O final de The Witcher: Blood Origin explicado

A Netflix está investindo tempo e recursos significativos no desenvolvimento O Mago como sua próxima grande franquia. The Witcher: Origem do Sangue, uma série limitada de quatro episódios que estreou em 25 de dezembro, serve como uma prequela que visa responder algumas das maiores questões da série. Seguindo A saída altamente divulgada de Henry Cavill do O Mago, o streamer tomou medidas para garantir o futuro da franquia, incluindo escalar Liam Hemsworth como substituto de Cavill e continuar a construir o universo expandido da série, do qual Origem do Sangue é uma parte crucial.

Conteúdo

  • O fim dos elfos
  • Junção de conjunção
  • O primeiro bruxo
  • A caça selvagem
  • Viagem no tempo?

Estrelando um conjunto liderado por Sophia Brown e Laurence O’Fuarain, The Witcher: Origem do Sangue ocorre durante a Idade de Ouro dos elfos no continente. A série limitada conta a história de sete estranhos que se unem contra um império despótico e florescente e apresenta a história de origem de muitos aspectos proeminentes no 

O Magoé tradição. Principalmente, a série apresenta a Conjunção de Esferas – um evento seminal no mundo da série – bem como a criação do primeiro bruxo e a origem da versão da Caçada Selvagem do programa.

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Embora Origem do Sangue parece um pouco pelos números e apressado, o show ainda serve como uma expansão eficaz e ocasionalmente fascinante de O Magoé mitologia. O episódio 4 preenche as lacunas de muitas das questões persistentes da série principal, ao mesmo tempo que estabelece novos mistérios, que certamente serão abordados na próxima terceira temporada e além.

O fim dos elfos

Merwyn sorrindo em sua armadura em The Witcher Blood Origin.

O Mago apresenta um mundo onde os elfos estão na base da hierarquia social. Reduzidos a uma mera sombra do que eram, os elfos do continente vivem escondidos, caçados pela humanidade enquanto planejam secretamente vingança contra aqueles que os injustiçaram. Origem do Sangue apresenta as circunstâncias que levaram à queda dos elfos, apresentando a raça como os poderosos governantes do continente, separados por uma guerra de mil anos que devastou a terra.

Após o golpe que funde os três reinos élficos em um novo império, os sete — os personagens principais da série, que foram injustiçados pelo novo império e buscar vingança contra sua imperatriz, Merwyn - infiltrar-se com sucesso em Xin'trea e começar sua conspiração para derrubar Merwyn.

Depois de um discurso empolgante de Éile, o protagonista de fato do programa, os elfos plebeus se revoltam contra o império, assumindo o controle da cidade. Enquanto isso, os sete se separam, cada um tendo uma tarefa a cumprir no ataque. Enquanto Scian, Meldof e o Irmão Death lidam com os soldados que protegem a imperatriz, Éile confronta Merwyn. Após uma troca tensa, Éile esfaqueia Merwyn, que segue para a sala do trono e morre em seu trono na frente da horda élfica que ataca o palácio. Embora os plebeus tenham derrubado o império com sucesso, os dias gloriosos do império élfico estão chegando ao fim.

Junção de conjunção

Balor e um grupo de soldados olhando para The Witcher: Blood Origin.

Enquanto Éile lida com Merwyn, os magos Syndril e Zacaré tentam destruir os monólitos que o Druida Chefe Balor tem usado para abrir portais para outros mundos. Fãs de O Mago reconhecerá esses monólitos como aqueles que desempenham um papel de destaque na 2ª temporada e explicar a chegada dos monstros ao continente.

Balor, agora no controle da magia do caos depois de sacrificar seu aprendiz e filha substituta a um poder misterioso de outro mundo, os ataca enquanto defende o monólito. Zacaré usa seu poder para unir Syndril e Balor, com Syndril redirecionando a magia do caos de Balor para o monólito, destruindo-o.

