Cavalaria 2, a tão esperada continuação do filme de 2012 Cavalaria, coloca você no centro da guerra medieval enquanto você corta e corta seu caminho para a vitória. Descrito como um jogo de tiro em primeira pessoa com espadas em vez de armas, análises pós-lançamento de Cavalaria 2 foram rápidos em chamá-lo de jogo do verão. Os jogadores têm uma variedade de classes para escolher, cada uma com três subclasses próprias.
Conteúdo
- Visão geral das classes de Cavalaria 2
- O Cavaleiro
- O arqueiro
- A Vanguarda
- O Lacaio
Então qual Cavalaria 2 aula é melhor para você? Neste guia, examinaremos todas as aulas em Cavalaria 2, junto com seus pontos fortes, fracos e movimentos especiais.
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Visão geral das classes de Cavalaria 2
Existem quatro classes principais para escolher em Cavalaria 2. Eles são o Cavaleiro, o Arqueiro, a Vanguarda e o Lacaio. Cada um vem com um conjunto único de armas para você escolher, com um pequeno cruzamento entre as classes. Por exemplo, tanto o Cavaleiro quanto o Vanguard podem empunhar a Messer Greatsword, uma arma que rapidamente se tornou um
Cavalaria 2 favorito dos fãs.Essas quatro classes se dividem em três subclasses, que abordaremos em detalhes mais tarde. Embora as subclasses mantenham as mesmas estatísticas básicas, como saúde total e resistência, seus movimentos especiais, características passivas e habilidades de classe mudam.
Você pode mudar de classe a qualquer momento no jogo e até mesmo editar seus carregamentos de subclasses. No entanto, você só pode alterar seus cosméticos no Arsenal no menu principal. Desbloqueie mais cosméticos para suas classes subindo de nível no jogo e comprando-os por ouro ou coroas, Cavalaria 2são duas moedas do jogo. Os jogadores ganham ouro ao subir de nível na classificação geral. As coroas, porém, devem ser compradas com dinheiro real.
Você começará com as primeiras subclasses básicas de cada classe primária. Para desbloquear mais subclasses e armas em Cavalaria 2, você precisa aumentar o nível dessa classe específica. A segunda subclasse é desbloqueada no Rank 4. O terceiro é desbloqueado no Rank 7. Então, se você jogar estritamente como Cavaleiro, você nunca desbloqueará nada para o Arqueiro ou Vanguarda.
Você pode subir de nível em tudo Cavalaria 2, então não se confunda com classificação de classe, classificação de arma e classificação global. Quando se trata de desbloquear novas armas e subclasses, a classificação da classe é a única que importa.
Cada subclasse vem com movimentos especiais exclusivos e características passivas. Por exemplo, o Oficial, a primeira subclasse disponível para o Cavaleiro, vem com o movimento característico Trumpet, que curará companheiros de equipe em sua linha de visão quando acionado. O Oficial também pode usar Tackle para atacar jogadores inimigos e derrubá-los no chão.
O Cavaleiro
O Cavaleiro será a primeira classe que a maioria dos jogadores aprenderá a jogar quando iniciar Cavalaria 2. Eles têm a maior quantidade de saúde e podem empunhar muitas armas assim que suas subclasses forem desbloqueadas. As estatísticas básicas do Cavaleiro são as seguintes:
- Saúde: 175
- Velocidade: 80
- Vigor: 80
Embora os Cavaleiros estejam sobrecarregados por suas armaduras pesadas, eles podem suportar muitos danos enquanto abrem caminho através das linhas inimigas. Apenas tome cuidado ao bloquear o dano recebido; a reserva de resistência do Cavaleiro não durará muito.
As subclasses do Cavaleiro
O oficial é a subclasse base do Cavaleiro e, como mencionado, vem com o movimento característico da Trombeta. O Oficial é a classe mais equilibrada para os jogadores aprenderem antes de passarem para outros personagens. Você pode carregar sua trombeta absorvendo danos. Portanto, quanto mais o Cavaleiro luta e se defende, mais vezes ele consegue curar seus companheiros.
