Guia do líder de ginásio Pokémon Scarlet e Violet: melhor ordem, nivelamento e dicas de equipe

Os títulos Pokémon da nona geração fazem um ótimo trabalho ao incluir todos os melhores e mais reconhecíveis recursos do série é conhecida, mas também mistura uma tonelada de novas mecânicas e opções que dão nova vida ao franquia. Pokémon Escarlate e Tolet dar vida à primeira aventura de mundo totalmente aberto e, com essa liberdade adicional de exploração, nós os treinadores por aí também têm a liberdade de escolher como queremos traçar nossa jornada para ser o melhor melhor.

Conteúdo

  • Ginásio Cortondo (tipo Bug)
  • Ginásio Artazon (tipo grama)
  • Ginásio Levincia (tipo elétrico)
  • Ginásio Cascarrafa (tipo Água)
  • Ginásio Medali (tipo Normal)
  • Ginásio Montenevera (tipo Fantasma)
  • Ginásio Alfornada (tipo Psíquico)
  • Ginásio Glaseado (tipo Gelo)

Escarlate e Tolet são os primeiros jogos da linha principal a oferecer aos jogadores três caminhos principais de história para progredir em quase qualquer ordem que escolherem. Existem alguns obstáculos aqui e ali, mas geralmente você é livre para escolher qual objetivo deseja perseguir a qualquer momento. Embora dois desses caminhos sejam completamente novos, a história que retorna é o objetivo clássico de derrotar os oito líderes de ginásio da nova região, coletar seus distintivos e enfrentar a Elite Four. Agora que o jogo é de mundo aberto e você poderia teoricamente desafiar qualquer líder de ginásio a qualquer momento, você pode querer saber qual é a melhor ordem

Pokémon Escarlate e Tolet.

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Ginásio Cortondo (tipo Bug)

O líder do ginásio de insetos se desculpando.

O primeiro ginásio que você deve procurar com base no nível é o Ginásio Cortondo e sua líder Katy. Este é um ginásio do tipo Bug, onde você vai querer uma equipe de cerca de 10 ou mais, dependendo se você tem um tipo Fogo, Voador ou Pedra para combater sua equipe Bug.

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Cortondo Gym fica, você adivinhou, Cortondo City. Está localizado a oeste de Mesagoza. O ginásio em si fica no extremo sul da cidade. Depois de completar o Gym Test, você pode desafiar Katy para uma batalha. Aqui está sua programação completa de Pokémon:

  • Nymble – Nível 14 (tipo Bug)
  • Taruntula – Nível 14 (tipo Bug)
  • Teddiursa – Nível 15 (tipo Normal com forma Terra tipo Bug)

Contanto que você tenha pelo menos um tipo de Pokémon que seja supereficaz contra o tipo Bug, este deve ser um primeiro emblema de ginásio fácil para você reivindicar. Você também receberá o TM021, que é o movimento Pounce.

Ginásio Artazon (tipo grama)

Um líder de ginásio com aparência cansada.

Depois do Bug, o próximo nível de dificuldade será o ginásio do tipo Artazon Grass. Este ginásio é liderado por Brassius, que também traz uma equipe de três Pokémon para superar. Você vai querer chegar ao nível 15 ou mais antes de procurar este. Os tipos Grama são fracos para muitos outros tipos, incluindo Fogo, Inseto, Voador, Gelo e Veneno.

O Ginásio Artazon fica a leste de Mesagoza. Continue indo para a Província do Sul e para o leste através do cânion até avistar a cidade com um moinho de vento. O próprio ginásio está localizado à direita do referido moinho de vento. Passe no teste - aqui está a competição que você enfrentará:

  • Petlil – Nível 16 (tipo Grama)
  • Smoliv – Nível 16 (tipo Grama/Normal)
  • Sudowoodo – Nível 17 (tipo Pedra com forma Terra tipo Grama)

Com tantos contra-ataques possíveis, este não deve ser um ginásio difícil de vencer. Junto com seu crachá, você também receberá o TM020, Trailblaze.

Ginásio Levincia (tipo elétrico)

É hora de entrar na Zona Iono!

