IGF 2013 ganha Steam enquanto Valve oferece acordos de distribuição a todos os finalistas

igf 2013

O início do novo ano traz consigo uma série de eventos emocionantes de videogame, incluindo o Consumer Electronics Show e o PAX Leste, mas poucos são tão dignos de grandes expectativas quanto o Independent Games Festival anual (pelo menos se você for um jogador independente desenvolvedor). Realizado todos os anos durante a Game Developers Conference, o IGF é um evento anual que destaca alguns dos designs de jogos mais criativos do mundo. Vencedores anteriores da competição como Minecraft, Trança, Fez, Poeira: Conto Elísio e outros chegaram às mãos dos jogadores graças, em parte, à exposição do evento. Porém, nem todos os finalistas do IGF alcançam um grande público. A Valve vai mudar isso com o Steam.

Os organizadores do IGF anunciaram na segunda-feira que entrou uma nova parceria com a Valve que ajudará os finalistas da competição a levarem seus jogos ao público. Todos os finalistas do IGF 2013 Min Competition terão a oportunidade de assinar um acordo de distribuição com a Valve para colocar esses jogos no Steam, renunciando tanto ao processo normal de envio do Steam quanto ao Steam Greenlight de crowdsourcing processo.

Vídeos recomendados

Quem conseguirá colocação no Steam graças ao IGF? Muitos dos jogos homenageados com indicações este ano já estão disponíveis no Steam, como o amplamente elogiado jogo da Subset Games. FTL: Mais rápido que a luz, Pequeno inferno, Trinta Vôos de Amor e Terry Cavanagh Super Hexágono. Outros jogos como Rota Zero de Kentucky na verdade, já estavam competindo pela colocação no Steam através do Steam Greenlight.

Alguns jogos, porém, podem não chegar ao Steam. Queridinho Indiecade do Drinkbox Studios Guacamelee!, indicado ao prêmio Excelência em Arte Visual, está planejado como exclusivo da PlayStation Network no momento em que este livro foi escrito. Havia indícios de que o jogo poderia chegar ao Steam. Usuário Dan Rutstein identificado Guacamelee! No registro do Steam em setembro, mas nenhum anúncio foi feito.

A Valve sempre trabalhou duro para acomodar e promover desenvolvedores de jogos independentes, por isso seu novo apoio à competição IGF e seus finalistas não é surpreendente. Com a Valve planejando lançar seu próprio PC para sala de estar este ano, esses jogos independentes podem ter uma chance ainda maior de atingir um grande público do que se estivessem apenas no Steam.

Parabéns a todos os finalistas do IGF.

Atualize seu estilo de vidaDigital Trends ajuda os leitores a manter o controle sobre o mundo acelerado da tecnologia com as últimas notícias, análises divertidas de produtos, editoriais criteriosos e prévias únicas.