Para usar a trombeta corretamente, fique atrás de seus companheiros de equipe. Você verá pequenos sinais verdes de mais aparecendo sobre as cabeças daqueles que sua Trombeta irá curar. Toque a buzina para curar a si mesmo e aos companheiros de equipe ao alcance. É melhor usar a trombeta quando vários companheiros de equipe estão envolvidos em um ponto de estrangulamento. Trazê-los à plena saúde permitirá que avancem com facilidade.
O guardião vem com um escudo e uma variedade de armas com estatísticas totalmente diferentes. O Guardião pode colocar um Estandarte, sua habilidade característica, que funciona como um farol de cura para eles e seus companheiros de equipe. É melhor colocar o Estandarte atrás da batalha para que os companheiros possam recuar até ele e se curar. Colocá-lo no meio da briga fará com que ele seja destruído quase instantaneamente por ataques rebeldes. Como você aprendeu no tutorial, os escudos bloquearão automaticamente a maioria das flechas recebidas. Dizemos mais porque há alguns casos em que um arqueiro preciso pode atirar em você pelas costas ou em uma área exposta.
O Cruzado é a subclasse final desbloqueada para o Cavaleiro, mas não a torna a melhor. O Crusader vem com as armas mais pesadas e com maior DPS do jogo. No entanto, eles demoram para balançar e deixarão um jogador impreciso suscetível a danos. O Messer, e qualquer outra arma com dano máximo, pode acertar inimigos com um ataque pesado.
Aprender como se espaçar adequadamente pode ser um cruzado mortal. O Cavaleiro e a Vanguarda compartilham muitas das mesmas armas e habilidades características. O Cruzado pode lançar um Pote de Óleo como seu movimento característico, que colocará fogo em uma pequena área junto com qualquer pessoa que passar por ela. Isso inclui companheiros de equipe, então certifique-se de jogar o pote de óleo atrás do lado da linha inimigo.
Melhores armas para o Cavaleiro
Muitas armas em Cavalaria 2 são deixados à preferência do jogador. O balanceamento de armas é impecável e não leva a metas e armas de uso obrigatório como em Call of Duty: Zona de Guerra. Dito isto, vamos falar de alguns que brilham entre os outros.
- O Falchion, uma arma do Guardião, permite combates corpo a corpo rápidos. Em um 1v1, o Falchion pode ultrapassar a maioria das outras armas devido à sua velocidade aumentada. Ele também causa uma boa quantidade de dano e cria um Guardião com um escudo na mão inábil.
- A Messer é uma espada larga robusta que causa o máximo de dano possível entre armas de duas mãos. É perfeito para enfrentar vários inimigos ao mesmo tempo com golpes mais rápidos e fortes.
- O Battle Axe, assim como o Messer, causa o maior dano possível e é excelente contra inimigos protegidos. O Battle Axe vem com tempos de combo mais rápidos e poderosos ataques aéreos.
O arqueiro
Nenhum campo de batalha medieval estaria completo sem seus arqueiros empunhando arcos. Cavalaria 2 faz um trabalho incrível ao tornar os Arqueiros uma parte valiosa da batalha sem serem dominados. O servidor limita o número de arqueiros em jogo a qualquer momento, então você nunca enfrentará uma equipe inteira de jogadores felizes com flechas. As estatísticas básicas do Arqueiro são:
- Saúde: 90
- Velocidade: 100
- Vigor: 50
Os Arqueiros são painéis de vidro em comparação com as outras classes do Cavalaria 2, e os jogadores não deveriam entrar em batalha com seus arqueiros. Fique para trás e faça chover flechas sobre seus inimigos enquanto seus companheiros Cavaleiros e Vanguardas limpam as mortes. Isso, ou ajude seus companheiros de equipe acabando com os inimigos. Se você vir um companheiro de equipe em um impasse com um inimigo que insiste em se defender, castigue-o com flechas. Lembre-se de que as flechas não podem ser bloqueadas a menos que atinjam um escudo.
As flechas sofrem queda de dano e velocidade de deslocamento lenta. O Arqueiro é melhor usado atrás da linha de frente, deixando espaço para recuar se necessário. Apenas tome cuidado para não atirar em seus companheiros de equipe. O dano da equipe é muito real em Cavalaria 2.
