'Homem-Aranha' da Insomniac: tudo o que sabemos até agora

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O Homem-Aranha, ao contrário de muitos heróis de quadrinhos, tem uma longa e bem-sucedida história em videogames, marcando alguns sucessos genuínos nas eras PlayStation 2 e PS3. Mesmo assim, quando a Sony anunciou um jogo exclusivo para PlayStation 4 Título do Homem-Aranha na E3 2016, abriu a possibilidade de levar o herói lançador de teias a novos patamares. Com estúdio reverenciado Jogos de insônia desenvolvendo a próxima aventura interativa de Peter Parker, o popular herói parece estar em boas mãos.

Conteúdo

  • A história até agora
  • O jogo acerta a sensação de ser o Homem-Aranha
  • Sim, é um jogo de mundo aberto
  • Também tem um pouco de DNA de RPG
  • Uma bagunça inteira de trajes de aranha
  • Quando você pode atravessar a cidade de Nova York?

Embora o trailer de estreia exibisse sequências de ação chamativas e um traje ligeiramente renovado (os logotipos das aranhas são grandes e brancos, as botas vermelhas agora são chinelos), poucas informações concretas foram reveladas. Desde então, vimos o Homem-Aranha atravessando a cidade em

E3 2017 e em Semana dos Jogos de Paris, e tive a chance de praticar as primeiras horas do jogo. Aqui está tudo o que sabemos homem Aranha antes de seu lançamento esperado para 2018.

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A história até agora

Em vez de uma história de origem previsível, este jogo do Homem-Aranha segue um experiente Peter Parker. Ele tem 23 anos e já luta contra o crime há oito. Não mais o herói desajeitado e verde que ocasionalmente poderia se meter em problemas, a Insomniac o descreveu como “um atleta no auge da sua carreira." Grande parte da história do jogo gira em torno de Peter equilibrando sua dupla vida de ser um cidadão normal e nerd e também um super-herói – sendo O Homem-Aranha está em conflito com ser Peter Parker, e Peter está começando a se perguntar se ele poderia fazer mais bem no mundo sem usar um mascarar.

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Uma visão interna do Homem-Aranha da Marvel

O jogo começa com Peter ajudando seus companheiros policiais em uma grande armação contra Wilson Fisk, também conhecido como Rei do Crime. O primeiro grande cenário é uma longa luta na torre de Fisk, onde o Homem-Aranha derrota os bandidos, salva alguns civis e ajuda os policiais para que eles nunca sejam derrotados pelos capangas de Fisk. Eventualmente, o Aranha derruba Fisk, mas o Rei do Crime avisa que as coisas vão piorar em Nova York graças ao vácuo de poder que sua remoção está criando. Sabemos pelos trailers e prévias que o Sexteto Sinistro, um grupo de supervilões empenhados na destruição do Homem-Aranha, é uma grande parte do jogo – então parece que Fisk pode estar certo.

O trailer de 2017 nos apresentou a um grupo chamado Demônios, liderado por um indivíduo nefasto conhecido como Senhor Negativo, que possui uma série de superpoderes interessantes, tanto físicos quanto mentais. É o seu comando tanto do Força negra e Força da Luz, no entanto, o que pode ser realmente preocupante para o nosso herói de terno vermelho. Ele não é exatamente o mesmo do cânone dos quadrinhos, e os ajustes parecem ter como objetivo apresentá-lo como uma ameaça mais séria.

No entanto, a Sony não descartou totalmente o material original. O Aranha passa as primeiras horas do jogo colaborando de perto com a Capitã Yuriko Watanabe, do Departamento de Polícia de Nova York, que já trabalhou com o Homem-Aranha. nos quadrinhos para derrubar o Senhor Negativo, também conhecido como Martin Li. Se a Insomniac tirou outras inspirações dos quadrinhos, Watanabe pode até usar algumas armas confiscadas e torne-se uma super-heroína por direito próprio. A Insomniac também agitou o boato com uma rápida cena no trailer da E3 2017 do Homem-Aranha alternativo Milhas Morales capturando um vídeo do Aranha em seu Smartphone.

Jogabilidade do Homem-Aranha da Marvel (PS4) 2017 E3

O papel de Miles Morales no jogo pode ser maior do que pensávamos inicialmente, se o trailer da Paris Games Week (no topo deste post) servir de indicação. O trailer começa depois que Fisk está na prisão e Peter Parker está lutando para descobrir o que fazer agora que seu inimigo está atrás das grades. O trailer forneceu nossa primeira visão de nosso herói em roupas normais, o que era incomum nos jogos anteriores do Homem-Aranha. Ele é voluntário em um refeitório onde tia May trabalha, chamado F.E.A.S.T. (Alimentação, Emergência, Ajuda, Abrigo, Treinamento), organização fundada por Martin Li (o já mencionado Senhor Negativo). Peter também traz Miles para trabalhar no F.E.A.S.T., sugerindo que os dois podem se tornar próximos ao longo do jogo.