Este ginásio é onde o jogo começa a aumentar o desafio. Em primeiro lugar, chegar a Levincia é bastante simples, pois é uma das maiores cidades do jogo. Fica ao norte de Artazon e é essencialmente impossível de perder graças aos enormes edifícios e holofotes que brilham à noite. Você deve ter pelo menos nível 20 para entrar neste ginásio, mas até 25 pode ser recomendado. Isso porque os tipos elétricos têm apenas uma fraqueza, que são os tipos terrestres, mas esse líder de ginásio confunde as coisas.

Este desafio de ginásio coloca você em algumas batalhas, então esteja pronto para isso antes do evento principal contra a Líder de Ginásio Iono e sua equipe de quatro pessoas. Aqui está o que você deve se preparar:

  • Wattrel – Nível 23 (tipo Elétrico/Voador)
  • Bellibolt – Nível 23 (tipo elétrico)
  • Luxio – Nível 23 (tipo elétrico)
  • Mismagius – Nível 24 (tipo Fantasma com forma Terra do tipo Elétrico)

Além de Wattrel ser um Pokémon de dois tipos, é com o Mismagius final que você precisa ter cuidado. Para este, você vai querer ter um tipo Normal em sua equipe para combater o tipo Fantasma, não apenas os tipos Terrestre. Saia por cima e você receberá o emblema e o TM048, que é para Volt Switch.

Ginásio Cascarrafa (tipo Água)

Kufu se preparando para lutar.

Como seria apropriado, a academia Water-type está localizada em um resort oásis. Cascarrafa fica a sudeste do Deserto de Asado e ao norte de Cortondo. Este ginásio será mais uma verificação de nível para você, e aconselhamos uma equipe de nível 30 ou mais para este. Os tipos Água são fracos apenas contra os tipos Grama e Elétrico, mas assim como Iono, este líder de ginásio não usa apenas um tipo de Pokémon.

Após um longo teste de ginástica, você pode desafiar Kofu para uma batalha. Ele só tem três Pokémon para vencer, mas todos são difíceis. Aqui está sua lista:

  • Veluza – Nível 29 (tipo Água/Psíquico)
  • Wugtrio – Nível 29 (tipo Água)
  • Crabominável – Nível 30 (tipo Lutador/Gelo com forma Terra tipo Água)

Os tipos Ground e Grass irão ajudá-lo a superar seus dois primeiros Pokémon com poucos problemas, no entanto, um tipo Grass é fraco para Ice, então isso pode ser um problema quando você chegar ao seu Crabominable. Trocar ou apenas ficar com Electric-types é uma aposta segura. Ele irá recompensá-lo com seu distintivo padrão e TM022 para Chilling Water.

Ginásio Medali (tipo Normal)

Larry segurando uma pokébola.

A academia do tipo Normal provavelmente pode ser feita logo após você terminar a Academia Cascarrafa, desde que você tenha os contadores adequados, é claro. Medali pode ser alcançado indo para oeste saindo de Levincia e passando por Zapapico ou indo na direção de Porto Marinda a partir do Deserto de Asado e depois virando para noroeste. De qualquer forma, estar em torno do nível 35 deverá ser capaz de ver você vitorioso. Os Pokémon do tipo Normal não são tecnicamente fracos contra nenhum outro tipo, nem são fortes contra nenhum, mas são vulneráveis ​​aos tipos Fighting. Mais uma vez, há uma reviravolta para a qual estar preparado.

Faça o teste exigido e desafie a equipe de três pessoas de Larry. Aqui está o Pokémon que ele lançará em você:

  • Komala – Nível 35 (tipo Normal)
  • Dundunsparce – Nível 35 (tipo Normal)
  • Staraptor – Nível 36 (tipo Normal/Voador com forma Terra Normal)

Os movimentos de vôo do Staraptor de Larry podem ser um problema para seus tipos de lutador. Como não há outras vantagens de tipo para usar contra os tipos normais, basta ter um Pokémon tanky pronto para dar poder a seu Pokémon final. Apenas certifique-se de que não seja do tipo Ghost, já que esses movimentos não afetam os tipos normais. Vença esse cara normal, pegue seu distintivo e TM025, Facade.

Ginásio Montenevera (tipo Fantasma)

Uma patética batalha de rap.

