Sony compra Haven Studios, ex-chefe do Stadia, Jade Raymond

A PlayStation adicionou outro estúdio à sua lista inicial hoje com o anúncio da aquisição da Haven Studios. Embora Haven não seja tão imediatamente reconhecível como algumas das outras empresas que a Sony tem comprado recentemente para PlayStation, ele vem com um membro valioso à frente: o veterano da indústria Jade Raymond.

Dando as boas-vindas à Haven Studios à família PlayStation Studios: https://t.co/J4NQVALbFypic.twitter.com/txjVnhEGzx

- PlayStation (@PlayStation) 21 de março de 2022

Raymond está na indústria de jogos há muito tempo e qualquer pessoa que jogou na última década provavelmente viu o nome dela nos créditos pelo menos uma vez. A lista de créditos de Raymond é longa, embora ela seja mais conhecida por ajudar a lançar as franquias Assassin’s Creed e Watch Dogs para a Ubisoft e mais tarde por fundar a EA Motive, a desenvolvedora por trás Guerra nas Estrelas: Esquadrões e EA por vir Espaço morto refazer. Antes de fundar a Haven Studios, Raymond ingressou e dirigiu a equipe interna de desenvolvimento de jogos Stadia do Google, Stadia Games and Entertainment. No entanto,

aquele estúdio acabou sendo fechado, com Raymond deixando a empresa completamente. Stadia encolheu gradualmente em relevância desde então.

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Haven Studios ainda não lançou ou anunciou um jogo. No entanto, a postagem do PlayStation Blog sobre a aquisição explica que seu primeiro título será um “multiplayer AAA experiência com a visão de construir um mundo sistêmico e em evolução, focado na liberdade, emoção e diversão.” Em um entrevista com Gamesindustry.biz, o chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, explicou seu motivo para comprar um estúdio sem um único lançamento em seu nome, em vez de simplesmente trabalhar com Haven, como fez com tantos outros desenvolvedores.

“Você está certo”, disse Hulst. “Poderíamos simplesmente ter continuado na qualidade de parceiros externos de desenvolvimento. Mas o que Haven criou é tão emocionante para nós que havia apenas um desejo de aprofundar esse relacionamento. Ficamos muito impressionados com a forma como Haven está se unindo.”

Embora a Sony não tenha divulgado o valor em dólares para esta aquisição, parece que a PlayStation está pronta para investir mais em Haven simplesmente com base no que viu internamente até agora. De acordo com Raymond, é uma “prova do talento e do incrível relacionamento e confiança que temos entre a equipe”.

Parece também que a Sony já tem um plano para Haven. A empresa anunciou anteriormente sua intenção de lançando pelo menos 10 jogos de serviço ao vivo até 2026, um esforço do qual Haven parece fazer parte. “Desde a primeira apresentação, fomos inspirados pela visão de Haven de criar uma experiência multijogador moderna que reúna os jogadores de maneiras positivas e significativas”, diz um comunicado. postar no Blog do PlayStation.

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