Mary Jane Watson, que trabalha como jornalista no Daily Bugle, poderá ser jogada em determinados pontos do jogo. Em nossa prévia, jogamos uma parte do jogo em que o Aranha encontra Mary Jane em um museu logo após os capangas do Senhor Negativo aparecerem para tentar roubar algo. A parte Mary Jane do nível focava na furtividade, com os jogadores evitando serem avistados para que pudessem entrar na sala dos fundos do museu para coletar algumas evidências. Sua inclusão, junto com o foco na vida de Peter Parker fora do traje, sugere que veremos quebra-cabeças e sequências furtivas para quebrar os cenários de ação intensa.

O trailer também mostra que Norman Osborn (a contraparte humana do Duende Verde) está concorrendo à prefeitura de Nova York. Outros vilões incluem Shocker, que aparece roubando um banco no trailer. Também vimos Scorpion e Vulture por aí.

O jogo acerta a sensação de ser o Homem-Aranha

A Insomniac nos deu uma boa visão do sistema de combate do próximo jogo em seu trailer da E3, e pudemos senti-lo em ação durante nosso tempo com o jogo. Em uma luta com um grupo de Demônios, o Homem-Aranha usa sua teia para puxar um dos inimigos para cima e para fora. a luta inteiramente, antes de atacar os outros e atacar com golpes marciais mais típicos habilidades. Em combate, o Homem-Aranha não precisa necessariamente se concentrar apenas nos inimigos à sua frente — certos itens no ambiente também podem ser usados ​​para despachar vilões. Andaimes podem desabar e guindastes podem cair sobre cabeças de capangas desavisados, tudo isso enquanto Parker permanece escondido a vários metros de distância. Defensivamente, seu sentido de aranha se manifesta como um indicador vermelho, dando-lhe um aviso prévio de perigos iminentes. ataques, focando em encontrar o ritmo do combate e evitar ser atingido antes de distribuir mais punição. A Insomniac disse que um grande foco para homem AranhaO combate é improvisado, então espere pular no ar, balançar, atingir pessoas com teias e usar o ambiente contra inimigos a qualquer momento.

Em uma luta mostrada durante a E3 2017, o Homem-Aranha enfrenta um inimigo enorme aprimorado por Mister Negative. O jogador recebe uma série de indicadores na tela para suas próprias opções de ataque, bem como um aviso sobre quais tipos de ataques estão chegando. As opções para o primeiro incluem golpes e arremessos, bem como a habilidade de atirar objetos contra eles. Defensivamente, o Homem-Aranha possui comandos de botão rápidos para evitar ataques, bem como combatê-los. Os eventos em tempo rápido não são uma parte importante do jogo, mas parecem surgir em grandes sequências de ação e lutas contra chefes que exigem os reflexos incrivelmente rápidos do Aranha.

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Salvar a cidade não significa apenas nocautear os bandidos. Em uma cena do trailer, o Homem-Aranha tem que evitar que um enorme guindaste caia nas ruas cheias de pedestres abaixo. Esta foi uma oportunidade perfeita para mostrar a habilidade do Homem-Aranha de subir paredes, usando fantásticos manobras de salto giratório e correias para proteger seções fragmentadas do guindaste contra a lateral de um prédio. Após uma luta com o próprio Senhor Negativo dentro de um helicóptero, vimos novamente o Aranha salvar a cidade usando sua teia para retardar a queda do helicóptero, fixando-o em arranha-céus. Os jogadores receberam avisos de botões para tais ações durante o outono, destacando como a Insomniac escolheu lidar com esse tipo de bola parada.

Sim, é um jogo de mundo aberto

Homem-Aranha - Trailer da E3 2016 | PS4

Os trailers deixaram claro que este jogo do Homem-Aranha permitirá aos jogadores passear livremente pela cidade de Nova York. Funcionará como um mundo aberto onde Parker deverá lidar com sua dupla vida de jovem e super-herói. A Nova York do Homem-Aranha será o maior mundo aberto que a Insomniac já criou, e foi parcialmente inspirado no trabalho do estúdio no exclusivo Xbox One Sunset Overdrive.

Durante nossa prática, passamos muito tempo passeando por Nova York, explorando Manhattan e participando de diversas atividades paralelas que dão corpo à cidade. O balanço da teia é extremamente importante para um jogo do Homem-Aranha de sucesso, e a Insomniac se esforçou muito nisso. Andar pela cidade é fácil e intuitivo para começar, mas também exige habilidade. As teias exigem edifícios altos e pontos de ancoragem para se agarrarem, então você não pode simplesmente balançar para qualquer lugar – mas o Homem-Aranha também tem habilidades como uma tirolesa na web e um poderoso salto de mola que pode ajudá-lo a ganhar velocidade e cruzar lacunas. Momento a momento, balançar no Homem-Aranha é principalmente equilibrar altura com velocidade, fazendo seus golpes leve o Aranha alto o suficiente para que ele possa cair para se mover rapidamente, ao mesmo tempo que avança o suficiente para cobrir muitos chão.