Falando em tipos fantasmas, seu próximo líder de ginásio é especializado nesses Pokémon assustadores em Montenevera. Este ginásio fica no extremo norte do mapa. Simplesmente siga para o norte subindo as montanhas, seguindo o caminho, até chegar à cidade no pico. Uma equipe no nível 40 ou próximo a ele é recomendada para este. Os tipos fantasma são complicados porque são fracos contra Pokémon escuros, que não são muito comuns. Claro, também existem algumas exceções para as quais você deve se preparar.

Depois de aquecer a galera com o teste pré-luta, você pode lutar contra Ryme pelo distintivo. Aqui está sua equipe de quatro pessoas:

  • Banette – Nível 41 (tipo Fantasma)
  • Mimikyu – Nível 41 (tipo Fantasma/Fada)
  • Houndstone – Nível 41 (tipo Ghost)
  • Toxtricidade – Nível 42 (tipo Elétrico/Veneno com forma Ghost Terra)

Novamente, Dark Pokémon será sua força principal aqui, embora um bom tipo Steel ajude com Mimikyu. Depois de alcançar o rebatedor pesado de Ryme em Toxtricity, pegue um tipo Ground forte para contra-atacar. lembre-se que toda essa luta seguirá as mesmas regras das batalhas do teste anterior, onde nocautear um dos Pokémon de Ryme lhe dará um aumento de estatísticas, mas ser nocauteado dará ao time dela um. Outstage Ryme para ganhar seu distintivo e TM114 para o movimento Shadow Ball.

Ginásio Alfornada (tipo Psíquico)

Líder de Ginásio Tulipa.

Apesar de estar próximo de Mesagoza, você vai querer evitar o Ginásio Alfornda até este ponto do jogo devido à força do Pokémon que você enfrentará. A única maneira de chegar a esta cidade é ir para sudoeste de Mesagoza e também desbloquear a habilidade de salto em altura para o seu Pokémon lendário subir o caminho da montanha. Recomendamos ter uma equipe próxima do nível 45 para competir com este líder de ginásio. Pokémon do tipo Psíquico são fracos contra os tipos Bug, Dark e Ghost, o que lhe dá algumas opções.

Depois de um longo teste, Tulip, o Líder do Ginásio, estará pronto para duelar. Aqui está a composição completa da equipe:

  • Farigiraf – Nível 44 (tipo Psíquico/Normal)
  • Gardevoir – Nível 44 (tipo Psíquico/Fada)
  • Espathra – Nível 44 (tipo Psíquico)
  • Florges – Tipo Fada nível 45 com forma Psychic Terra)

Qualquer bom tipo Bug, Dark ou Ghost lidará bem com a maior parte da equipe de Tulip, mas, felizmente, você só precisa levar um tipo de aço reserva para combater seus tipos de fadas. Não há outros truques reais aqui – apenas certifique-se de estar jogando contra os tipos dela e saia por cima com o distintivo. Você também receberá o TM120 com o movimento Psychic.

Ginásio Glaseado (tipo Gelo)

Grisha se apresentando.

O oitavo e último ginásio será o Ice-type em Glaseado. Este ginásio fica no ponto mais alto de Paldea e não faz parte de nenhuma cidade. Você precisará subir até o pico da montanha seguindo para o norte de Dalizapa e subindo o caminho da montanha nevada. Até agora, uma equipe de nível 45 ou superior é necessária para vencer, mas diríamos que 50 é um nível seguro. Pokémon do tipo Ice são fracos para os tipos Fire, Fighting, Rock e Steel, mas Rock e Steel terão uma função dupla mais tarde, então tente trazer pelo menos um deles junto.

Quando terminar de pedalar nas pistas do teste de ginástica, Grusha irá aceitá-lo. Aqui está sua equipe arrepiante:

  • Frosmoth – Nível 47 (tipo Gelo/Inseto)
  • Beartic – Nível 47 (tipo Gelo)
  • Cetitan – Nível 47 (tipo Gelo)
  • Altaria – Nível 48 (tipo Dragão/Voador com forma Ice Terra)

Embora qualquer um dos contadores listados anteriormente seja ótimo para sua formação inicial, mencionamos os tipos Rock e Steel, uma vez que eles podem explorar as fraquezas dos tipos Ice e Dragon. Com ela derrotada, você receberá seu oitavo e último Gym Badge, além do TM124, Ice Spinner.

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