainda mantém uma liderança confortável, já que 70% das horas assistidas no segundo trimestre foram no Twitch e a plataforma teve pouco menos de quatro vezes mais horas que o YouTube Live, que fica em segundo lugar lugar. A conclusão intrigante é a ascensão de Facebook Gaming, que ficou em terceiro lugar sobre o Mixer. Para consolidar a influência de todas essas quatro plataformas, o total de horas assistidas é superior a 3,7 bilhões.
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