Em 21 de março, CD Projekt Red confirmou um novo jogo The Witcher ao mesmo tempo que revela uma nova parceria do Unreal Engine 5 com a Epic Games. Pouco depois desse anúncio, Radek Grabowski, diretor global de relações públicas da CD Projekt Red, teve que esclarecer alguns detalhes cruciais sobre este novo jogo e a parceria com a Epic Games em um tweet:
Conteúdo
- O grande erro do Cyberpunk 2077
- Confirmação Inicial
O que NÃO anunciamos hoje:
- Radek (@gamebowski) 21 de março de 2022
– Um jogo chamado The Witcher 4.
– Um jogo exclusivo para uma loja.
Foi a nossa confirmação inicial de uma nova saga da franquia The Witcher. No momento, não estamos discutindo detalhes específicos em termos de história, personagens, mecânica ou detalhes do enredo.
Embora este tweet esclareça os maiores equívocos sobre o anúncio de The Witcher da CD Projekt Red, ele também destaca que o desenvolvedor anunciou este jogo muito cedo e vagamente. O CD Projekt Red já está perdendo o controle de parte do discurso em torno do jogo e corre o risco de repetir um dos maiores erros de
Cyberpunk 2077 desenvolvimento e marketing: promessas exageradas.Vídeos recomendados
O grande erro do Cyberpunk 2077
CD Projekt Red anunciado Cyberpunk 2077 em maio de 2012 em uma coletiva de imprensa. Na época, o desenvolvedor prometeu recursos como uma “história não linear emocionante, cheia de vida e detalhes” e uma variedade de classes de personagens, armas, atualizações, implantes e muito mais para escolher. Ele disse que o jogo “estabeleceria [um] novo padrão no gênero RPG futurista com uma experiência de jogo excepcional”.
Cyberpunk 2077 não seria lançado até dezembro de 2020, mais de oito anos depois. Mas enquanto isso, a CD Projekt Red continuou a provocar o título com trailers e entrevistas, destacando o escopo e a visão ambiciosos do jogo. Os desenvolvedores do CD Projekt Red entusiasmaram como o história principal e missões secundárias entrelaçadas, como é o jogo contaria com multijogador, como policiais seriam muito reativos, e mais. Embora o jogo parecesse e soasse muito impressionante antes de seu lançamento, muitos desses recursos e promessas foram faltando ou meio cozido na sua implementação em Cyberpunk 2077.
Trailer do teaser de Cyberpunk 2077
Durante oito anos, foi prometido um RPG que deveria mudar o gênero para sempre, mas no final, tudo o que conseguimos foi um RPG de mundo aberto bastante padrão, com uma série de problemas técnicos no lançamento. A reação massiva aconteceu porque as pessoas estavam muito entusiasmadas com Cyberpunk 2077, em parte porque o CD Projekt Red promoveu todos esses recursos ambiciosos ao longo de oito anos.
A realidade é que o desenvolvimento de jogos é uma jornada árdua que nem sempre ocorre conforme o planejado. Os designs mudam, os recursos são cortados e, às vezes, o produto final simplesmente não funciona. O CD Projekt Red provavelmente nunca quis mentir para seus fãs, mas as prioridades e os cronogramas de desenvolvimento mudaram e o que o desenvolvedor finalmente entregou Cyberpunk 2077não estava à altura.
Como a CD Projekt Red cometeu o erro de anunciar Cyberpunk 2077 muito cedo e prometendo demais, pensei que o estúdio gostaria de compartilhar mais detalhes sobre seu próximo jogo até que estivesse próximo do lançamento. Esse não foi o caso.
Confirmação Inicial
O CD Projekt Red não estava disposto a compartilhar um prazo de desenvolvimento ou janela de lançamento como parte do anúncio de The Witcher, então é provável que este jogo ainda demore vários anos. Embora o desenvolvedor não tenha revelado muitos detalhes neste momento, anunciar o próximo jogo The Witcher tão cedo dá ao estúdio polonês bastante tempo para fazê-lo. Por exemplo, o diretor do jogo já está prometendo que não haverá crise durante o desenvolvimento deste jogo, algo pelo qual as pessoas podem responsabilizá-lo à medida que surgem histórias sobre o desenvolvimento do jogo. A CD Projekt Red deve ser cautelosa com o que compartilha sobre este novo jogo antes do lançamento, se não quiser outro desastre de relações públicas, e já parece estar ficando um pouco fora de controle.
O tweet de Grabowski indica que já existem alguns equívocos sobre o jogo. Isso provavelmente piorará exponencialmente à medida que o CD Projekt Red continuar a provocar este título em listas de empregos, entrevistas e trailers. É uma abordagem perigosa, então por que o desenvolvedor fez essa “confirmação inicial” acontecer tão cedo? Existem várias razões pelas quais este poderia ser o caso. Primeiramente, a maior parte deste anúncio foi focado na parceria do CD Projekt Red com a Epic Games e no uso do Unreal Engine 5, e o desenvolvedor queria confirmar o primeiro jogo que fará parte desta parceria para torná-lo mais emocionante para os fãs.
Enquanto isso, o CD Projekt Red ainda está se recuperando da reação negativa Cyberpunk 2077 lançamento rochoso. Anunciando um título de acompanhamento para The Witcher 3: Caça Selvagem agora não apenas restaura um pouco da boa vontade com fãs e investidores, mas também atrairá alguns desenvolvedores experientes em Unreal Engine que podem estar nervosos em vir para o CD Projekt Red após Cyberpunk 2077. 2022 foi um ano de anticlimático e anúncios de jogos propositalmente vagos. O anúncio de The Witcher da CD Projekt Red é simplesmente o mais recente a fazer parte desta tendência, mas também é um dos mais preocupantes porque este desenvolvedor já cometeu esse erro antes.
Embora o CD Projekt Red tenha se sentido pressionado a confirmar este jogo mais cedo, eles precisam ter muito cuidado se não quiserem repetir os erros de Cyberpunk 2077. A melhor ação a ser tomada pelo CD Projekt Red agora é permanecer completamente em silêncio até ter uma ideia clara do que o jogo final envolverá. Se não for esse o caso, tudo isto poderá levar à decepção no ano de 2030.
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