O meta de longo alcance foi dominado por um pequeno punhado de armas durante Temporada 4 de Call of Duty: Zona de Guerra. Provavelmente o melhor rifle de assalto do jogo atualmente é o NZ-41, um Vanguarda arma que existe desde a integração de dezembro de 2021. É difícil recomendar o uso de qualquer outra coisa além do NZ-41, pois é um rifle de precisão mortal que funciona melhor durante compromissos de longo alcance, servindo bem em Caldera, Rebirth Island e no novo Fortaleza da Fortuna.
Conteúdo
- Visão geral do NZ-41
- O melhor carregamento NZ-41
Mas o que especificamente torna esta arma tão viável e como você deve construí-la? Afinal, o jogo tem 10 slots de anexos, com diversas opções em cada um. Aqui, mostraremos o melhor carregamento de NZ-41 em Call of Duty: Zona de Guerra.
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Visão geral do NZ-41
Como sempre, vamos primeiro mergulhar na visão geral do NZ-41, detalhando o que torna a arma tão essencial durante a 4ª temporada. Não tem o melhor momento para matar (TTK) no jogo, mas dado o seu recuo quase inexistente, você poderá eliminações seguras de forma mais consistente do que com outros rifles que podem atingir com mais força, mas são mais difíceis de controlar. Curiosamente, o NZ-41 foi nerfado várias vezes desde que se tornou uma meta arma, mas mesmo assim permanece no topo da lista.
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Além de sua facilidade de uso, o NZ-41 é muito mais prático do que muitos outros rifles de assalto de primeira linha devido ao seu alto dano por carregador. Ao utilizar o tipo de carregador de 50 cartuchos, o NZ-41 tem potencial para causar 2.000 de dano por carregador, permitindo que você garanta múltiplas eliminações antes de ter que se proteger para recarregar. Isso essencialmente diminui a probabilidade de ser pego sem munição no meio de um tiroteio e, ao jogar Trios e Quads, isso é muito importante. Isso torna o NZ-41 perfeito especialmente para iniciantes, mas também é frequentemente usado entre jogadores de todos os níveis de habilidade.
Abaixo está o carregamento recomendado para o NZ-41.
O melhor carregamento NZ-41
Carregamento recomendado:
Focinho | Silenciador MX |
Barril | Orbweaver 360mm BC |
Ótico | Escopo PU SVT-40 3-6X |
Estoque | Pacote Orbweaver E |
Underbarrel | m1930 Conflito em ângulo |
Revista | Carregadores redondos Sakura 50 de 6,5 mm |
Munição | Alongado |
Punho Traseiro | Punho de polímero |
Vantagem | Fixado |
Vantagem 2 | Na mão |
Nossa construção NZ-41 recomendada é ideal para situações de longo alcance, permitindo derrubar e eliminar jogadores a mais de 100 metros de distância. Comece aplicando o Silenciador MX Focinho, proporcionando supressão de som e, ao mesmo tempo, melhorando o controle de recuo horizontal e vertical e o alcance de dano. Então, aconselhamos usar o Orbweaver 360mm BC Barrel, que melhora significativamente a velocidade do projétil, além de oferecer mais precisão.
Depois disso, sugerimos adicionar o Escopo PU SVT-40 3-6X Óptica, proporcionando bastante ampliação para batalhas de longo alcance. Acompanhe isso com o Pacote Orbweaver E Estoque, que aumenta seu controle de recuo, recuperação de recuo, precisão e resistência à vacilação. Isso o ajudará a atingir seu alvo à distância.
Então, vá com o m1930 Conflito em ângulo Underbarrel para melhorar ainda mais o controle de recuo horizontal, tornando o NZ-41 um raio laser absoluto. No que diz respeito à Revista, aconselhamos a utilização do Carregadores redondos Sakura 50 de 6,5 mm, dando-lhe bastante munição e, mais uma vez, ajudando no controle de recuo, com um aumento adicional na cadência de tiro e na velocidade de movimento.
Como sempre acontece com construções de longo alcance, é melhor usar o Alongado Tipo de munição, melhorando a velocidade da bala. A partir daí, equipe o Punho de polímero Punho traseiro para melhor resistência à vacilada, maior precisão e controle de recuo durante fogo sustentado.
Neste ponto, você pode usar uma variedade de vantagens de armas diferentes, mas gostamos de usar Fixado, melhorando a quantidade de vacilada aplicada. Isso ocorre porque o NZ-41 já é preciso o suficiente, então você pode usar um benefício que não melhora seu controle. Finalmente, vá com Na mão para o Perk 2, aumentando a velocidade da mira (ADS) da sua arma.
Vantagem 1 | Conserto rápido |
Vantagem 2 | Temperado |
Vantagem 3 | Escoteiro de Combate |
Graças às atualizações recentes, o meta Perk se abriu significativamente, permitindo opções mais viáveis. Apesar disso, existem algumas opções que funcionam melhor com esta construção, desde que você seja um jogador semi-agressivo. Começar com Conserto rápido para o slot 1, iniciando imediatamente a regeneração de saúde após aplicar uma placa de armadura ou garantir uma eliminação.
Então, sugerimos fortemente usar Temperado, permitindo que você alcance a armadura máxima aplicando duas placas em vez de três. Quando combinadas com o Quick Fix, essas duas vantagens permitirão que você recupere HP mais rapidamente, o que pode fazer a diferença entre vencer ou perder um tiroteio.
Finalmente, é melhor usar Escoteiro de Combate, dando a você a capacidade de fazer ping em inimigos que você danificou para você e sua equipe, mesmo através de paredes.
Equipamento Letal | Granada de fragmentação |
Equipamento Tático | Estimular |
Assim como as vantagens, existem muitas opções viáveis de equipamentos. Você vai querer escolher seu equipamento com base no mapa e no seu estilo de jogo. Nós gostamos de usar Granadas de Fragmentação já que eles são poderosos e podem quicar nas paredes, dando a você a chance de limpar uma sala antes de atacar. Também recomendamos vir equipado com Estimula para dar a você um aumento temporário de velocidade e, ao mesmo tempo, ativar imediatamente a regeneração de saúde, o que pode ser útil enquanto você está no acelerador.
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