Elden Ring me faz querer um guia de estratégia da velha escola

Imagine isto: é 2006. Seus pais acabaram de pegar você Corações do Reino 2, pelo qual, por qualquer motivo, você está obcecado. Na verdade, você gostou tanto que seus pais até lhe deram um livro enorme cheio de informações sobre o jogo. É como um livro antigo; a coisa pesa pelo menos três quilos e sua contagem de páginas se aproxima ou ultrapassa 1.000.

Quando eu era criança, passava horas com o nariz enfiado naquele velho BradyGames Corações do Reino II guia de estratégia. Tinha informações sobre tudo no jogo que eu precisava saber. Páginas e mais páginas de “como derrotar esse chefe” ou “por que você precisa pegar este item para poder fabricá-lo Keyblade.” Na época, senti que com um jogo tão grande, não havia como jogar sem estratégia guia.

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Cerca de 16 anos depois, Anel Elden me faz sentir da mesma maneira.

Soulsborne será Wiki'd

Se há uma coisa que você ouviu das pessoas que jogam Anel Elden, é que o jogo é imenso — e isso não poderia ser mais verdade. Estou apenas me aproximando da marca de 30 horas no meu tempo de jogo, mas outros que conheço que ultrapassaram as 70 horas ainda estão descobrindo coisas: novas áreas, chefes, masmorras e conteúdo a serem explorados ao longo de dois dias e meio jogando um jogo. Esse é um número impressionante de coisas para acompanhar.

Durante cerca de 20 das minhas horas jogando Anel Elden, eu tive o jogo Wiki Fextralife aberto no meu segundo monitor. Isso não quer dizer que eu sempre use - às vezes você tem que deixar o espírito de aventura te levar e seguir o fluxo, que se dane a segurança. Mas sempre que estou curioso para saber como comprar um determinado item ou se estou ou não faltando alguma coisa em uma masmorra, eu dou uma lida.

Usando esse Wiki, consegui compre mais pedras de forja para atualizar minhas armas e ter equipamento encontrado que de outra forma eu teria passado direto. Mas, para meu próprio bem, gostaria de não precisar ter um Wiki aberto na minha segunda tela. Um livro físico seria muito mais bem-vindo, especialmente porque eu não correria o risco de sair do jogo com Alt-Tab na frente de um NPC, lendo o Wiki e clicando novamente apenas para socar e matar um suposto doador de missões (sim, isso aconteceu, e sim, é uma merda).

Um jogador passa por um Erdtree alto em Elden Ring.

Ter um guia de estratégia física é simplesmente mais conveniente, e ainda mais se você estiver jogando em um console. Você não precisa ficar olhando para frente e para trás entre a tela da TV e a pequena tela do telefone. Em vez disso, você poderia ter páginas enormes, estampadas com lindas ilustrações de Anel Eldenpersonagens e muito texto detalhando cada área.

Mais do que tudo, porém, Anel Elden, como todos os jogos da FromSoftware, foi feito para ser guiado. Se você não acredita em mim, acesse qualquer grande site de jogos (incluindo este!) e pesquise “Anel Elden”E você encontrará muitos guias. Os jogos Souls sempre foram obtusos ou propositalmente enganosos. Não há registro de missões, NPCs aparecem aparentemente aleatoriamente e alguns até têm encontros que você pode perder dependendo de quanto progresso você fez.

Chegou ao ponto em que não posso recomendar jogar Anel Elden sem algum tipo de Wiki ou guia aberto. Há simplesmente muito conteúdo interessante no jogo que pode ser perdido. Eu só queria que, em vez de abrir um Wiki, eu pudesse abrir um livro enorme.

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