As subclasses do Arqueiro
O Arqueiro Longo vem com, você adivinhou, um arco longo. Eles são mais móveis do que seus equivalentes que usam bestas e também disparam mais flechas por minuto. O Longbowman pode colocar um braseiro em chamas uma vez carregado e usá-lo para acender suas flechas. Acertar um inimigo com uma flecha flamejante irá incendiá-lo e causar dano ao longo do tempo além do dano base já sofrido. Use o Braseiro com sabedoria, não o coloque em algum lugar muito longe da luta.
O porrete é a última arma desbloqueada para o Longbowman e a melhor arma secundária que eles podem equipar para uma secundária. Embora não cause muito dano, é rápido o suficiente para acabar com um inimigo que você já acertou com uma ou duas flechas.
O Besteiro vem com uma besta que causa mais danos do que o Arco Longo, mas sofre de imobilidade. Você tem que ficar parado para puxar outro ferrolho, forçando-o a desviar os olhos do inimigo. Embora o Besteiro possa implantar um escudo para se manter coberto, eles terão que ser o mais precisos possível. O Longbowman é mais versátil e acerta mais tiros do que o Crossbowman. O Besteiro, assim como o Guardião do Cavaleiro, pode colocar um Estandarte para curar a si mesmo e a companheiros de equipe próximos.
O Escaramuçador vem com um punhado de dardos que funcionam como armas de arremesso e corpo a corpo. No entanto, eles devem ser lançados como qualquer outra arma do jogo e não podem ser apontados. Por esta razão, eles não são tão eficazes em combate à distância quanto o Arco Longo e a Besta. Juntamente com uma pequena reserva de saúde, o Escaramuçador não tem utilidade para ninguém, a menos que tenha dominado a arte de lançar armas. Eles têm acesso ao Falchion e vêm com um pequeno escudo. No entanto, sua minúscula reserva de resistência fará com que o escudo se quebre quase instantaneamente.
Melhores armas para o Arqueiro
Se não estivesse claro o suficiente, o Arco Longo é a melhor arma do Arqueiro. É mais versátil que a besta e você poderá dar mais tiros à distância. O Arco Longo manterá o Arqueiro seguro, já que ele não precisa olhar para o chão para recarregar. Eles serão capazes de ver um inimigo atacando-os e retirar seu secundário para se defenderem.
Falando nisso, a parte mais importante de jogar como Arqueiro é saber quando sacar sua arma secundária. Não deixe um inimigo chegar muito perto. Quando eles estiverem dentro de 10 a 15 metros, retire seu secundário e defenda-se até que o reforço chegue. No entanto, na maioria dos casos, um Arqueiro atacado por um Cavaleiro não durará muito.
A Vanguarda
Embora não sejam tão moles quanto os Arqueiros, o Vanguard ainda tem menos saúde do que o Cavaleiro e o Lacaio. No entanto, eles são a classe mais rápida do jogo e têm mais resistência. Resumindo, eles podem bloquear mais danos antes que a guarda quebre, abrindo mais oportunidades para contra-ataques e contra-ataques.
- Saúde: 130
- Velocidade: 120
- Vigor: 100
Para jogar melhor o Vanguard, você terá que dominar a mecânica de bloqueio e combo do Cavalaria 2. Sim, essa mesma lógica se aplica a todas as outras classes, mas é essencial para o Vanguard.
As subclasses do Vanguard
O Devastador dará aos jogadores uma das melhores armas do jogo, o Battle Axe, imediatamente. No entanto, o Devastator carece de uma arma poderosa, pois só vem com uma pequena faca. Os martelos que podem ser jogados também não são bons, e ficar preso com eles é uma maneira infalível de ser morto. Troca de armas em Cavalaria 2 não é a mecânica mais suave do jogo, especialmente no console. Assim como o Knight’s Crusader, o Devastator vem com um Oil Pot carregado ao matar inimigos com ataques de velocidade. É claro que os ataques de velocidade não são fáceis de acertar e deixarão o Vanguard vulnerável a danos se surgirem.
O Invasor é a melhor subclasse Vanguard, sem dúvida. Eles podem carregar duas armas primárias e curar seus companheiros com a Trombeta. A melhor maneira de jogar com o Raider é equipá-lo com uma arma de longo alcance como o Glaive e uma arma de médio alcance como o Messer ou Dane Axe. Quebrar uma arma primária após muitos ataques bloqueados deixa o Raider com uma nova para sacar. Lembre-se, você sempre pode pegar armas e ficar sem poder de matar.