No entanto, a destruição do monólito teve resultados inesperados. Com este portão para outro mundo destruído, a divisão entre as dimensões entra em colapso, levando vários mundos a colidirem num evento conhecido como a Conjunção das Esferas. A Conjunção traz a humanidade para o continente, junto com inúmeras feras terríveis que devastarão a terra nos próximos séculos.

O primeiro bruxo

Fhall franzindo a testa e olhando para baixo em The Witcher: Blood Origin.

O episódio 3 apresenta a criação do primeiro bruxo. Após Balor trazer um monstro de outro mundo para lançar seu golpe e destruir os reinos, a criatura permanece no continente como guarda-costas de Merwyn. Os sete determinam que devem criar seu próprio monstro para enfrentar a criatura. Embora Éile seja voluntária no processo, é Fjall quem se submete ao procedimento. Quase o mata, mas ele sobrevive, emergindo como o primeiro bruxo do continente.

Agora possuindo habilidades aprimoradas que lhe permitem enfrentar a fera em batalha, Fjall luta até a morte com a criatura, embora sacrifique sua humanidade para reivindicar a vitória. Percebendo que Fjall acabará sucumbindo inteiramente às suas novas habilidades monstruosas, Éile o mata, acabando com sua dor.

Porém, os dois compartilham uma noite de paixão antes da grande briga, e Éile engravida de seu filho, um bebê “marcado com fera e magia”. Uma profecia entregue a Éile por um dos personagens da fantasia favorito deus ex machinas - a criança assustadora que entrega profecias - revela que sua linhagem durará através dos séculos, “e um de seu sangue cantará a última” nota “em uma canção que acaba com tudo. vezes.”

A caça selvagem

A caça selvagem explicada | O Mago Temporada 2

Origens do Sangue apresenta Eredin, um dos capitães de Xin’trea e um personagem quase antagônico ao longo de todos os quatro episódios. Ele é um dos principais aliados de Balor no golpe, que começa a conspirar com Merwyn para se livrar do druida e conquistar outros mundos usando os monólitos. Durante a última viagem de Eredin para outro mundo, Balor lança ele e seus soldados para outro reino, deixando-o como morto. No entanto, a cena final de Eredin o mostra em um planeta vermelho e desolado, fãs de O Mago reconhecerá instantaneamente. Sozinho e perto da morte, Eredin encontra uma caveira enterrada na terra e a coloca como capacete.

Os fãs da série podem reconhecer Eredin como o imortal Rei da Caçada Selvagem, uma cavalaria élfica sobrenatural e o principal antagonista de O jogo aclamado pela crítica da CD Projekt The Witcher 3: Caça Selvagem. 2ª temporada de O Mago fortemente insinuou que a caça selvagem desempenharia um papel importante na 3ª temporada, e Origem do SangueA inclusão do próprio rei confirma que a cavalaria sobrenatural complicará as coisas para Geralt, Yen e Ciri.

Viagem no tempo?

Avallac'h conversando com alguém fora da câmera em The Witcher Blood Origin.

A cena pós-crédito do episódio apresenta um retorno de chamada para uma cena de O Mago temporada 1. Ciri, disfarçada de menino, brinca na rua com um grupo de crianças. Ela então sente algo e se vira, não vendo nada. No entanto, Origem do Sangue revela que há alguém lá: Avallac’h, um jovem aprendiz de mago que atuou como conselheiro de Merwyn durante todo o show. Ele aparentemente encontra uma maneira de viajar no tempo usando os monólitos antes do ataque a Xin'trea, ao qual ele sobrevive.

A cena pós-crédito sugere um papel muito maior para Avallac’h na 3ª temporada de O Mago. Os livros o retratam como um dos ancestrais de Ciri, um elfo supremacista com o poder de viajar entre os reinos e o tempo. Até agora, está claro que A Netflix está fazendo suas próprias coisas adaptando O Magoé tradição, então faz sentido que eles mudem a origem de Avallac'h. No entanto, seu propósito parece o mesmo e ele provavelmente desempenhará um papel fundamental na história de Ciri na terceira temporada.

The Witcher: Origem do Sangue agora está transmitindo no Netflix.

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