O mundo aberto de Nova York parece ser um personagem importante no jogo e responderá à história conforme você o joga. Nas primeiras partes do jogo, o Homem-Aranha é uma espécie de celebridade, e você pode aparecer na multidão para tirar selfies e bater palmas. A Insomniac disse que a situação mudará com o tempo e, como esta é uma história do Homem-Aranha, é quase certo que a opinião pública se voltará contra Peter antes que a história termine.

Você encontrará muito o que fazer no mundo aberto e, de acordo com a Insomniac, coisas novas também estarão disponíveis com o tempo. A parte inicial do jogo mostra o Aranha correndo para reiniciar as torres de comunicações eletrônicas usadas pelo polícia, o que lhe dá acesso a uma rede que identifica os crimes que acontecem na área, à qual ele pode então ir parar. A maioria deles é bastante genérica, mas cada um tem uma pequena diferença - o roubo da loja se torna uma espécie de briga de rolagem lateral, o roubo do carro faz com que o Aranha jogue caras para fora do veículo e depois pará-lo antes que ele atinja algum pedestre, e o roubo exige que os jogadores rastreiem os participantes antes que eles se espalhem e escapar.
Todas essas atividades dão ao Homem-Aranha pontos de experiência que ele pode usar para desbloquear novas habilidades, e há um sistema de desbloqueio muito robusto e complexo para trabalhar enquanto você joga.

Também tem um pouco de DNA de RPG

A principal forma de Spidey ficar mais forte ao longo do Homem-Aranha da Marvel são os pontos de experiência, que ele ganha por vencer lutas, completar missões com sucesso e uma série de outras coisas. A parte inicial do jogo também inclui missões secundárias que são bons veículos para ganhar experiência, como os canteiros de obras ainda habitados pelos capangas de Fisk. Você pode se infiltrar nesses locais e eliminar os caras de lá (furtivamente, se quiser, pelo tempo que puder continue), e quando a luta começar, você será obrigado a lutar contra uma série de ondas de reforços. Cada um desses sites também tem objetivos bônus, como derrotar caras jogando-os uns nos outros ou prender um certo número nas paredes, o que também dá mais pontos de experiência.

Os pontos permitem que você desbloqueie novas habilidades ou o Spidey ao longo de três árvores de atualização, centradas em conceitos amplos como combate, agilidade e lançamento de teia. Abrir novas habilidades aumenta rapidamente os tipos de combos e talentos de improvisação que você é capaz de usar contra os inimigos.

Porém, há outras coisas para atualizar no Homem-Aranha, e elas estão vinculadas a outras atividades a serem concluídas no mundo aberto.

Uma bagunça inteira de trajes de aranha

As atividades de mundo aberto são fundamentais para outra linha de atualizações do Homem-Aranha: seu traje. No início do jogo, você terá acesso ao traje branco do Aranha mostrado na capa do jogo, e ele vem com uma “habilidade de traje” especial. Mas você pode ganhar pontos para desbloquear outros trajes completando eventos de mundo aberto, também. Impedir crimes e recolher as mochilas antigas de Peter dos primeiros dias do Aranha, que incluem bugigangas que lembram seus anos anteriores. explorações, dá a você dinheiro para abrir novos trajes dos quadrinhos do Homem-Aranha - coisas como o traje Noir do Homem-Aranha, o traje Secret Wars, e mais.

Cada um desses novos trajes vem com sua capacidade específica e há um incentivo para realizar todas as atividades possíveis para comprá-los todos. Depois de desbloquear um traje e sua habilidade, você pode misturá-los e combiná-los, o que significa que você não precisa usar o traje Noir para usar a habilidade do traje Noir, se desejar. Você pode simplesmente equipá-lo com o traje de aranha branco (ou qualquer outro traje) e seguir seu caminho.

Há também atividades de quebra-cabeça das quais Peter pode participar como civil, onde ele coloca seu cérebro científico à prova. Passe por seu local de trabalho no laboratório e você poderá completar circuitos e consertar outros objetos, o que abre novas atualizações para seus dispositivos, como os atiradores de teia do Aranha. Isso significa que todas as atividades habituais do mundo aberto têm um propósito. Eles fazem de você um Homem-Aranha melhor.

Quando você pode atravessar a cidade de Nova York?

homem Aranha será uma Playstation 4 exclusivo e chega às lojas em setembro. 7, 2018.

Atualização: Adicionadas informações sobre o mundo aberto, missões secundárias, trajes de aranha, história e combate.

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