Depois de ficar off-line, deixando a maioria de seus recursos impossíveis de serem reproduzidos por qualquer usuário por mais de 24 horas, Gran Turismo 7está de volta, com seu desenvolvedor, Polyphony Digital, explicando exatamente o que aconteceu.
Em um postar no site do jogo, o presidente da Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, explicou que o que deveria ter sido um simples lançamento de atualização levou ao seu mais recente Título de corrida exclusivo para PlayStation ficar indisponível por um dia. “Imediatamente antes do lançamento da atualização 1.07”, diz o post, “descobrimos um problema em que o jogo não iniciava corretamente em alguns casos nas versões do produto para PS4 e PS5.” O desenvolvedor explicou que esse erro pode ter impactado de alguma forma os dados salvos dos usuários, levando à interrupção do jogo.
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“Este foi um problema raro que não foi visto durante os testes no hardware de desenvolvimento ou nas sessões de controle de qualidade antes do lançamento, mas para priorizar a segurança do salvar os dados dos usuários, decidimos interromper o lançamento da atualização 1.07, e fazer uma atualização corretiva 1.08… Minhas sinceras desculpas pelo relatório tardio para todos."
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Yamauchi continuou explicando o raciocínio por trás de algumas das mudanças que ocorrerão Gran Turismo 7 em seu patch mais recente, incluindo ajustes nas recompensas de crédito ao final de eventos e corridas. "Em GT7, Eu gostaria de ter usuários aproveite muitos carros e corridas mesmo sem microtransações”, explicou Yamauchi. “Ao mesmo tempo, o preço dos carros é um elemento importante que transmite o seu valor e raridade, por isso penso que é importante que esteja ligado aos preços do mundo real.”
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