O emboscador tem tudo a ver com flanquear seus inimigos, o que é mais fácil falar do que fazer em Cavalaria 2. Os servidores de 40 e 64 jogadores deixam poucas oportunidades de se aproximar furtivamente de vários inimigos. O Emboscador recebe um aumento de 35% no dano ao atingir os inimigos por trás, mas eles serão emboscados rapidamente. Você não quer virar as costas para o inimigo em Chivalry 2, e o Emboscador ficará exposto com muita frequência, com pouca capacidade de se defender. Sua habilidade característica Quiver irá reabastecer suas facas de arremesso, mas isso realmente não ajuda a equipe, não é?
Melhores armas para a Vanguarda
O Vanguard tem tudo a ver com DPS. Se o Emboscador conseguir entrar e sair de trás das linhas inimigas, ele poderá causar algumas mortes. No entanto, o melhor Vanguard é uma máquina DPS empunhando Messer e Glaive, pronta para atacar e literalmente devastar seus inimigos. O Machado de Batalha ainda se mantém, enquanto a Espada Grande é a arma pesada mais equilibrada do jogo, uma vez que você se adapta ao seu tempo de corda mais lento.
O Lacaio
O Lacaio manterá seus inimigos afastados, tornando-os alvos mais fáceis para seus Arqueiros. As subclasses do Footman se dividem em três estilos de jogo diferentes, todos com a capacidade de curar seus companheiros de equipe como os Medics nos jogos Battlefield. Talvez esses médicos trabalhem da mesma forma Campo de Batalha 2042 chegando em outubro de 2021?
- Saúde: 150
- Velocidade: 100
- Vigor: 80
Bem equilibrado com diversas armas e características, o Footman oferece a melhor variedade de estilo de jogo entre as quatro classes do jogo. Cavalaria 2. Eles não bloquearão muitos danos recebidos com sua reserva de resistência menor, mas devem ficar fora do alcance dos ataques ao usar armas de longo alcance.
As subclasses do Lacaio
O polaco tem tudo a ver com manter seus inimigos na sua frente. Eles podem usar as armas de maior alcance do jogo, como a alabarda e a lança. Cada subclasse Footman vem com Bandage Kits que podem ser jogados em companheiros de equipe para curá-los. O Lacaio também pode jogar o Bandage Kit no chão para se curar, se necessário. Você pode carregar o kit de curativo curando companheiros de equipe e revivendo jogadores caídos. Pense desta forma: quanto mais você apoia, mais frequentemente você pode apoiar.
O homem de armas é um lacaio de curta distância que ganha 10% de velocidade de movimento ao empunhar uma arma de uma mão. Eles vêm com um pequeno escudo para proteção adicional. O Man at Arms é uma classe bem equilibrada, mas carece de potencial de tiro único. Um ataque totalmente carregado contra um inimigo controlado por inteligência artificial não os matará. No entanto, o Man at Arms pode balançar e sair das lutas e, com espaçamento adequado, pode derrotar um oponente 1v1.
O Engenheiro de Campo é melhor usado para causar dano objetivo, pois eles recebem 100% de bônus de dano aos quebráveis. Isso inclui barreiras, gaiolas, faixas e portas. Fique com a marreta para obter resultados mais ofensivos, mas utilize as Spike Traps e Bear Traps do Field Engineer para bloquear portas e tornar os pontos de estrangulamento mais mortais para os inimigos que se aproximam. Não use o Engenheiro de Campo em combate direto. Em vez disso, concentre-se mais na defesa e destruição de objetivos.
Melhores armas para o Lacaio
Tudo se resume a como você interpreta o Lacaio quando se trata de escolher suas melhores armas.
O Polehammer, embora não tenha um alcance tão grande quanto a Halberd, é mais rápido e causa mais danos especiais. Ataques especiais são necessários para drenar a resistência e os escudos de avanço de um oponente. A Halberd irá ensiná-lo a jogar o Range Footman, mas o Polehammer o tornará mortal.
O Falchion deve ser usado por qualquer subclasse que possa colocar as mãos nele. O Man at Arms é uma dessas classes. No entanto, os jogadores devem apenas usar o Knight’s Guardian para obter mais saúde, proteção e capacidades de cura.
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